Dịch tự động là một công cụ tự động thu thập và dịch các chuỗi trong trò chơi của bạn. Công cụ này có sẵn trên bất kỳ trò chơi nào và cho phép bạn ngay lập tức hiển thị các chuỗi đã được dịch trong trò chơi của mình, mở rộng đối tượng tiềm năng của bạn.
Cách thức hoạt động của dịch tự động
Dịch tự động hoạt động bằng cách đầu tiên thu thập chuỗi xuất hiện trong trò chơi, thông qua việc kiểm tra hoặc chơi. Khi các chuỗi này được thu thập, Roblox tự động dịch các chuỗi trong bảng địa phương hóa của trò chơi bạn.
Sau khi thu thập các chuỗi này, bạn có thể bật dịch cho trò chơi của bạn để tự động hiển thị các chuỗi đã thu thập cho người dùng có cài đặt ngôn ngữ mặc định được thiết lập thành ngôn ngữ đã dịch.
Dịch tự động chỉ cung cấp các bản dịch tự động cho các mục trống trên bảng địa phương hóa và không ghi đè lên bất kỳ bản dịch nào đã tồn tại, bao gồm bất kỳ bản dịch thủ công nào được thực hiện bởi nhà phát triển hoặc người dịch. Ví dụ, nếu bạn xóa một bản dịch cho một mục theo cách thủ công, công cụ sẽ giả định rằng bạn không muốn dịch mục đó.
Bật ghi lại văn bản tự động
Ghi lại văn bản tự động (ATC) thu thập các chuỗi văn bản từ các phần tử giao diện người dùng trong trò chơi của bạn và thêm chúng vào bảng dịch của bạn. Khi được bật, công cụ ATC sẽ thêm văn bản từ các phần tử giao diện người dùng mà người dùng gặp phải trong trò chơi của bạn hoặc trong quá trình thử nghiệm Studio.
ATC đánh giá theo thời gian chuỗi nào nên được thêm vào bảng dịch của bạn, vì vậy có thể mất vài ngày để các chuỗi mới xuất hiện trong Cổng dịch sau khi người dùng gặp chúng. Nếu bạn cần chuỗi được ghi lại ngay lập tức, bạn có thể sử dụng quy trình ghi lại văn bản trong Studio.
ATC chỉ thu thập các đối tượng văn bản có thuộc tính AutoLocalize được bật. Nếu bạn không muốn ATC thu thập một chuỗi văn bản nhất định, chẳng hạn như tên hoặc văn bản độc nhất, hãy tắt thuộc tính này. Lưu ý rằng đối với các đối tượng TextBox, chỉ PlaceholderText được ghi lại; giả định rằng các chuỗi trong Text được cung cấp bởi người chơi.
Để bật Ghi lại văn bản tự động:
Trong cài đặt địa phương hóa, điều hướng đến Cài đặt.
Bật Ghi lại văn bản từ giao diện trải nghiệm trong khi người dùng chơi.

Ghi lại văn bản trong Studio
Có thể có những tình huống mà bạn cần ghi lại ngay lập tức các chuỗi vào bảng dịch của bạn. Trong những trường hợp này, bạn có thể sử dụng công cụ ghi lại văn bản trong Studio để thu thập chuỗi trong khi kiểm tra chơi. Những chuỗi này sẽ được thêm vào bảng địa phương hóa trong vòng 1–2 phút kể từ khi gặp phải.
Để bật ghi lại văn bản trong Studio:
Trong Studio, mở Công cụ Địa phương hóa từ menu Cửa sổ ⟩ Địa phương hóa.
Bật Ghi lại văn bản tự động.

Ghi lại văn bản trong Studio sẽ được giữ nguyên nếu bạn bắt đầu và dừng thử nghiệm chơi trong cùng một phiên Studio, nhưng phải được bật lại khi bạn bắt đầu một phiên Studio mới.
Dọn dẹp tự động
ATC cũng kiểm tra trò chơi của bạn để tìm các chuỗi không còn tồn tại, chẳng hạn như tên người dùng hoặc chuỗi liên quan đến một sự kiện trong quá khứ. Theo mặc định, công cụ sẽ xóa các mục cũ này khi nó xác định chúng. Chỉ những chuỗi tự động thu thập được bản dịch tự động mới bị xóa; các chuỗi đã được thêm thủ công hoặc có bản dịch thủ công sẽ không bị ảnh hưởng.
Nếu bạn không muốn ATC dọn dẹp bảng địa phương hóa của bạn, hãy điều hướng đến cài đặt địa phương hóa và tắt công tắc ATC thứ hai:

Bật dịch
Khi các chuỗi đã được ghi lại vào bảng địa phương hóa của bạn, hãy làm theo các bước sau để bật nội dung đã dịch:
Trong trang địa phương hóa của trò chơi của bạn, điều hướng đến Cài đặt.
Bật Sử dụng nội dung đã dịch.

Điều hướng đến tab Ngôn ngữ.
Bật bất kỳ ngôn ngữ hỗ trợ nào cho các bản dịch tự động.
- Thông tin trải nghiệm đề cập đến tên và mô tả của trò chơi của bạn.
- Chuỗi & Sản phẩm trải nghiệm đề cập đến văn bản xuất hiện trong trò chơi của bạn.

Hạn ngạch dịch tự động
Roblox có một số hạn ngạch ban đầu và hàng tháng cho việc dịch tự động. Hạn ngạch ban đầu xác định số lượng mục chuỗi bạn có thể dịch khi địa phương hóa trò chơi lần đầu tiên. Sau khi bạn sử dụng hết hạn ngạch ban đầu, bất kỳ bản dịch nào tiếp theo sẽ đến từ hạn ngạch hàng tháng của bạn, điều này sẽ được đặt lại vào mỗi tháng.
Bạn có thể theo dõi việc sử dụng hạn ngạch dịch tự động của mình trên trang địa phương hóa của trò chơi:

Các hạn ngạch được tính theo theo ký tự và theo ngôn ngữ. Ví dụ, dịch chuỗi nguồn "hello" thành tất cả 15 ngôn ngữ hỗ trợ dịch tự động sẽ tính là 5×15 (75) ký tự thuộc về hạn ngạch của bạn.
Cập nhật dịch tự động
Khi công cụ dịch tự động được cải tiến, nhiều bản dịch chính xác hơn có thể có sẵn cho các chuỗi hiện có. Khi những cập nhật này trở nên khả dụng, Roblox sẽ làm mới bất kỳ bản dịch tự động nào. Cập nhật dịch tự động sẽ xuất hiện trong lịch sử dịch của bạn.

Nếu bạn có một bản dịch cụ thể mà bạn muốn giữ nguyên, bạn có thể khóa mục đó để đảm bảo nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ cập nhật nào.

Theo mặc định, các chuỗi được thêm thủ công và các chuỗi có bản dịch thủ công sẽ bị khóa. Nếu bạn mở khóa một mục, nó sẽ bị ảnh hưởng bởi cả cập nhật dịch tự động và ATC nếu nó được bật. Nếu bạn muốn tạo một bản dịch tự động mới cho một bản dịch trước đó đã thay đổi hoặc xóa, hãy mở khóa mục đó.
Ngôn ngữ hỗ trợ
Roblox hỗ trợ dịch tự động giữa các ngôn ngữ được liệt kê bên dưới. Hiện tại, Roblox Translate luôn giả định rằng các chuỗi nguồn ở trong ngôn ngữ nguồn của trò chơi.
| Các ngôn ngữ hiện tại được hỗ trợ cho dịch tự động |
|---|
| Tiếng Ả Rập |
| Tiếng Trung (Đơn giản) |
| Tiếng Trung (Truyền thống) |
| Tiếng Anh |
| Tiếng Pháp |
| Tiếng Đức |
| Tiếng Indonesia |
| Tiếng Ý |
| Tiếng Nhật |
| Tiếng Hàn |
| Tiếng Ba Lan |
| Tiếng Bồ Đào Nha |
| Tiếng Nga |
| Tiếng Tây Ban Nha |
| Tiếng Thái |
| Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ |
| Tiếng Việt |