雕刻細節

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在縮放和定位服裝網格後,開始應用雕刻細節來添加布料和服裝細節到網格。雖然在 Blender 中有許多方法可以雕刻對象,但本教學主要使用 彈性變形 , 充氣服裝 工具來使網格看起來更像真實服裝。

雕刻完成後服裝網格

要添加服裝細節:

  1. 當衣服被強調時,切換到 雕刻模式

  2. 如果需要,停用 X射線模式

  3. 啟用 X鏡子 來執行對稱編輯。

  4. .5 下選擇 彈性變形 工具將垂直方向的部分伸展到完全覆蓋人體模型。

    1. 使用 F 來變更刷動子的範圍。

    2. 您可以隱藏模型以存取難以觸及的區域。

  5. 選擇 布料 工具。

  6. 停用 X鏡 。布料工具可以在啟用對稱性的情況下產生意外結果。

  7. 使用布料工具,單擊並拖動您的網格以添加布料狀態的網格。調整設定以變更變形的強度。

  8. 使用 彈性變形膨脹布料工具 ,對網格進行最後調整,使其坐在模特上,最終得到所需形狀。