Generador de material

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El Generador de material está diseñado para crear variantes de material a partir de entradas de texto.Al usarlo, puedes escribir cualquier frase y presionar Generar para ver los resultados dentro de unos segundos.Una vez que encuentres un resultado satisfactorio, puedes guardarlo instantáneamente como un nuevo material personalizado.

Generar materiales

Para generar materiales, haz clic en Generar desde el desplegable Selector de materiales.

Studio's Model tab with the Material Generator button highlighted.

Con la ventana del herramientaabierta:

  1. En el cuadro de texto en la parte superior de la ventana, ingrese las palabras clave y luego haga clic en el botón Generar . Vea Mejores prácticas para las directrices.

    A continuación se muestran algunos ejemplos de combinaciones de palabras clave y los resultados aproximados.Tenga en cuenta que cada clic de Generar produce resultados diferentes, incluso con las mismas palabras clave exactas.

    "Vidrio pintado"

  2. Haga clic en una baldosa de imagen generada para ver más opciones, así como aplicar el material en modo "previsualización" a todas las piezas seleccionadas.

  3. Ajusta el control deslizador Studs por azulejo para previsualizar interactivamente cómo aparecerá la textura del material en las partes seleccionadas.Además, prueba el botón Orgánico que hace que los materiales parezcan menos "repetitivos" al aleatorizar la Salida.

    Ajuste del valor de tachuelas por azulejo y orgánico toggle
  4. Cuando esté listo, elija un Material base para aplicar las propiedades físicas predeterminadas de ese material a su material personalizado.A continuación, haga clic en el botón Guardar y aplicar variante para guardar el material personalizado en el Administrador de materiales.

Mejores prácticas

La generación de materiales satisfactorios puede ser un proceso iterativo que requiere una lista más larga de descriptores para ayudar a centrarse en el material que desea.Aquí hay algunos consejos:

  • Para los patrones de cerca, prueba usar términos como "cerca", "de arriba hacia abajo" y "textura".
  • Para patrones de repetición más simples, prueba usar términos como "simple", "patrón", "simétrico" y "plano".
  • Para más control, agregue términos estilísticos como "fotorrealista", "caricatura" o "dibujado a mano".
  • Para la capacidad de cambiar colores, prueba incluir términos como "grayscale" que te permitirán colorear el material después.