Tạo các dấu hiệu neon

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Biển neon là những dấu hiệu điện tử sáng và màu sắc tạo ra sự chú ý vào một cái gì đó trong một trải nghiệm, chẳng hạn như nơi người dùng có thể nhập một tòa nhà hoặc mua một món vật phẩm. Bằng cách kết hợp các kỹ năng model và chiếu sáng, bạn có thể

Như với tất cả 3D sản phẩm, có nhiều cách để đạt được bất kỳ mục tiêu cụ thể. Trong hướng dẫn này, bạn có thể tạo nhanh chóng bản hiệu neon của riêng bạn bằng các công cụ và phương pháp chỉ có sẵn trong Studio với chỉ một vài tài nguyên cơ b

Trong phương pháp sau đây để tạo một biển neon, hãy làm theo mỗi mục để học cách:

  • Tạo bảng hiệu và bản vẽ của nó bằng các bộ phận cơ bản.
  • Hình thành dấu hiệu bằng cách sử dụng công cụ tạo mô hình đơn giản của Studio.
  • Làm cho 3D text với dấu hiệu của bạn và lưu dấu hiệu như một mô hình.

Tạo Backboard và Border

Một Part là khối xây dựng chính của Roblox mà bạn có thể di chuyển, thay đổi kích thước, quay và tùy chỉnh để thay đổi ngoại hình của chúng, chẳng hạn như màu sắc và vật liệu của chúng. Sử dụng các bộ phậ

Để tạo ra bảng mạc và biên giới:

  1. Ở thanh menu, chọn tab Mô Hình .

  2. Trong phần Màu , nhấp vào Lựa chọn kiểu màu và chọn 1>Khối1> . Một khối part hiển thị trongWorkspace đang chuẩn bị trở thành bảng hiệu của bạn.

    Studio's Model tab with the Insert Part tool and its Part Type Picker highlighted.
  3. Trong cửa sổ Explorer , chọn cục khối, sau đó trong cửa sổ Thuộc tính ,

    1. Đặt Màu gạch lên Đen .

    2. Đặt Kích thước lên 8,4,1 .

    3. Đặt Tên vào Backboard .

    4. Kích hoạt thuộc tính Anchored .

  4. Trong Cửa sổ Explorer , hãy chọn Backboard , sau đó nhấn Ctrl , sau đó nhấn 0> D0> ( 3>⌘3> , sau đó nhấn 5> D5> ) để sao chép bộ phận.

  5. Ở thanh menu, chọn công cụ Di chuyển và sử dụng một trong những mũi tên trục để kéo mảnh backboard này xa khỏi vị trí gốc để bạn có thể xem mọi thứ.

    Studio's Home tab with the Move tool highlighted.
  6. Trong cửa sổ Explorer , chọn phần backboard sao chép đang chuẩn bị trở thành giới hạn của bảng hiệu neon của bạn, sau đó trong cửa sổ Properties ,

    1. Đặt Màu gạch để Xanh lime green .

    2. Đặt Kích thước lên 7.75, 3.75, 0.25 .

    3. Đặt Tên để Biên giới .

  7. Trong cửa sổ Explorer , chọn Border , sau đó nhấn Ctrl , sau đó nhấn 0> D0> ( 3>⌘3> , sau đó nhấn D3>) để sao chép bộ phận này. 6> Không di chuyển phầ

Bây giờ bạn có ba phần tạo thành hình dạng cơ bản của dấu hiệu neon của bạn, bạn có thể chạm khắc hình dạng biên giới.

Kết hình Border Neon

Bằng cách sử dụng mô hình rắn, bạn có thể kết hợp và phân cách các bộ phận một cách độc đáo để tạo ra các hình dạng phức tạp được gọi là liên kết . Điều này cho phép bạn thay đổi và chỉnh sửa phần của các bộ phận sao chép để trở thành các bộ phận neon.

Để tạo hình dạng biên giới neon:

  1. Trong cửa sổ Explorer , chọn phần chân bản sao, sau đó trong cửa sổ Properties , hãy đặt Size lên 1> 7.5, 3.5, 1.01> .

  2. Với phần chân bên vẫn chọn, trong thanh menu, chuyển đến phần Mô Hình Solid và chọn Negate . Phần chân bên chuyển thành translucent và thuộc tính Tên của nó tự động thay đổi thành 1> NegativePart1> .

    Studio's Model tab with the Solid Modeling tools highlighted.
  3. Với NegativePart vẫn được chọn, giữ Ctrl / và nhấp vào phần biên giới chính để chọn cả hai phần đó cùng một lúc.

  4. Ở thanh menu, chọn Liên hợp để kết hợp cả hai bộ phận. Một bộ phận hình chân cầu hiển thị, và thuộc tính Tên được thay đổi tự động thành Liên hợp .

  5. Trong Cửa sổ Explorer , chọn liên hệ, sau đó trong Cửa sổ Properties ,

    1. Đặt Tên để Biên giới . Điều này giúp tổ chức tất cả các đối tượng trong không gian làm việc.
    2. Đặt Vật liệu để Neon . Điều này cho phép bộ phận này phát sáng.
  6. Ở thanh menu, chọn công cụ Di chuyển và sử dụng một trong những mũi tên trục để kéo Biên giới ở phía trước Backboard .

Bây giờ bạn có một bảng mạc hoàn chỉnh và một bảng mạc phát sáng, bạn có thể tạo ra một bảng văn 3D nối dấu cho các từ của dấu hiệu.

Tích hợp Neon 3D Text

Vì Studio không hỗ trợ người dùng 3D trong phiên bản mặc định của nó, nên hướng dẫn này cung cấp một tập tin text.obj mở cho bạn để nhập vào trong cảnh của bạn, có chứa một mô hình 3D của chữ "OPEN". Bạn cũng có thể s

Để tích hợp neon 3D text from the open-text.obj file:

  1. Nhập tập tin open-text .obj .

    1. Ở thanh menu, chuyển đến trang Trang chủ , sau đó nhấp vào Nhập 3D . Một trình duyệt tập tin hiển thị.

      Import 3D button indicated in Home tab
    2. Chọn tập tin open-text .obj sau đó nhấp vào nút Mở . Cửa sổ 1> Xem trước1> hiển thị.

    3. Giữ cài đặt nhập mặc định, sau đó nhấp vào nút Nhập . Các mô hình văn bản mở được hiển thị trong cửa sổ xem.

  2. Ở thanh menu, chọn công cụ Di chuyển và sử dụng một trong những mũi tên trục để trung tâm văn bản trên bảng hiệu.

  3. Trong cái Cột tính window,

    1. Đặt Màu lên 170,0,0 .
    2. Đặt Vật liệu để Neon .
  4. Trong cửa sổ Explorer , chọn các mô hình chữ, BorderBackboard , sau đó nhấn 1> Ctrl 1> 3> G3> ( 6> ⌘ 6> 8> G8> ) để tập hợp chúng thành một

  5. Đổi tên mô hình mới thành NeonSign .

  6. Trong cửa sổ Explorer , nhấp chuột phải vào NeonSign . Một menu上下文显示。

  7. Chọn Lưu vào Roblox .

Sau khi bạn lưu tài nguyên vào cái Toolbox của bạn, bạn có thể sử dụng nó trong bất kỳ trải nghiệm nào của bạn. Ngoài ra, bạn cũng có thể phân phối tài nguyên của bạn cho Creator Store để làm cho nó công khai cho tất cả các nhà sáng tạo để sử dụng trong trải n