籠子 是設置服裝內外表面的過程,也就是說,將服裝的內部和外部表面設置為內外兩側。這使您的服裝能層過現有服裝和身體,並且在上方添加更多服裝。
因為這個教學中的上衣是使用鐵籠樣板作為模特兒,所以不需要調整內部的鐵籠,以便你的服裝資產能夠穿過。 只有外部的鐵籠需要調整才能將新服裝道具目合成在一起 。
籠子過程使用以下步驟:
- 設置您的項目,將外部蓋和服裝網格隔離在您的項目中。
- 使用雕刻工具包覆服裝網格。
要設定您的項目:
切換到 物件模式 。
在概貼中:
- 隱藏護甲。
- 隱藏您的 LongSleeve_OuterCage 對物件。
在Outliner中,導航到 護甲 > 長袖 > 和切換 關閉選擇 圖示。這防止了服裝網格的意外編輯。
選擇外殼對象,並且前往「物件屬性」啟用 網格 。這使用螢幕很容易。