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Roblox Studio admite argumentos de línea de comandos que te permiten lanzarlo con funcionalidades especiales, como abrir un lugar o script específico cuando se inicia Studio. El ejecutable de Roblox Studio generalmente se instala en las siguientes ubicaciones:
Cuando se lanza desde la línea de comandos, Studio envía registros detallados a stdout que son más específicos que los que aparecen en la ventana de Salida. Los argumentos utilizan un prefijo de doble guión y no son sensibles a mayúsculas. Las rutas de archivo que contienen espacios deben estar entre comillas.
Cualquier argumento no documentado aquí es solo para uso interno y está sujeto a cambios sin previo aviso.
Para abrir un script, especifica el ID del lugar, el ID del universo y la tarea como se describe en la sección de abrir un lugar. Luego, proporciona uno de los siguientes argumentos dependiendo de cómo quieras abrir el script.
Argumento
Descripción
--openScriptPath <path>
La ruta al script. Debe utilizar / como separadores y seguir la semántica de require-by-string absoluta.
Utiliza --task RunScript para ejecutar un script de Luau después de que un lugar finalice su carga. Los scripts se ejecutan al mismo nivel de permisos que la barra de comandos de Studio. Puedes combinar esto con --placeId y --universeId para ejecutar el script en una experiencia específica, o --localPlaceFile para ejecutarlo en un archivo de lugar local. Si esos argumentos son omitidos, Studio abre la plantilla de baseplate vacía predeterminada y ejecuta el script allí.