Dịch tự động là một công cụ tự động thu thập và dịch các chuỗi trong trò chơi của bạn. Công cụ này có sẵn trên bất kỳ trò chơi nào và cho phép bạn ngay lập tức bắt đầu hiển thị các chuỗi đã dịch trong trò chơi của mình, mở rộng đối tượng tiềm năng của bạn.
Cách thức hoạt động của dịch tự động
Dịch tự động hoạt động bằng cách đầu tiên thu thập các chuỗi được gặp trong trò chơi, thông qua thử nghiệm hoặc chơi trò chơi. Khi các chuỗi này được thu thập, Roblox sẽ tự động dịch các chuỗi trên bảng địa phương hóa của trò chơi của bạn.
Sau khi thu thập các chuỗi này, bạn có thể kích hoạt dịch cho trò chơi của mình để tự động hiển thị các chuỗi đã thu thập cho người dùng có cài đặt ngôn ngữ mặc định được đặt thành ngôn ngữ đã dịch.
Dịch tự động chỉ cung cấp các bản dịch tự động cho các mục trống trên bảng địa phương hóa và không ghi đè lên bất kỳ bản dịch nào đã có, bao gồm bất kỳ bản dịch thủ công nào được thực hiện bởi một nhà phát triển hoặc người dịch. Ví dụ, nếu bạn xóa một bản dịch cho một mục một cách thủ công, công cụ sẽ giả định rằng bạn không muốn dịch mục đó.
Kích hoạt thu thập văn bản tự động
Thu thập văn bản tự động (ATC) thu thập các chuỗi văn bản từ các yếu tố UI trong trò chơi của bạn và thêm chúng vào bảng dịch của bạn. Khi được kích hoạt, công cụ ATC sẽ thêm văn bản từ các yếu tố UI mà người dùng gặp trong trò chơi của bạn hoặc trong quá trình thử nghiệm Studio.
ATC đánh giá theo thời gian những chuỗi nào nên được thêm vào bảng dịch của bạn, vì vậy có thể mất tới vài ngày để các chuỗi mới xuất hiện trong Cổng dịch. Nếu bạn cần các chuỗi được thu thập ngay lập tức, bạn có thể sử dụng quy trình thu thập văn bản trong Studio.
ATC chỉ thu thập các đối tượng văn bản mà có AutoLocalize được kích hoạt. Nếu bạn không muốn ATC thu thập một chuỗi văn bản nhất định, như tên hoặc mục văn bản duy nhất, hãy tắt thuộc tính này. Lưu ý rằng đối với các đối tượng TextBox, chỉ PlaceholderText được thu thập; giả định rằng các chuỗi trong Text do người chơi cung cấp.
Để kích hoạt Thu thập Văn bản Tự động:
Trong cài đặt địa phương hóa, điều hướng đến Cài đặt.
Kích hoạt Thu thập văn bản từ UI trải nghiệm trong khi người dùng chơi.

Thu thập văn bản trong Studio
Có thể có những tình huống mà bạn cần thu thập ngay lập tức các chuỗi vào bảng dịch của bạn. Trong những trường hợp này, bạn có thể sử dụng công cụ thu thập văn bản trong Studio để thu thập các chuỗi trong khi thử nghiệm chơi. Những chuỗi này sẽ được thêm vào bảng địa phương hóa trong vòng 1–2 phút sau khi gặp chúng.
Để kích hoạt thu thập văn bản trong Studio:
Trong Studio, mở Công cụ Địa phương hóa từ menu Cửa sổ ⟩ Địa phương hóa.
Kích hoạt Thu thập Văn bản Tự động.

Việc thu thập văn bản trong Studio sẽ tiếp tục nếu bạn bắt đầu và dừng thử nghiệm chơi trong cùng một phiên Studio, nhưng phải được kích hoạt lại khi bạn bắt đầu một phiên Studio mới.
Dọn dẹp tự động
ATC cũng kiểm tra trò chơi của bạn để tìm các chuỗi không còn tồn tại nữa, chẳng hạn như tên người dùng hoặc các chuỗi liên quan đến một sự kiện trước đây. Theo mặc định, công cụ sẽ xóa các mục không còn hiệu lực này khi nó xác định chúng. Chỉ các chuỗi được tự động thu thập với bản dịch tự động sẽ bị xóa; các chuỗi được thêm một cách thủ công hoặc có các bản dịch thủ công sẽ không bị ảnh hưởng.
Nếu bạn không muốn ATC dọn dẹp bảng địa phương hóa của bạn, hãy điều hướng đến cài đặt địa phương hóa của bạn và tắt công tắc thứ hai của ATC:

Kích hoạt dịch
Khi các chuỗi được thu thập vào bảng địa phương hóa của bạn, hãy làm theo các bước sau để kích hoạt nội dung đã dịch:
Trong trang địa phương hóa của trò chơi của bạn, điều hướng đến Cài đặt.
Kích hoạt Sử dụng Nội dung Đã dịch.

Điều hướng đến tab Ngôn ngữ.
Kích hoạt bất kỳ ngôn ngữ hỗ trợ nào cho các bản dịch tự động.
- Thông tin Trải nghiệm đề cập đến tên và mô tả của trò chơi của bạn.
- Chuỗi & Sản phẩm Trải nghiệm đề cập đến văn bản xuất hiện trong trò chơi của bạn.

Các hạn ngạch dịch tự động
Roblox có các hạn ngạch ban đầu và hàng tháng cho dịch tự động. Hạn ngạch ban đầu xác định số lượng mục chuỗi mà bạn có thể dịch khi bạn địa phương hóa trò chơi của mình lần đầu tiên. Sau khi bạn sử dụng hết hạn ngạch ban đầu, bất kỳ bản dịch nào tiếp theo sẽ đến từ hạn ngạch hàng tháng của bạn, hạn ngạch này sẽ được đặt lại vào mỗi tháng.
Bạn có thể theo dõi việc sử dụng hạn ngạch dịch tự động của bạn trên trang địa phương hóa của trò chơi:

Hạn ngạch được tính trên cơ sở theo ký tự và theo ngôn ngữ. Ví dụ, dịch chuỗi nguồn "hello" sang tất cả 15 ngôn ngữ hỗ trợ dịch tự động sẽ tính là 5×15 (75) ký tự cho hạn ngạch của bạn.
Cập nhật dịch tự động
Khi công cụ dịch tự động cải thiện, các bản dịch chính xác hơn có thể có sẵn cho các chuỗi hiện có. Khi các bản cập nhật này có sẵn, Roblox sẽ làm mới bất kỳ bản dịch tự động nào. Các cập nhật dịch tự động sẽ xuất hiện trong lịch sử dịch của bạn.

Nếu bạn có một bản dịch cụ thể mà bạn muốn giữ nguyên không thay đổi, bạn có thể khóa mục đó để đảm bảo rằng nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ cập nhật nào.

Theo mặc định, các chuỗi được thêm thủ công và các chuỗi có bản dịch thủ công đều được khóa. Nếu bạn mở khóa một mục, nó sẽ bị ảnh hưởng bởi cả các cập nhật dịch tự động và ATC nếu nó được kích hoạt. Nếu bạn muốn tạo một bản dịch tự động mới cho một bản dịch đã được thay đổi hoặc xóa trước đó, hãy mở khóa mục đó.
Ngôn ngữ hỗ trợ
Roblox hỗ trợ dịch tự động giữa các ngôn ngữ được liệt kê bên dưới. Hiện tại, Roblox Translate sẽ luôn giả định rằng các chuỗi nguồn đang ở trong ngôn ngữ nguồn của trò chơi.
| Các ngôn ngữ hiện đang hỗ trợ dịch tự động |
|---|
| Tiếng Ả Rập |
| Tiếng Trung (Giản thể) |
| Tiếng Trung (Phồn thể) |
| Tiếng Anh |
| Tiếng Pháp |
| Tiếng Đức |
| Tiếng Hindi |
| Tiếng Indonesia |
| Tiếng Ý |
| Tiếng Nhật |
| Tiếng Hàn |
| Tiếng Ba Lan |
| Tiếng Bồ Đào Nha |
| Tiếng Nga |
| Tiếng Tây Ban Nha |
| Tiếng Thái |
| Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ |
| Tiếng Việt |