跟隨 Blender 出口設定很重要,以確保 Studio 相容的 .fbx 文件。在匯出檔案之前,請確認您移除了額外的物件,例如燈光、攝影機或模特兒,並應用或移除了任何有效修改器。
要從 Blender 匯出您的檔案:
在頂部欄中,單擊 檔案 。一個彈出菜單顯示。
選擇 匯出 ,然後 FBX (.fbx) 。 Blender 檔案檢視窗 顯示。
在右側,將 路徑模式 屬性變更為 複製 ,然後切換 嵌入紋理 按鈕。
如果您的項目沒有 .01 場景單位縮放,請將 變換 > 縮放 設置為 .01。
在 架構 部分下,停用 添加葉骨 。
停用 烘培動畫 。
點擊 匯出FBX 按鈕。