Generador de Materiales

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El Generador de Materiales está diseñado para crear variantes de materiales a partir de entradas de texto. Usándolo, puedes escribir cualquier frase y presionar Generar para ver resultados en unos pocos segundos. Una vez que encuentres un resultado satisfactorio, puedes guardarlo instantáneamente como un nuevo material personalizado.

Generar materiales

Para generar materiales, abre el Generador de Materiales desde el menú Ventana ⟩ 3D de Studio, o haz clic en Generar en el popup del selector del Material.

Con la ventana de la herramienta abierta:

  1. En el cuadro de texto en la parte superior de la ventana, ingresa palabras clave y luego haz clic en el botón Generar. Consulta Mejores Prácticas para obtener directrices.

    A continuación se presentan algunas combinaciones de palabras clave de ejemplo y los resultados aproximados. Ten en cuenta que cada clic en Generar arroja resultados diferentes, incluso con las mismas palabras clave.

    "Vidrio Tintado"

  2. Haz clic en una ficha de imagen generada para ver más opciones, así como aplicar el material en modo "previa" a todas las partes seleccionadas.

  3. Ajusta el control deslizante Estudios por Loseta para previsualizar interactivamente cómo aparecerá la textura del material en las partes seleccionadas. Además, prueba el interruptor Orgánico, que hace que los materiales parezcan menos "repetitivos" al aleatorizar la salida.

    Ajuste del valor de Estudios por Loseta y el interruptor Orgánico
  4. Cuando estés listo, elige un Material Base para aplicar las propiedades físicas predeterminadas de ese material a tu material personalizado. Luego haz clic en el botón Guardar y Aplicar Variante para guardar el material personalizado en el Administrador de Materiales.

Mejores prácticas

Generar materiales satisfactorios puede ser un proceso iterativo que requiere una lista más larga de descriptores para ayudar a concentrarse en el material que deseas. Aquí hay algunos consejos:

  • Para patrones en primer plano, intenta usar términos como "acercar", "desde arriba" y "textura".
  • Para patrones repetitivos más simples, intenta usar términos como "sencillo", "patrón", "simétrico" y "plano".
  • Para más control, agrega términos estilísticos como "fotorealista", "caricatura" o "dibujado a mano".
  • Para la capacidad de cambiar colores, intenta incluir términos como "escala de grises" que te permitirán teñir el material posteriormente.
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