雕刻細節

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之後將您的服裝網格縮放並放置後,開始添加彈性細節來增加服裝和布料細節到您的網格。雖然 Blender 中有許多方法可以 sculpt 一個對象,但此教學主要使用 彈性變形 、 充氣 和 服裝 工具來讓您的網格看起來像真實服裝。

在雕刻詳細後的服裝網格

要新增服裝細節:

  1. 與上衣標示,切換到 雕刻模式

  2. 停用 X 射線模式 ,如果需要。

  3. 啟用 X 鏡像 以執行對稱編輯。

  4. 選擇 Elastic Deform 工具在 .5 力量以縮展零件以完全覆蓋模特兒。

    1. 使用 F 變更刷動的範圍。

    2. 您可以隱藏模特兒以存取難以觸及的區域。

  5. 選擇 服裝 工具。

  6. 停用 X 鏡子 。捕捉器工具可以在啟用對稱的狀況下產生預期之外的結果。

  7. 使用布料工具,單擊並拖曳在您的網格上,以增加類似布料的表面。 調整設定以變更網格的強度。

  8. 使用 彈性變形充氣布料 工具,對您的網格進行最終調整,讓它坐在模特上,以達到最終所需形狀。