Lập trình gameplay là ngành lập trình hành vi giúp trải nghiệm trở nên hấp dẫn và thú vị, chẳng hạn như logic, chuyển động, sự kiện và tương tác giữa các đối tượng trong không gian 3D.
Bạn sẽ học lập trình gameplay cho trải nghiệm trò chơi bắn súng từ góc nhìn thứ nhất bằng cách theo dõi cách tổ chức tổng thể và các chi tiết thực hiện chính của một dự án lớn, phức tạp, bao gồm nhiều cơ hội để tạo ra hành vi mới với các giá trị tùy chỉnh.
Khóa học này dành cho những độc giả đã quen thuộc với các khái niệm lập trình cơ bản, mô hình dữ liệu của Studio và mối quan hệ client-server. Nếu bạn cần trợ giúp để học cách lập trình, hãy thử các kiến thức lập trình cơ bản.
Nội dung khóa học
Học cách sắp xếp người chơi thành các đội khi một vòng chơi đang diễn ra.
Học cách kích hoạt các hành động độc đáo khi người chơi xuất hiện và tái xuất hiện trong một vòng chơi.
Học cách triển khai các vòng chơi theo dõi điểm số, hiển thị kết quả cuối cùng và đặt lại các đội.
Học cách lập trình hành vi bắn cho hai loại súng bắn khác nhau.
Học cách thực hiện phát hiện va chạm từ dữ liệu bắn và phân bổ sát thương để giảm sức khỏe của người chơi.