Constructor de Rig

La herramienta Constructor de Rig te permite insertar rápidamente rigs básicos de personajes preconstruidos en tu experiencia para usar en animación, pruebas de ropa y otras aplicaciones. También puedes insertar un rig del personaje de tu cuenta, incluyendo las personalizaciones y accesorios del personaje. El constructor de rig genera modelos de personajes Modelos con las articulaciones y estructura humanoides adecuadas para admitir animación, accesorios y personalizaciones de personajes.

La herramienta Constructor de Rig utiliza un conjunto predeterminado de rigs de personajes admitidos y te permite agregar tu propio avatar de cuenta a la experiencia. Para obtener información sobre cómo crear tu propio rig personalizado de personaje en una aplicación de modelado externa, consulta Rigging.

Tipo de Rig

Existen dos tipos de rigs predeterminados que puedes insertar en tu experiencia con el Constructor de Rig. Un rig R6 es un modelo compuesto por 6 objetos de malla, mientras que un rig R15 es un modelo con 15 objetos de malla, ampliando significativamente el rango de movimiento limitado del R6. Al crear rigs para usar en tu experiencia, utiliza un tipo de rig que sea coherente con los tipos de rig que planeas admitir en tu experiencia.

La siguiente tabla enumera las mallas específicas que conforman las partes del cuerpo asociadas con cada tipo de rig:

Inserción de un Rig Preconstruido

Puedes insertar todos los tipos de rigs preconstruidos directamente desde el Constructor de Rig en tu ventana gráfica.

Para insertar un rig preconstruido:

  1. En la barra de menú, navega a la pestaña Avatar.

  2. En la sección Constructor de Rig, haz clic en Constructor de Rig. Se mostrará la ventana Constructor de Rig.

  3. Selecciona entre las opciones disponibles. El rig se mostrará tanto en la ventana gráfica como en la ventana Explorer bajo el mismo nombre que el tipo de rig seleccionado Rig.