Bạn phải thêm văn bản nguồn để dịch vào bảng địa phương hóa của trò chơi trước khi bạn hoặc bất kỳ cộng tác viên nào thêm các bản dịch. Bạn có thể sử dụng Chống thu tự động để thu thập các chuỗi văn bản tự động khi trò chơi của bạn được người dùng chơi hoặc thêm các nguồn văn bản thủ công.
Xem Địa phương hóa hình ảnh và âm thanh để biết hướng dẫn về việc địa phương hóa nội dung không phải văn bản.
Chống thu tự động
Công cụ Chống thu tự động (ATC) thu thập các chuỗi văn bản mà người dùng gặp phải trong trò chơi của bạn thông qua các đối tượng GUI, chẳng hạn như TextLabels hoặc BillboardGui và thường là cách nhanh nhất để thu thập văn bản có thể dịch từ trò chơi của bạn. Trong nhiều trường hợp, công cụ Chống thu tự động đã được bật cho các bản dịch tự động.
Thêm nội dung nguồn thủ công
Bạn cũng có thể thêm nội dung một cách thủ công. Điều này được khuyến nghị nếu trò chơi của bạn chứa văn bản mà không xuất hiện trong quá trình chơi game điển hình, chẳng hạn như một cây hội thoại phức tạp, điều này có thể mất nhiều thời gian hơn để thu thập qua ATC. Bạn có thể thêm các mục vào bảng trong trang địa phương hóa hoặc với tải lên tệp .csv. Nên sử dụng tải lên .csv nếu bạn muốn chỉ định các trường Key, Context hoặc Example của một mục.
Bạn có thể thêm các ID tài sản hình ảnh và âm thanh vào bảng địa phương hóa với một tải lên .csv. Để biết thêm thông tin, hãy xem Địa phương hóa hình ảnh và âm thanh.
Thêm nguồn với cài đặt địa phương hóa
Bạn có thể thêm nội dung nguồn trong trang địa phương hóa. Điều này lý tưởng cho việc thêm nhanh vào bảng địa phương hóa của bạn.
Để thêm nội dung nguồn qua trang địa phương hóa:
Tại trang địa phương hóa của trò chơi, nhấp vào nút Dịch ở góc trên bên phải.

Chọn tab Chuỗi.
Nhấp vào Thêm Mục.
Trong trường Văn bản để dịch, nhập văn bản nguồn và nhấp vào Lưu.

Nếu bạn đang sử dụng lập trình dựa trên khóa để dịch một chuỗi, hãy nhập tên khóa vào trường Khóa.
Nếu chuỗi có nhiều nghĩa, chẳng hạn như lưng của một nhân vật và nút quay lại, hãy nhập đường dẫn đầy đủ của đối tượng văn bản cụ thể vào trường Ngữ cảnh.
Nhấp vào Lưu.
Thêm nguồn với tải lên tệp
Bạn có thể thêm nội dung nguồn vào bảng địa phương hóa của mình bằng cách tải lên tệp .csv. Bạn có thể sử dụng tùy chọn này khi thực hiện nhiều cập nhật cho bảng địa phương hóa của bạn.
Để thêm nội dung nguồn qua tải lên .csv:
Trong Studio, mở Công cụ Địa phương hóa từ Cửa sổ ⟩ Địa phương hóa
Trong phần Bảng Địa phương hóa Đám mây, chọn Tải xuống để lưu tệp .csv.
Mở tệp .csv trong trình chỉnh sửa bảng tính mà bạn ưa thích.
Trong cột Nguồn, thêm văn bản nguồn và lưu. Bạn có thể để trống các cột khác.
Khóa Ngữ cảnh Ví dụ Nguồn Tùy chọn Bắt đầu Trong Studio, trong phần Bảng Địa phương hóa Đám mây, chọn Cập nhật và tải lên tệp .csv mới.
Nhấp vào Xác nhận trên thông báo Xác nhận Tải lên để lưu mục mới vào bảng địa phương hóa đám mây.