Kursus Gameplay Scripting

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Gameplay scripting adalah disiplin pemrograman perilaku yang membuat pengalaman berinteraksi dan menyenangkan untuk dimainkan, seperti logikanya, gerakan, acara, dan interaksi antara objek dalam ruang 3D.

Anda akan belajar naskah gameplay untuk pengalaman laser tag pertama orang pertama dengan mengikuti rincian organisasi umum dan implementasi kunci dari proyek besar dan kompleks, termasuk beberapa kesempatan untuk membuat perilaku baru dengan nilai khusus.

Kursus ini dimaksudkan untuk pembaca yang akrab dengan konsep kode umum, model data Studio, dan hubungan klien-server. Jika Anda memerlukan bantuan belajar cara menulis, coba dasar-dasar kode.

Daftar Konten Kursus

Pelajari cara mengumpulkan pemain menjadi tim ketika putaran aktif.


Pelajari cara mengaktifkan tindakan unik ketika pemain muncul dan respawn kembali ke putaran.


Pelajari cara menerapkan putaran yang menghasilkan poin jalur, menampilkan hasil akhir, dan mengatur ulang tim.


Pelajari cara script blast behavior untuk dua jenis blaster yang berbeda.


Pelajari cara melakukan deteksi hit dari data ledakan, dan alokasi kerusakan untuk mengurangi kesehatan pemain.