Địa phương hóa

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Người dùng Roblox đến từ nhiều nền văn hóa khác nhau trên khắp thế giới và nói các ngôn ngữ khác nhau. Việc sử dụng các công cụ địa phương hóa một cách hiệu quả đảm bảo rằng tất cả người dùng có thể hiểu và thưởng thức trò chơi của bạn như dự định. Bất kỳ trò chơi nào cũng có thể ngay lập tức tận dụng các công cụ địa phương hóa tự động của Roblox để mở rộng ngay lập tức đối tượng tiềm năng của bạn. Khi trò chơi của bạn phát triển, hãy sử dụng các công cụ API địa phương hóa khác nhau của Roblox, cổng dịch vụ thủ công và phân tích, để đảm bảo rằng người dùng từ khắp nơi trên thế giới có thể tham gia và giao lưu đầy đủ trong trò chơi của bạn.

Cài đặt cho người dùng

Mỗi người dùng có một cài đặt Dịch tự động trong trang Cài đặt Tài khoản của họ cho phép họ bật dịch tự động cho nội dung trò chơi. Nếu một người chơi đã bật cài đặt này, tất cả tên trò chơi, mô tả trò chơi và văn bản trong trò chơi sẽ được dịch cho họ, ngay cả khi bạn chưa bật dịch cho trò chơi của mình.

Nếu bạn thêm bất kỳ dịch thủ công nào vào trò chơi của mình, chúng sẽ luôn được hiển thị cho người chơi. Roblox chỉ tự động tạo ra các bản dịch nếu chúng bị thiếu. Để xem trước và quản lý các bản dịch, hãy làm theo các bước dưới đây để bật cài đặt địa phương hóa cho trò chơi của bạn.

Có thể có văn bản trong trò chơi của bạn mà không bao giờ nên bị dịch (ví dụ, tên NPC hoặc biển báo đường phố). Để đảm bảo rằng các bản dịch không được tạo ra cho chúng, bạn có thể tắt thuộc tính AutoLocalize cho những đối tượng đó trong Studio.

Cài đặt địa phương hóa

Cài đặt địa phương hóa của trò chơi của bạn là nơi bắt đầu để bật các bản dịch và truy cập các công cụ địa phương hóa của bạn. Bạn sẽ cần phải đặt nguồn của bạn và các ngôn ngữ hỗ trợ trước khi bắt đầu bất kỳ việc địa phương hóa nào cho một ngôn ngữ mới.

Trang địa phương hóa cũng bao gồm các công cụ để bắt đầu dịch trò chơi của bạn, thêm cộng tác viên dịch và tải xuống phân tích dịch.

Bạn có thể truy cập cài đặt địa phương hóa của trò chơi của bạn qua trang chính của Bảng điều khiển Người sáng tạo:

  1. Di chuột qua trò chơi của bạn và nhấp vào Quản lý Trải nghiệm.
  2. Trong điều hướng bên trái, chuyển đến Đối tượngĐịa phương hóa.

Bạn cũng có thể truy cập cài đặt địa phương hóa của trò chơi của bạn trên trang Sáng tạo của bạn:

  1. Trong tab Trải nghiệm, tìm trò chơi của bạn và chọn nút .

  2. Chọn Cấu hình Địa phương hóa.

Một liên kết đến cài đặt địa phương hóa của trò chơi của bạn cũng có sẵn trong Studio. Để tìm liên kết:

  1. Mở cửa sổ Tập tinCài đặt Trải nghiệm của Studio.

  2. Trong phần Địa phương hóa, nhấp vào liên kết được chỉ định bên dưới để khởi động cài đặt địa phương hóa trong trình duyệt mặc định của bạn.

Đặt ngôn ngữ nguồn

Trước khi bạn có thể bắt đầu bất kỳ việc địa phương hóa nào, Roblox cần biết ngôn ngữ mà bạn đang dịch từ đâu và các ngôn ngữ bạn đang dịch tới.

Ngôn ngữ nguồn là ngôn ngữ chính mà trò chơi đã được viết ra. Roblox hiện chỉ hỗ trợ một ngôn ngữ nguồn tại một thời điểm. Mặc định được đặt theo ngôn ngữ tài khoản Roblox của bạn.

Để đặt ngôn ngữ nguồn:

  1. Trong cài đặt địa phương hóa, chuyển đến Ngôn ngữ và chọn menu déroulante Ngôn ngữ Nguồn.

  2. Chọn một ngôn ngữ từ danh sách.

  3. Nhấp vào Xác nhận để thêm ngôn ngữ.

Đặt các ngôn ngữ hỗ trợ

Các ngôn ngữ hỗ trợ là những ngôn ngữ mà bạn dự định cung cấp các bản dịch cho. Bạn có thể có nhiều ngôn ngữ hỗ trợ cho trò chơi của mình. Xem mã ngôn ngữ để có danh sách tất cả các ngôn ngữ mà Roblox hỗ trợ. Để đặt các ngôn ngữ hỗ trợ:

  1. Trong cài đặt địa phương hóa, chuyển đến Ngôn ngữ và chọn Ngôn ngữ Nguồn.

  2. Trong phần Các ngôn ngữ được hỗ trợ, nhấp vào Thêm Ngôn ngữ để thêm các ngôn ngữ mà bạn dự định địa phương hóa.

  3. Nhấp vào ô nhập và gõ vào ngôn ngữ mà bạn muốn thêm, hoặc chọn từ danh sách các ngôn ngữ.

  4. Nhấp vào Xác nhận để thêm ngôn ngữ.

Dịch tự động

Công cụ dịch tự động của Roblox có sẵn trên bất kỳ trò chơi nào và cho phép bạn ngay lập tức bắt đầu địa phương hóa các chuỗi trong trò chơi của bạn và mở rộng đối tượng tiềm năng của bạn. Trong nhiều trường hợp, bạn có thể bắt đầu đạt được tiến bộ đáng kể trên hành trình địa phương hóa của mình bằng cách sử dụng dịch tự động trước khi thêm dịch thủ công hoặc làm việc với các nhà dịch thuật.

Để biết thêm thông tin về việc bật dịch tự động trong trò chơi của bạn, hãy xem Dịch tự động.

Dịch thủ công

Áp dụng các tùy chỉnh khác nhau cho các bản dịch của bạn để cải thiện và mở rộng việc địa phương hóa trò chơi của bạn. Bạn, hoặc bất kỳ nhà dịch thuật được chỉ định nào, có thể thêm và sửa đổi các bản dịch một cách thủ công vào bảng dịch của trò chơi bạn. Bạn cũng có thể truy cập bảng này theo cách lập trình, cho phép bạn tạo ra các bản dịch theo ngữ cảnh, chuyển đổi hình ảnh hoặc tài sản dựa trên ngôn ngữ, hoặc thậm chí hiển thị các bản dịch từ một ngôn ngữ khác một cách thủ công.

Để biết thêm thông tin về các trường hợp sử dụng dịch tùy chỉnh, hãy xem Dịch nội dung trong trò chơi.

Làm việc với các nhà dịch thuật

Thêm người dùng Roblox làm các nhà dịch thuật cho trò chơi của bạn để giúp bạn xem xét và chỉnh sửa các bản dịch tự động hoặc cung cấp và chỉnh sửa các bản dịch thủ công.

Bạn có thể tải xuống phân tích hàng tháng để theo dõi độ bao phủ dịch của bạn và sự đóng góp của các nhà dịch thuật của bạn. Để biết thêm thông tin về việc làm việc với các cộng tác viên địa phương hóa, hãy xem Làm việc với các nhà dịch thuật.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.