Publier sur le Marketplace

Si vous êtes un créateur participant au programme UGC et que votre objet répond aux exigences du marketplace, vous pouvez télécharger l'objet et activer votre objet à la vente sur le Marketplace moyennant un supplément. Avant de télécharger l'objet, vous devez examiner les restrictions du Marketplace et comprendre le processus de modération pour éviter les problèmes inattendus pendant et après le processus de téléchargement.

Voir Frais et commissions du Marketplace pour plus d'informations sur les frais et les commissions pour les objets du Marketplace.

Modération

Lorsque vous téléchargez un objet sur le Marketplace, l'équipe de modération examine l'objet avant de pouvoir vendre l'objet. Ce processus peut prendre jusqu'à 24 heures. Après approbation, Roblox définit votre objet comme « Prêt à vendre » dans l'Interface du créateur ou dans Studio.

Pour garantir que votre objet a les meilleures chances de réussir à effacer la modération, assurez-vous que votre objet respecte les exigences de l'objet du Marketplace et que les métadonnées, telles que le calendrier et la description, suivent les bonnes pratiques générales.

Des modérations peuvent se produire après que l'objet ait passé la modération initiale. Si Roblox supprime un objet avec des ventes, Roblox rembourse toute personne qui a acheté l'objet et annule tous les paiements en attente pour cet objet.

Si vous pensez que votre objet a été mal modéré, vous pouvez faire appel auprès de notre personnel de modération.

Charger un objet

Lors du téléchargement de votre objet, Studio vérifie votre objet pour détecter des problèmes techniques, tels qu'une hiérarchie incorrecte ou une structure d'accessoire incorrecte. Vous pouvez également ajouter une vignette personnalisée à votre contenus avant le téléchargement pour personnaliser l'affichage de l'objet sur le Marketplace.

Pour plus de détails sur la transformation d'un modèle personnalisé en un accessoire rigide ou en couche, voir Outil de montage d'accessoire.

Pour télécharger votre objet :

  1. Dans Studio, ajoutez l'article du marché à votre espace de travail.
    • Pour les accessoires, l'article doit être un Classe.Accessoire. Pour plus d'informations sur la conversion de votre Classe.Modèle dans un Classe.Accessoire, voir Outil de montage d'accessoires.
    • Pour les corps et les têtes, l'objet doit être un Classe.Modèle. Pour plus d'informations sur le modèle de données et les spécifications attendues, voir Spécifications de l'avatar.
  2. Dans la fenêtre de l'explorateur, faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez Sauvegarder sur Roblox.
  3. Dans Soumettre en tant que, sélectionnez Contenu Avatar.
  4. Dans le menu déroulant Type de contenu , sélectionnez le type de contenu approprié du Marketplace. La validation commence lors de la sélection.

Téléchargement d'un accessoire vestimentaire

Téléchargement d'un bundle de contenus pour le corps

  1. Une fois la validation terminée avec succès, une boîte de dialogue de description d'objet s'affiche. Remplissez les champs suivants et suivez les bonnes pratiques en matière de métadonnées lorsque cela est possible.

    • Titre - Le nom de votre objet sur le Marketplace.
    • Description - Cette description de votre objet sur le Marketplace.
    • Tags - Vous pouvez ajouter jusqu'à 5 tags à partir d'une liste prédéfinie à chacun de vos objets pour faciliter la découverte. Roblox inclut déjà des tags implicites liés au type d'accessoire, tels que Cheveux, Dos ou Épaule.
    • Créateur - Vous pouvez définir votre utilisateur ou tout groupe associé comme créateur de cet objet. Le créateur peut accéder à l'objet Marketplace pour fixer les prix, les avantages et ventes d'accès.
  2. Cliquer Soumettre pour payer tous les frais de téléchargement applicables et soumettre votre contenu à l'approbation de la modération.

Après le téléchargement de l'objet, vous pouvez le trouver dans l'onglet Créations de Boîte à outils où vous pouvez afficher le statut de modération actuel ou modifier le titre et la description.

Résolution de problèmes

Pendant le processus de téléchargement, vous pouvez rencontrer des problèmes qui empêchent le téléchargement d'un item. Celles-ci peuvent se produire en raison de problèmes techniques avec le contenu lui-même, ou des problèmes avec les métadonnées du contenu, tels que la propriété non valide, ou des chaînes de texte inappropriées.

Pour les problèmes techniques durant l'étape de validation, survolez l'erreur pour voir la sortie de l'échec spécifique. La plupart des problèmes peuvent nécessiter d'ajuster votre modèle dans votre application de modélisation tierce et de réimporter dans Studio.

Voir les spécifications de modélisation pour accessories et avatars pour les exigences techniques.

Une erreur qui s'affiche lorsqu'un objet FaceControls n'est pas détecté pour l'animation de la tête

Pour d'autres problèmes de validation, gardez à l'esprit les conflits de téléchargement habituels suivants :

  • Le filtre de texte de Studio identifie les chaînes inappropriées dans le nom ou la description.
  • L'automatisation de Roblox signale votre compte pour les actions répétées. Cela peut se produire plus souvent si vous avez ajouté des tags à votre objet. Essayez de soumettre sans tags et ajoutez-les plus tard une fois que l'objet est publié.
  • Votre article utilise un AssetID ou TextureID qui appartient à un actif existant sur le Marketplace, ou le groupe ne vous appartient pas ou n'est pas un groupe approprié.
  • Votre item utilise un AssetID ou TextureID qui est toujours en attente de modération.

Mettre à jour un objet

Vous pouvez paramétrer le nom, la description et les tags des objets que vous publiez dans votre Interface de création. Cette page vous permet également d'activer l'objet à la vente et de définir diverses options liées à la vente. Lorsque vous êtes prêt à soumettre des modifications à votre objet, cliquez sur Enregistrer les modifications pour valider vos modifications.

Métadonnées

Vous pouvez les métadonnées à tout moment ajuster pour l'une de vos créations. Gardez à l'esprit que les métadonnées, telles que le titre et la description, doivent suivre les bonnes pratiques générales pour éviter la modération et améliorer la découvrabilité.

Sur la page Paramétrage, vous pouvez mettre à jour les champs suivants :

  • Titre - Le nom de votre objet sur le Marketplace.
  • Description - Cette description de votre objet sur le Marketplace.
  • Tags - Vous pouvez ajouter jusqu'à 5 tags à partir d'une liste prédéfinie à chacun de vos objets pour faciliter la découverte. Roblox inclut déjà des tags implicites liés au type d'accessoire, tels que Cheveux, Dos ou Épaule.
  • Ouvert aux commentaires - Lorsqu'il est activé, les utilisateurs peuvent commenter la page objet public de votre création.

Paramètres du Marketplace

Après que l'objet efface la modération initiale, vous pouvez activer l'objet en vente et le prix fixe, le statut limité, la localisation de la vente et les avantages Premium.

Pour définir votre objet en vente et accéder aux paramètres du Marketplace :

  1. Dans la page Paramétrer de votre objet, activez le bouton En vente. Les options de menu supplémentaires s'affichent.
  2. Le cas échéant, mettez à jour les champs Prix, Limité, Emplacement de la vente et Avantages Premium.
  3. Lorsque vous êtes prêt à publier, cliquez sur Publier.

Prix

Lorsque votre objet est prêt à être vendu, vous devez définir votre prix dans la fourchette de prix appropriée pour ce type d'objet.

Lorsque vous définissez un prix, vous pouvez voir la répartition en pourcentage des commissions dans la boîte de dialogue. Une répartition similaire des frais, le cas échéant, est fournie au bas de l'invite. Voir Frais et commissions du Marketplace pour plus d'informations sur les frais et les commissions pour les objets du Marketplace.

Limité

Les objets limités, ou Objets limités, sont des objets qui ont une quantité déterminée disponible à l'achat. En activant l'option Limité pour votre objet, vous pouvez définir la quantité de vos créations, ce qui peut vous donner plus de maîtrise sur leur rareté. Pour plus d'informations sur la tarification et les paiements, voir Frais limités et Commissions. À l'heure actuelle, les corps et les têtes ne sont pas éligibles comme Séries Limitées.

Pour définir votre objet comme limité :

  1. Activez l'option Limité en regard du bouton En vente. Les options de menu supplémentaires s'affichent.

  2. Si vous voulez empêcher les utilisateurs de revendre votre Série Limitée, désactivez l'option Revendable. Si désactivée, vous ne serez pas éligible pour commissions de revente.

  3. Dans le champ Prix, définissez le prix de l'objet. Vous pouvez définir le prix à 0 si vous souhaitez que l'objet soit gratuit ou définir un prix dans les fourchettes de prix du Marketplace.

  4. Dans le champ Quantité, définissez le nombre d'objets que les utilisateurs peuvent acheter.

Limiter les copies par utilisateur

Si vous vendez un item Série Limitée, vous pouvez activer Limiter les copies par utilisateur pour définir le nombre de fois qu'un utilisateur peut acheter ce contenu. Cela n'affecte que les achats de la liste originale et les utilisateurs peuvent toujours acheter des copies additionnelles aux revendeurs du contenu en Série Limitée. Vous ne pouvez pas modifier ce paramètre après la publication.

Les limites de copie sont basées sur la propriété. Si un utilisateur possède la limite maximale de copies dans son inventaire, il ne peut plus acheter le contenu de la liste originale. Si l'utilisateur ne possède plus le nombre maximum de copies, il peut acheter les copies de la liste originale.

Les contenus en Séries Limitées sur le Marketplace avant la publication de ce paramètre n'incluent pas de limite de copie.

Localisation de la vente

L'option Emplacement de la vente définit les endroits où vous pouvez vendre votre objet au-delà du Marketplace. Dans certains cas, vous pouvez limiter la disponibilité de votre objet aux seules expériences que vous possédez ou n'autoriser que les ventes à partir du Marketplace.

Les options d'emplacement suivantes sont disponibles pour les articles qui ne sont ** pas en Séries Limitées** articles :

EmplacementDescription
Marketplace et toutes les expériencesLes utilisateurs peuvent acheter cet objet sur le Marketplace ou toute expérience qui propose des achats sur le Marketplace. Il s'agit du paramètre par défaut et du seul paramètre disponible pour les objets limités.
Marketplace et Mes expériencesLes utilisateurs peuvent acheter cet objet sur le Marketplace ou l'une des expériences du créateur de l'objet qui propose des achats sur le Marketplace.
Marketplace uniquementLes utilisateurs peuvent uniquement acheter cet objet sur le Marketplace.

Les options d'emplacement suivantes sont disponibles pour les Séries Limitées :

EmplacementDescription
Marketplace et toutes les expériencesRoblox n'applique pas d'avantage Premium à la vente de cet objet. Il s'agit du paramètre par défaut.
Expérience par ID d'emplacement (API uniquement)Les utilisateurs ne peuvent acheter que le stock d'origine de cet article dans les expériences associées à l'ID de lieu fourni. Un seul ID de lieu par expérience est requis et les créateurs peuvent mettre à jour et changer les ID de lieu à tout moment.

Avantages Premium

Les options d'avantages Premium vous permettent de fournir des objets exclusifs ou des réductions aux abonnés Premium. Tous les objets bénéficiant d'une exclusivité Premium ou de réductions apparaissent dans la catégorie Marketplace Premium et incluent un logo Premium dans le nom de l'objet. Les avantages Premium ne s'appliquent pas aux objets limités.

Les options d'avantages Premium suivantes sont disponibles :

Avantage PremiumDescription
Aucun avantage Premium Roblox n'applique pas d'avantage Premium à la vente de cet article. Il s'agit du paramètre par défaut et du seul paramètre disponible pour les objets limités.
ExclusivitéSeuls les abonnés Premium peuvent acheter l'objet.
RéductionsLes abonnés Premium peuvent acheter cet objet pour une réduction de 25 %, 50 % ou 75 %.
Vous ne pouvez pas fixer le prix de la prime à un niveau inférieur à la [fourchette de prix] minimale (./art/marketplace/marketplace-fees-and-commissions#price-ranges) pour le type de contenu. Vous recevez commissions par rapport au prix final dépensé sur l'article.