Generador de material

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El Material Generator está diseñado para crear variantes de material a partir de entradas de texto. Con él, puede escribir cualquier frase y presionar Generar para ver los resultados en unos pocos segundos. Una vez que encuentre un resultado satisfactorio, puede guardarlo instantáneamente como un nuevo material personalizado.

Generando Materiales

Si ha habilitado la Selector de Materiales beta, haga clic en Generar desde la ventana del selector. Si no ha habilitado la beta, haga clic en el botón Material Generator a la izquierda del botón Color en la pestaña Inicio.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Con la ventana de la herramienta abierta:

  1. En el cuadro de texto en la parte superior de la ventana, ingrese palabras clave y luego haga clic en el botón Generar . Consulte Mejores Prácticas para obtener directrices.

    Los siguientes son algunos ejemplos de combinaciones de palabras clave y los resultados aproximados. Tenga en cuenta que cada clic de Generar produce resultados diferentes, incluso con las mismas palabras clave.

    "Vidrio Teñido"

  2. Haga clic en un azulejo de imagen generado para ver más opciones, así como aplicar el material en modo "preview" a todas las partes seleccionadas.

  3. Ajusta el control deslizante Studs Per Tile para obtener una vista previa interactiva de cómo aparecerá la textura del material en las piezas seleccionadas. Además, prueba el interruptor Organic que hace que los materiales aparezcan menos "repetitivos" al aleatorizar la Salida.

    Ajuste de Studs Por Azulejo valor y Organic toggle
  4. Cuando esté listo, elija un Material base para aplicar las propiedades físicas predeterminadas de ese material a su material personalizado. Luego haga clic en el botón Guardar y aplicar variante para guardar el material personalizado en el Administrador de materiales.

Mejores Prácticas

Generar materiales satisfactorios puede ser un proceso iterativo que requiere una lista más larga de descriptores para ayudarlo a concentrarse en el material que desea. Aquí hay algunos consejos:

  • Para los patrones de cerca, intenta usar términos como "cerrar," "arriba abajo" y "textura."
  • Para patrones de repetición más simples, intenta usar términos como "simple," "pattern," "symmetric" y "flat."
  • Para más control, añade términos estilísticos como "fotorrealista," "de dibujos animados" o "dibujado a mano."
  • Para la posibilidad de cambiar colores, intenta incluir términos como "escala de grises" que te permitirá colorear el material después.