Tüm Roblox deneyimleri varsayılan olarak etkinleştirilen birkaç UI öğesi içerir.Bu elemanlardan herhangi birine ihtiyacınız yoksa veya onları kendi yaratımlarınızla değiştirmek istiyorsanız, ilişkili Enum.CoreGuiType seçeneği ile bir istemci tarafındaki SetCoreGuiEnabled() yöntemini kullanabilirsiniz.
Varsayılan UI | İlgili enum |
---|---|
Dinamik olarak güncellenen Players listesi, genellikle bir lider tablosu olarak kullanılır. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
Karakterin Health çubuğu. Karakterin Humanoid tam sağlıkta olduğunda görünmez. | Enum.CoreGuiType.Health |
Karakterin Backpack içinde bulunan deneyim araçları . Çantada hiçbir Tools yoksa görünmez. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
The metin sohbeti penceresi. | Enum.CoreGuiType.Chat |
Karakterin ifadeleri içeren popup menüsü. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
Bir oyuncunun perspektifini veya kendi karakterinin görüşünü gösteren bir pencere.Oyuncu Roblox menüsünden Kendi Görüşü nü etkinleştirmedikçe görünmez. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
Ekranın sağ tarafı boyunca bir ekran görüntüsü alma düğmesi.Oyuncu Roblox menüsünden Kapatma etkinleştirmediği sürece görünmez. | Enum.CoreGuiType.Captures |

Müşteri Kodu -Varsayılan UI Öğelerini Devre Dışı Bırakma
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- Varsayılan sağlık çubuğu ve sırt çantasını devre dışı bırakStarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
Ayrıca, dokunma yeteneklerine sahip cihazlar varsayılan olarak sanal bir joystick ve bir atlama düğmesi içerir.İstendiğinde, bu öğeleri bir istemci tarafındaki kriptografi içine ayarlayarak gizleyebilirsiniz.

Client Scripti - Dokunma Kontrollerini Devre Dışı Bırak
local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false