在您的項目中,Model 是服裝創建過程中最後一個步驟,需要將此對象轉換為標準Accessory,以便讓頭像可以裝備。使用Accessory將模型對象轉換為2>Class.Accessory2>,然後您可以在體驗或發布到市場。
要生成配件對物件:
- 在虛擬人偶標籤中,選擇 配件試穿工具 。 配件試穿工具面板會顯示在工作區的左側。
- 選擇服裝項目在檢視角中的 Model。工具的文字字段會以選擇的對象名稱顯示。或者,您可以在 Explorer 窗口中選擇對象。
- 測試各種服裝,服裝,和動畫。請參閱 測試配件 獲取更多資訊。
- 如果需要,請使用編輯功能調整較小的籠子。大型籠子可能需要返回第三方建模軟件並重新輸出素材。
- 準備好生成您的飾品時,請單擊 生成網格零件配件 。 網格零件對象會在您的工作區中 populate。 有關工具的進一步資訊和文件,請參閱配件穿戴工具。