遵循 Blender 匯出設定以確保生成與 Studio 兼容的 .fbx 文件是很重要的。在匯出文件之前,確保您已移除多餘的物件,如燈光、相機或模特,並應用或移除任何活動的修改器。
從 Blender 匯出文件的步驟:
在頂部工具欄中,點擊 檔案。彈出菜單顯示。
選擇 匯出,然後選擇 FBX (.fbx)。Blender 文件視圖 窗口顯示。
在右側,將 路徑模式 屬性更改為 複製,然後切換 嵌入紋理 按鈕。

將 變換 > 應用比例 設置為 FBX 單位比例。如果在匯入時遇到縮放問題,請參見 Blender FBX 縮放 以獲取替代方法。

在 骨架 區域,禁用 添加葉骨。

禁用 烘焙動畫。

點擊 匯出 FBX 按鈕。