Mit regionaler Preisgestaltung kannst du regionalspezifische Preise für deine Artikel anbieten und eine globalere und zugänglichere Wirtschaft aufbauen.Nachdem du einen Standard-Globalpreis für ein Element festgelegt hast, verwendet Roblox eine Vielzahl von Signalen wie die Kaufkraft einer Region, Währungsumtauschrat und lokales Ausgabenverhalten, um den passendsten Preis für diese Artikelregion pro Region festzulegen.
Du kannst wählen, welche deiner Artikel du regional preisen möchtest.Wenn du regionale Preise für ein Element in deiner Erfahrung aktivierst, passt Roblox automatisch den Preis dieses Elements für Benutzer basierend auf ihre wirtschaftliche Lage an.Die wirtschaftliche Lage ist nicht immer die gleiche wie die Konto-Lage.Um die wirtschaftliche Lage eines Benutzers zu bestimmen, betrachtet Roblox Signale, einschließlich der Nutzung von VPN, der Rechnungsgeschichte und der Kontohistorie.Wenn ihre wirtschaftliche Lage nicht bestimmt werden kann, sehen Benutzer stattdessen den Standard-Globalpreis für das Element.
Regionale Preisgestaltung aktivieren
Für Pässe
Um regionale Preisgestaltung für einen Pass zu aktivieren:
- Gehe zu Kreationen und wähle ein Erlebnis aus.
- Gehe zu Monetarisierung > Pässe .
- Wählen Sie einen bestehenden Pass oder erstellen Sie einen neuen Pass.
- Klicken Sie auf Verkauf .
- Schalte regionale Preisgestaltung aktivieren ein.Die Hauptländer/Regionen -Liste wird aktualisiert, um den angepassten regionalen Preis pro Land oder Region basierend auf dem Standardpreis des Passes anzuzeigen.Um die regionalen Preise für alle Länder und Regionen anzuzeigen, klicken Sie auf Alle anzeigen .
- Klicken Sie auf Änderungen speichern .
Regionalpreise werden regelmäßig aktualisiert, um Änderungen an den Trends der Weltwirtschaft widerzuspiegeln.
Für Avatar-Artikel
Um regionale Preisgestaltung für ein Avatar-Element zu aktivieren, siehe Preisgestaltung auf der Seite Veröffentlichen auf den Marktplatz.
Prüfen Sie auf dynamische Preisgestaltung
Wenn du für einen Pass regionale Preisgestaltung aktivierst, passt sich der Preis des Passes für Benutzer in verschiedenen Regionen an, ob er innerhalb oder außerhalb deiner Erfahrung zum Verkauf steht.Wenn du den Preis jedoch in die UI deiner Erfahrung hart codiert hast, wird diese Zahl nicht aktualisiert, da sie nicht dynamisch ist oder von Roblox nicht zugänglich ist.Als Ergebnis werden Benutzer mit dem korrekten regional spezifischen Preis berechnet, aber die UI zeigt ihnen immer noch den hart kodierten Wert an.
Das dynamische Preiskontroll-Werkzeug aktualisiert alle Produkte zum Verkauf innerhalb deiner Erfahrung mit einem gefälschten Robux-Preis oder einer gefälschten wirtschaftlichen Position, um dir zu helfen, zu identifizieren, welche Preise hart codiert in der Benutzeroberfläche deiner Erfahrung sind, und welche dynamisch skripiert werden mit MarketplaceService und von einem Client-Skript aufgerufen werden.Nachdem du die hart kodierten Pässe identifiziert hast, kannst du sie aktualisieren, um MarketplaceService Funktionen zu verwenden.
Um das dynamische Preiskontroll-Tool zu verwenden:
- Gehe zu Monetarisierung > Pässe .
- Klicken Sie auf ... und wählen Sie Dynamischer Preischeck .
- Unter Testkonten hinzufügen geben Sie bis zu fünf Roblox-Benutzer ein, um nach hart kodierten Preisen zu suchen.
- Wählen Sie einen Testtyp aus.
- Preis angepinnt aktualisiert alle dynamisch skriptierten Preise mit einer festen Robux-Menge.
- Ort angepinnt aktualisiert alle dynamisch skriptierten Preise mit einem regional spezifischen Preis für eine gefälschte wirtschaftliche Position.
- Klicke auf Aktivieren . Nach ein paar Minuten kannst du dein Erlebnis eingeben, um die hardcodierten Preise zu identifizieren.
Um das dynamische Preiskontrollwerkzeug zu deaktivieren, gehen Sie auf die Seite Dynamische Preiskontrolle und klicken Sie auf Deaktivieren .
Für weitere Informationen zu fest codierten versus dynamisch skriptierten Produktpreisen, siehe Überprüfen der dynamischen Preisgestaltung auf der Preisoptimierungsseite.Für weitere Informationen zum Verkauf von Pässen mit MarketplaceService Funktionen, siehe Verkaufe einen Pass innerhalb deiner Erfahrung.