完成襯衫形狀後,使用"封鎖"頸、腰和腕上的孔來使網格 防水 。防水形狀確保只有網格的最佳可見表面在任何角度暴露。如果資產沒有防水,它可能會暴露回面或單面面,這可能會影響資產的渲染和性能,當配備時。


要使網格防水:
選擇您的網格並切換到 編輯模式 。
從網格中的任何洞開始,按住 Alt 並點擊網格上的 最後邊緣 。整個邊緣都會被標示。
按下 E 以擠出網格,然後在添加小長度後單擊。
仍選擇新邊時,右鍵單擊並選擇 融合邊緣 > 在中心 。
按下 G 抓取新的vertex並將其重新放置在你的服裝網格內。
重複步驟 2-5 直到網格中所有暴露內部的孔都關閉。