正在匯入

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

在第三方建模工具創建服裝項目後,使用 Studio 的 3D 匯入工具將 Model 匯入到你的項目中,作為 Class.Model 。

使用 3D 匯入器將您的 .fbx 匯入到 Studio:

  1. 開啟 Studio 並前往 虛擬人偶 標籤。
  2. 點擊 导入 3D 按鈕。 一個文件瀏覽器會顯示。
  3. 選擇您輸出的 .fbx 並確認任何可能發生的警告或錯誤。
    1. 與服裝網格有關的警告或錯誤可能需要返回 Blender 來解決。
  4. 選擇 匯入 將模型添加到您的工作區。