服裝形狀的修剪

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使用一個乾淨的網格物件來工作,切割基本服裝項目的基本形狀,並為網格準備額外的雕刻細節。 在這個教學中,您使用移除腿、手臂和頭部區域的網格,平滑網格以創建平滑的畫布,並將網格重新定位到您的暫時人偶上。

長度滿體網格的修輯。

服裝形狀的修剪

透過將您的複製人兒體網格的區段剪輯來建立服裝類型的一般形狀。

要修剪您的服裝形狀:

  1. 選擇 LongSleeve 物件。

  2. 切換到 編輯模式

  3. 啟用 X 射線模式 在視角的右上角。

  4. 點擊並拖曳過網格中的零件,您不想要包含在您的上衣中。

  5. 按下 X 並選擇 垂直線 來刪除這些網格區域。

  6. 重複步驟 4 直到您達到您想要的服裝形狀。

添加和平滑垂直

建立基本形狀後,將服裝網格分裂成不同的區域,以增加垂直和平滑網格。此過程會移除網格外觀,讓您稍後可以添加更複雜的雕刻細節。

在應用子分修改器和塗鏡平滑器之前
在添加子分修改器和塗鏡平滑器後

要新增並平滑您的垂直:

  1. 切換回到 物件模式

  2. 選擇服裝網格後,請前往 服裝模組器屬性 面板。

  3. 選擇 添加修改器 > 子分表面修改器 並按一下 應用 以使用預設設定。

  4. 在視視角中,右鍵點擊對象並選擇 塗鏡平滑 以移除您的服裝項目上的皺。

大小和位置

您創建的基本服裝形狀已建立後,下一步是要將網格調整大小並將其重新定位在模特上。

服裝網格應該在應用重新定位和縮放後緊貼模特兒

要設置並將服裝縮放到您的模特兒:

  1. 返回 物件模式

  2. 隱藏 您原始的籠子網格之一。

  3. 在過濾器下拉框中,啟用 可選擇 切換,並將您的身體網格設為不選擇。停用 可選擇 切換可避免對模型的意外編輯。

  4. 選擇您的上衣網格,然後稍微 調整位置 您的資產以放置在模特兒上。

  5. 按下 S 並使用您的鼠標來調整尺比例。在大多數情況下,這種調整應該是一小兒的變更。

  6. 按下 G 並點擊來抓取你的上衣,確保上衣靜靜地掛在模特上。上衣在此時不需要完美地滿貼。