在襯衫形狀確定後,通過「封閉」頸部、腰部和手腕的孔洞來使您的網格密封。密封的形狀確保在任何角度下,只有網格的上部可見表面是暴露的。如果資產不是密封的,它可能會暴露出背面或單側面,這可能會影響資產的渲染和裝備時的性能。


要使您的網格密封:
選擇您的網格並切換到編輯模式。
從網格中的任何孔洞開始,按住 Alt 並點擊網格上的最後一條邊。整條邊將高亮顯示。
按 E 來擠出網格,並在增加一小段長度後點擊。
在新邊仍然選中狀態下,右鍵單擊並選擇合併頂點 > 在中心。
按 G 抓取新頂點並將其重新定位於您的服裝網格內部。
重複步驟 2-5,直到所有暴露內部的孔洞都關閉。