En conformité avec les normes de la publicité

Les Normes publicitaires de Roblox visent à assurer une expérience plus transparente, plus sûre et bienveillante pour les utilisateurs, les annonceurs et les éditeurs de contenu publicitaire. Chaque norme vise à créer une expérience positive sur la plateforme, qu'il s'agisse du type de contenu publicitaire avec lequel les utilisateurs peuvent interagir, de la manière dont ils peuvent l'identifier comme une publicité, ou même de la possibilité de voir des publicités.

Les normes publicitaires de Roblox s'appliquent à chaque publicité diffusée sur Roblox, qu'il s'agisse d'une publicité diffusée par Roblox ou d'une publicité indépendante. Cependant, lorsque vous choisissez de publier du contenu publicitaire de manière indépendante, en dehors des produits publicitaires de Roblox, il vous incombe en tant qu'éditeur publicitaire de veiller à ce que votre contenu publicitaire respecte ces politiques, y compris les conditions d'utilisation de Roblox, les normes communautaires, la politique publicitaire indépendante et les normes publicitaires, ainsi que toutes les lois ou réglementations applicables dans l'ensemble des juridictions.

Ce guide présente les exigences que vous devez respecter en termes de contenu, de divulgation, de protection des données, de sécurité de l'utilisateur et d'intégrité globale du système publicitaire pour que vos publicités soient diffusées sur Roblox, telles que :

  • Veiller à ce que votre publicité comprenne uniquement du contenu qui respecte les politiques.
  • Indiquer clairement que votre contenu est publicitaire.
  • Masquer, remplacer ou bloquer les publicités pour utilisateurs qui ne sont pas autorisés à recevoir de publicités.
  • Interagir avec le système publicitaire avec intégrité, à la fois en tant qu'éditeur et annonceur.
  • Ne pas utiliser de services publicitaires tiers.

Exigences relatives au contenu

Pour la sécurité et le bien-être de tous les utilisateurs de Roblox, vous devez veiller à ce que vos publicités comportent uniquement du contenu qui ne les expose pas à des produits, des services ou des messages dangereux, illicites, frauduleux ou préjudiciables. Par exemple, le contenu publicitaire ne doit comporter aucune allusion compromettante pour les enfants, aucune violence, ni aucune information permettant d'identifier une personne. Dans le cas contraire, vous êtes en violation directe des normes publicitaires de Roblox.

Pour une liste complète des types de contenu prohibés dans les publicités, consultez la section Pratiques et contenus publicitaires prohibés des Normes publicitaires.

Exigences de divulgation

Si vous pensez que votre contenu est publicitaire, vous devez clairement préciser qu'il s'agit d'une publicité d'une manière que les utilisateurs de Roblox puisse le comprendre dans leur langue. En outre, vous devez veiller à ce que vos divulgations ne reproduisent pas les divulgations publicitaires de produits publicitaires officiels de Roblox. En effet, cela pourrait troubler les utilisateurs et les empêcher de distinguer les publicités qui proviennent de campagnes publicitaires indépendantes des publicités officielles diffusées par Roblox.

Par exemple, l'information suivante est suffisamment différente de celle de Roblox, car la police et les couleurs utilisées sont différentes.

Exigences en matière de confidentialité

Afin de protéger la confidentialité des utilisateurs et leur expérience sur la plateforme, il est primordial que vous gardiez une entière maîtrise sur le contenu publicitaire indépendant de vos expériences. Cela signifie que vous ne pouvez pas diffuser du contenu publicitaire que vous n'avez pas directement téléchargé dans vos propres expériences Roblox. En outre, il vous est interdit d'insérer un code qui fasse des appels programmatiques vers des serveurs publicitaires tiers dans vos expériences, même à des fins d'analyse.

Exigences de sécurité de l'utilisateur

En gardant la maîtrise totale sur votre contenu publicitaire indépendant, vous pouvez également prendre les précautions obligatoires pour protéger les utilisateurs du contenu publicitaire auquel ils ne devraient pas avoir accès. Pour déterminer à quel moment ces précautions sont nécessaires, vous devez utiliser PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, qui renvoie un dictionnaire de valeurs qui déterminent si certains aspects de l'expérience doivent être modifiés pour cet utilisateur unique. Une entrée dans les informations de politique est AreAdsAllowed, un booléen qui indique si un utilisateur est autorisé à voir des publicités. Les publicités peuvent rester visibles si AreAdsAllowed le résultat est vrai. Cependant, si AreAdsAllowed le résultat est faux, vous devez inclure une logique supplémentaire pour masquer, remplacer ou bloquer les publicités et empêcher ces utilisateurs d'interagir avec le contenu publicitaire.

Pour illustrer à quoi cela peut ressembler, les images suivantes se déroulent dans une expérience où le texte de dialogue du personnage non jouable est une publicité. La première image affiche le texte de l'annonce qui s'affiche aux utilisateurs qui sont autorisés à voir des publicités. La deuxième affiche le texte de remplacement qui s'affiche aux utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités. En utilisant le booléen AreAdsAllowed, le créateur de l'expérience peut vérifier par programme l'éligibilité de l'utilisateur à voir des publicités. Il pourra ensuite modifier le contenu de la publicité afin qu'il réponde aux exigences de chaque utilisateur.

Le texte du dialogue publicitaire du personnage s'affiche aux utilisateurs qui sont autorisés à voir des publicités.
Le texte du dialogue publicitaire du personnage se transforme en contenu générique pour les utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités.

Si vous pensez que l'ensemble de votre expérience est une publicité, vous devez bloquer l'accès à votre expérience aux utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités. Par exemple, l'abonné Script vérifie l'éligibilité de chaque utilisateur à voir des publicités lorsqu'il entre dans l'expérience à l'aide de PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync. Si AreAdsAllowed est faux, l'expérience dissocie l'utilisateur de l'expérience et affiche un message l'informant qu'il n'est pas autorisé à accéder à l'expérience.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Remove ineligible user from accessing the experience
player:Kick("You are ineligible to access the experience.")
end
else
print("Failed to get policy for player", player.Name, "Exception:", result)
end

Exigences d'intégrité du système publicitaire

Si vous disposez d'un contenu publicitaire dans votre expérience, qu'il s'agisse d'un contenu publicitaire diffusé par Roblox ou d'un contenu publicitaire indépendant, vous êtes un éditeur publicitaire et, en tant que tel, vous devez interagir avec le système publicitaire avec intégrité. Cela signifie que vous ne pouvez pas abuser du système publicitaire de la manière suivante :

  • Pour tirer parti de bots ou de campagnes d'engagement publicitaire à grande échelle et créer ainsi des impressions frauduleuses pour les publicités.
  • Mal classer les métadonnées d'expérience afin d'augmenter la diffusion publicitaire aux utilisateurs de manière trompeuse.
  • Dissimuler les annonces publicitaires de manière que les utilisateurs croient qu'ils interagissent avec du contenu non publicitaire.

Toute action précédemment citée peut entraîner la suspension de votre expérience et/ou de votre compte, ainsi que la révocation de tout paiement publicitaire lié à des impressions frauduleuses ou au trafic sur votre expérience. Pour plus d'informations, consultez la section Intégrité de l'éditeur des Normes publicitaires.