For Agents | This page is available as markdown: https://create.roblox.com/docs/tr-tr/studio/command-line-interface.md | Documentation index: https://create.roblox.com/docs/llms.txt
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Roblox Studio, Studio'yu başlatırken belirli bir yer veya script açma gibi özel işlevsellik ile başlatmanıza olanak tanıyan komut satırı argümanlarını destekler. Roblox Studio yürütülebilir dosyası genellikle aşağıdaki konumlara kuruludur:
Komut satırından başlatıldığında, Studio, Çıktı penceresinde görünenlerden daha ayrıntılı olan stdout'e ayrıntılı günlükler aktarır. Argümanlar çift tire (--) ile başlar ve büyük/küçük harf duyarsızdır. Boşluk içeren dosya yolları tırnak içinde belirtilmelidir.
Burada belgelenmemiş argümanlar yalnızca dahili kullanım içindir ve bildirim olmaksızın değişikliğe tabi olabilir.
Studio'nun yeri açarken belirli bir göreve dayalı olarak nasıl açılacağını belirtir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki desteklenen görevler tablosuna bakın.
Bir script açmak için, bir yeri aç bölümünde açıklandığı gibi yer kimliğini, evren kimliğini ve görevi belirtin. Ardından, script'i nasıl açmak istediğinize bağlı olarak aşağıdaki argümanlardan birini sağlayın.
Argüman
Açıklama
--openScriptPath <path>
Scriptin yolu. / ayırıcı olarak kullanılmalı ve mutlak require-by-string anlamına uygun olmalıdır.
--task RunScript kullanarak, bir yer yüklendikten sonra bir Luau scriptini çalıştırın. Scriptler, Studio komut çubuğuyla aynı izin seviyesinde çalışır. Bunu --placeId ve --universeId ile bir özel deneyimde scripti çalıştırmak için veya --localPlaceFile ile yerel bir yer dosyasında scripti çalıştırmak için birleştirebilirsiniz. Bu argümanlar belirtilmezse, Studio varsayılan boş temel plaka şablonunu açar ve burada scripti çalıştırır.