材質繪畫

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使用 Blender 的 Texture Paint 模式,快速為您的網格上色添加紋理:

  1. 切換到 材質ペイン트模式
  2. 在視角中,選擇服裝對物件。
  3. 開啟側邊欄工具來存取筆頭設定。
  4. 選擇一個顏色、畫筆大小和鬆落時間來套用。你可能需要調整設定,取決於你打算使用的修改。
  5. 在 UV 2D 或 3D 網格上畫。
  6. Save .png 的您的材質地圖,選擇 圖像 > 儲存