Accès payant

L'accès payant vous permet de facturer un forfait unique de Robux afin que les utilisateurs puissent accéder à une expérience.

Cette fonction limite le nombre d'utilisateurs qui accéderont à votre expérience, car certains utilisateurs refuseront de payer le forfait. De nombreux développeurs activent l'accès payant temporairement pour créer une version bêta fermée, de sorte que leurs utilisateurs les plus engagés aient un accès anticipé à une expérience puissent participer aux tests et faire part de leurs commentaires.

Un forfait d'accès peut varier entre 25 et 1 000 Robux. Une fois qu'un utilisateur paie ce forfait, il aura toujours accès à cette expérience, même si vous augmentez le prix ou désactivez l'accès payant. Vos gains en Robux générés par les achats d'accès payant sont placés sous séquestre pendant un maximum de 7 jours avant d'être versés.

Si vous activez l'accès payant, vous pouvez toujours vendre des pass de jeu, de l'équipement et des objets dans l'expérience.

Activer l'accès payant

Avant de pouvoir activer l'accès payant, votre compte doit avoir au moins 30 jours d'existence et votre expérience doit être accessible à tous les utilisateurs.

Pour activer l'accès payant :

  1. Dans l'onglet Accueil de la barre de menu, accédez à la section Paramètres, puis cliquez sur Paramètres de jeu. Le menu Paramètres de jeu s'affiche.

    Bouton Paramètres de jeu indiqué dans l'onglet Accueil
  2. Dans la barre de gauche du menu Paramètres de jeu, cliquez sur Monétisation.

  3. Activez le bouton Accès payant. Les paramètres supplémentaires s'affichent.


  4. Dans le champ Prix, saisissez le montant de Robux que vous souhaitez qu'un utilisateur paie pour accéder à votre expérience.

  5. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Restrictions

Tous les utilisateurs disposant de comptes ayant au moins 30 jours d'existence peuvent activer l'accès payant de leurs expériences. Cependant, ces expériences ne peuvent pas :

  • Être uniquement disponibles pour vos amis ou aux membres d'un groupe. L'expérience doit être disponible pour tous.

  • Disposer de serveurs privés.

  • Gagner des commissions basées sur l'engagement. Cependant, vous pouvez toujours examiner le score de paiement Premium de l'expérience.

  • Autoriser la reproduction par d'autres utilisateurs. Lorsque vous activez l'accès payant, votre expérience interdit automatiquement la reproduction.

  • Être défectueux ou autrement inutilisable. Le cas échéant, et si un plus grand nombre d'utilisateurs soumettent des plaintes, l'expérience sera mise en quarantaine. Le développeur aura la possibilité de résoudre tous les problèmes, mais tous les gains de cette expérience qui, au moment de la quarantaine, sont encore sous séquestre, seront remboursés aux acheteurs.