創建接縫和展開告訴 Blender 如何在 2D 中投影衣物項目的 3D 表面。在您可以應用任何材質外觀更改之前,您需要創建一個材質貼圖,這是您應用並儲存材質的特定 2D 圖像。
要創建新的材質貼圖:
選擇衣物網格,導航至 屬性 面板 > 材質預覽 標籤。

選擇 + 新建 按鈕。
在基本顏色旁邊,選擇 黃色圓點 並點擊 圖像材質。

點擊 + 新建 按鈕。
- 將材質圖像命名為與您的衣物網格相同,並加上 _TXT 字尾。
- 將顏色設置為黑色,或您喜好的任何基礎顏色。
- 保留其餘的默認設置。
- 完成後按 確定。