在第三方建模工具創建服裝項目後,使用 Studio 的 3D 匯入工具將 Model 匯入到你的項目中,作為 Class.Model 。 使用 3D 匯入器將您的 .fbx 匯入到 Studio: 開啟 Studio 並前往 虛擬人偶 標籤。 點擊 导入 3D 按鈕。 一個文件瀏覽器會顯示。 選擇您輸出的 .fbx 並確認任何可能發生的警告或錯誤。 與服裝網格有關的警告或錯誤可能需要返回 Blender 來解決。 選擇 匯入 將模型添加到您的工作區。