Les effets sonores et la musique améliorent vos expériences et les rendent plus immersif. Vous pouvez importer vos propres ressources audio ou rechercher des ressources audio gratuites dans la boutique des créateurs, jouer de l'audio via Class.Sound ou les objets, et améliorer la lecture audio via dynamiques effets .
Ressources audio
Vous pouvez importer des ressources audio que vous êtes certain d'avoir l'autorisation d'utiliser, comme l'audio que vous faites vous-même. Si vous n'êtes pas sûr d'avoir l'autorisation d'utiliser un fichier audio, le boutique des créateurs contient une gamme de ressources audio gratuites, y compris plus de 100 000 effets sonores et pistes de musique produits par des professionnels.
Objets sonores
Un objet sonore émet de l'audio dans une expérience. Roblox attribue à chaque ressource audio un ID unique que vous pouvez attribuer à Sound objets pour jouer un effet sonore ou une piste de musique spécifique. Vous pouvez soit définir ce son pour s'exécuter automatiquement au moment de l'temps d'exécution, soit le déclencher pour s'exécuter à partir des scripts.
L'emplacement où vous placez un objet Sound dans la hiérarchie Explorer affecte la façon dont les utilisateurs entendent l'audio. Si vous voulez que les utilisateurs ne
Groupes d'écoute
Un groupe sonore agit comme un mixeur audio pour plusieurs objets audio, tels que les objets Sound ou les groupes sonores supplémentaires SoundGroups, vous permettant de contrôler les propriétés de volume et d'effets sonores des signaux audio à plusieurs niveaux simultanément.
Effets dynamiques
Effets dynamiques modifier ou améliorer l'audio des objets Sound individuels ou d'un groupe entier SoundGroup. Vous pouvez appliquer ces effets pour rendre l'audio plus immersif dans l