Memulai
Tutorial menengah

Jalur kurikulum lanjutan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.



Jika Anda belum pernah menggunakan Roblox Studio atau melakukan pemrograman sebelumnya, mulai di sini sebelum mengikuti jalur kurikulum lanjutan:

Seni lingkungan

Pelajari keterampilan dasar yang Anda butuhkan untuk menjadi seorang seniman lingkungan.

Rencanakan
Buat rencana untuk lingkungan Anda dan aset yang diperlukan.
Bangun
Kumpulkan dan terapkan perpustakaan aset Anda ke ruang 3D untuk menghidupkan dunia Anda.
Optimalkan
Konfigurasikan aset dan pengaturan Studio Anda untuk menjaga tingkat frame rate dan kinerja tetap tinggi.


Pemrograman gameplay

Pelajari keterampilan pemrograman yang Anda butuhkan untuk memperkenalkan gameplay ke dalam lingkungan laser tag.

Spawn
Spawn pemain ke dalam lingkungan, dan respawn mereka setelah kesehatan mereka mencapai nol.
Ledakan
Buat mekanik ledakan yang akurat di ruang 3D dan memuaskan bagi pemain.
Deteksi
Terapkan perilaku deteksi laser yang menangani arah ledakan, memverifikasi tabrakan, dan mengurangi kesehatan pemain.


Desain antarmuka pengguna

Pelajari keterampilan desain yang Anda butuhkan untuk menerapkan UI yang memberi tahu pemain tentang gameplay laser tag.

Rencanakan
Rencanakan gaya seni yang mendorong semua keputusan desain untuk elemen UI Anda.
Wireframe
Buat wireframe struktur dan alur informasi yang ingin Anda komunikasikan kepada pemain Anda.
Terapkan
Terapkan tata letak UI Anda di Studio menggunakan elemen UI bawaan dan kustom.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.