La Consola del desarrollador es una herramienta para depurar tu experiencia al probar en Studio o ejecutarla en producción.Muestra mensajes de registro y errores similares a la ventana Salida y detallada información sobre Memoria, Red y más.
Puedes abrir la consola durante una sesión de prueba o experiencia en vivo usando cualquiera de los siguientes métodos:
- Presione F9.
- Escribe /console en el chat.
- Usa el menú en la experiencia:
Abre el menú en experiencia Roblox .
Seleccione la pestaña Configuración .
Desplácese hacia abajo hasta Consola del desarrollador y haga clic en Abrir .
Secciones de consola
La barra de atajos en la parte superior de la consola muestra el número de errores críticos y advertencias, el uso de la memoria del cliente y el tiempo de ping promedio; haz clic en cualquiera de estos para saltar a su sección correspondiente en la consola.Debajo de la barra de atajos hay una serie de herramientas como se describe a continuación.

Registro
La herramienta Registro muestra mensajes de diagnóstico de scripts.

Al usar el interruptor cliente-servidor, puedes alternar entre Cliente y Servidor vistas:
- La vista del Cliente muestra la salida desde el lado del cliente LocalScripts y/o Scripts con RunContext configurado para Enum.RunContext.Client .Cualquiera que ejecute una experiencia puede ver los mensajes de salida locales.
- La vista del Servidor muestra la salida desde el lado del servidor ( establecida a o ).Solo el propietario de la experiencia o los miembros del grupo solo pueden ver los mensajes de salida del servidor.
Memoria
Consola de desarrollador proporciona dos herramientas para monitorear el uso de la memoria, incluyendo:
Memoria — Ver el consumo de memoria en tiempo real por categorías de uso, incluso el uso de memoria por ambos componentes personalizados y los procesos internos del motor.
Pila de Luau — Crea instantáneas en la memoria del heap, que se refiere a la asignación de memoria a tus scripts.Esta herramienta proporciona varias vistas de asignación de memoria para ayudarlo a identificar la asignación de memoria actual y los problemas desde diferentes perspectivas, como tipos de objetos y Clasesde motor.También te permite crear múltiples instantáneas para comparar las diferencias en el uso de la memoria con el tiempo.
Para obtener más información, vea Uso de memoria
Caja de red
La herramienta Red muestra el número de llamadas web que la experiencia ha realizado.Esto incluye llamadas explícitas realizadas a través de HttpService y solicitudes web realizadas por servicios de Roblox como DataStoreService .La herramienta Red tiene dos secciones:
La sección Resumen lista un resumen de todas las llamadas web por introducir.Cada tipo tiene detalles sobre el número de solicitudes, el número de solicitudes fallidas y la cantidad de tiempo que tomó la solicitud.
La sección Detalles lista cada llamada web individual.Cada fila muestra el método HTTP, como GET o POST, junto con el código de estado, el tiempo de ejecución, el introducirde solicitud y la URL de solicitud.Haga clic en una llamada web para ver los detalles de su respuesta, por ejemplo:
"Versión": "1.1": "Contenido": "Header": [] , "Estado": "OK", "Frase de razón": "OK", "Header": [], "Header": [], "Header": [], "RequestMessage": null, "IsSuccessStatusCode": true
Perfilador de scripts
La herramienta Perfilador de scripts te permite registrar sesiones de perfilado de todos los scripts ejecutados y ver sus costos de tiempo de CPU con configuraciones de grabación y visualización personalizadas.Es útil para identificar scripts que ocupan la mayor cantidad de recursos de CPU y ralentizan el ejecución.Para obtener más información, vea Perfilador de scripts.