Les cils et les sourcils sont des cosmétiques qui peuvent aider à souligner les caractéristiques faciales et à créer une façon unique de personnaliser un personnage. Semblable à l'vêtements, les cils et les sourcils sont 3D layered clothing qui peut étirer et s'adapter sur différentes formes de visage et peut déformer et étirer avec les animations de visage du personnage.
Lors de la publication des cils et des rigging structuré, vous devez parent ces Accessory objets sous le personnage de l'avatar's Model avant le téléchargement du personnage Model sur le Marketplace. Ces
Configurer les accessoires cils et sourcils
Utilisez les étapes suivantes pour importer votre accessoire pour le visage et les ressources du corps dans Studio. Après avoir converti les cils et les sourcils en objets Accessory, parent les objets Accessory dans les objets Model avant de télécharger le personnage sur le Marketplace.
Vous pouvez télécharger des modèles de référence .fbx de cils , sourcils et un 1> corps d'avatar1> pour suivre ce processus.
Dans l' Avatar Tab > 3D Importer , importez les fichiers .fbx de votre accessoire de visage et de votre corps. Les cils, les sourcils et le corps chacun remplissent dans votre espace de travail comme un 1> Model1> .
- Si vous utilisez le corps de référence, définissez Rig General > Rig Type à Rthro .
Utilisez l'outil de mise à jour des accessoires et sélectionnez le modèle Cils ou Sourcils et cliquez sur Suivant.
Sélectionnez le Accessoire > Cils > ou Accessoire > 2>Sourcils2> type de ressource et cliquez sur 5>Suivant5>.
(Facultatif) Prévisualisez la tenue de votre accesoirede visage.
- Si l'accessoire du visage a été modélisé sur un corps de personnage spécifique, vous voudrez peut-être importer ce corps de personnage dans Studio et l'utiliser comme mannequin dans la prévisualisation de l'outil de prédilection pour les accessoires. Voir outil de prédilection pour les accessoires pour plus d'informations sur l'ajout de personnages personnalisés.
- Si vous utilisez le corps de référence fourni, vous pouvez continuer à étape 5.
Cliquez sur Générer un accessoire de MeshPart pour créer votre MeshPart.
Répéter les étapes 2-5 pour l'accesoirede l'autre visage.
Dans l'aide-mémoire, faites glisser et déposez les objets du visage Accessory dans l'instance de personnage Model. Les accessoires équipent automatiquement et s'attachent aux bonnes zones de votre personnage d'avatar.
Si nécessaire, renommez les objets d'accessoire en EyelashAccessory ou EyebrowAccessory suivant.
Une fois que vous êtes prêt à télécharger le modèle d'avatar avec vos accessoires pour le visage, suivez Télécharger un élément) pour des instructions sur le téléchargement et le publication de votre corps d'avatar avec des cils et des sourcils sur le Marketplace.