轉換

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在您的項目中,Model 包含服裝創建過程的最後一步,需要將此對象轉換為標準的 Accessory ,讓虛擬人偶可以裝備。使用配件裝備工具,將模型對象轉換為Accessory你可以在體驗中使用或發布到市場的格式。

要生成配件對物件:

  1. 在工具欄的 頭像 標籤中,選擇 配件調整工具 。配件裝備工具面板顯示在工作區左側。
  2. 在視角中選擇服裝項目的 Model。工具的文字欄會填滿選擇的對象名稱。或者,您可以在 Explorer 窗口內選擇對象。
  3. 測試各種樣本角色、服裝和動畫。見 測試配件 獲得額外資訊。
    • 如果需要,使用編輯功能進行微調籠子。較大的籠子變更可能需要返回到第三方模型化軟件並重新匯出素材。
  4. 當準備好生成飾品時,點擊 生成網格零件配件 。使用您的模型的配件對象會在您的工作區中填充。有關工具的額外資訊和文件,請參閱配件裝備工具

工作區服裝配件
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在 Explorer 中的服裝配件
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