Gameplay scripting là kỷ luật lập trình hành vi làm cho trải nghiệm thú vị và dễ chơi, chẳng hạn như logic, di chuyển, sự kiện và tương tác giữa các thành phần trong không gian 3D.
Bạn sẽ học cách lập trình gameplay cho một trò chơi laser tag người chơi thứ nhất bằng cách theo dõi tổng quát tổ chức và thực hiện chi tiết của một dự án lớn, bao gồm nhiều cơ hội để tạo ra một hành vi mới với các giá trị tùy chỉnh.
Khóa này dành cho những người đọc quen với các khái niệm lập trình chung, mô hình dữ liệu của Studio và mối quan hệ client-server. Nếu bạn cần giúp đỡ để học cách lập trình, hãy thử lập trình cơ bản.
Nội dung khóa học
Học cách phân chia người chơi thành nhóm khi một hiệp đấu đang diễn ra.
Học cách tạo ra các hành động độc đáo khi người chơi xuất hiện và respawn back into a round.
Học cách thực hiện các hiệp mà điểm dừng, hiển thị kết quả cuối cùng và đặt lại đội.
Học cách script blast behavior cho hai loại blaster khác nhau.
Học cách thực hiện phát hiện đòn đánh từ dữ liệu nổ, và phân bổ sát thương để giảm sức khỏe người chơi.