Piyasada varlıklarınızı yayınlamak ve satmak için, hesabınız veya grubunuz önce Roblox'un Creator ve Group gereksinimlerini yerine getirmelidir. Kullanıcılar, gereksinimleri yerine getirdiğini ve yayın sınırlarını aşmadığını, aşağıdaki genel adımlarda varlıklarını yükleme ve satması için ş
Yükleme ve Paylaşma Sınırları
Roblox'a yükleyebileceğiniz ve Marketplace'da satışa sunabileceğiniz varlık sayısı sınırları vardır:
Sınırlı Sayıda Üretilmiş | Vücutlar veya Başlar | |
---|---|---|
Yükleme ve moderasyon | Sınır yok | Sınır yok |
Yayın - Satışta etkinleştirme † | günde 1 | Sınır yok |
Bir Varlığı Yükleme
Varlıklarınızı yüklemeye çalışırken, Studio varlıklarınızı teknik açıdan kontrol eder, örneğin yanlış bir hierarşi veya bir aksesuar yapısı gibi. Ayrıca, varlıklarınızı özel bir miniatur ile ekleyebilirsiniz, böylece öğenin Piyasa'da nasıl göründüğünü özelleştirebilirsiniz.
- Varlıklarınız yüklenirken, onu satışa sunabilmeniz için moderasyon sırasına yerleştirilir. Ayrıntılar için Moderasyon bakın.
- Yayınladığınız varlıklar pazara sunulduğunda ilgili detaylar için Ücretler ve Komisyonlar bakın.
Varlıklarınızı yüklemeniz için:
Stüdyoda, pazar öğesi alanınızın çalışma alanına ekleyin.
- Aksesuarlar ve kıyafetiçin, öğe bir Accessory nesneyi olmalıdır. Aksesuarlar için gereken özellikler için, Aksesuarların Spesifikasyonlarına İlişkin Bilgi bakın.
- Vücutlar ve kafalar için, öğe bir Model olmalıdır. Bilgi için Avatar Karakter Spesifikasyonları bakın.
In the Explorer window, right click the object and select Roblox'a Kaydet .
In Gönder As , select Avatar Assets .
Varlık türü seçim menüsünde, uygun marketplace varlık yazseçin. Geçerlileştirme seçimden itibaren başlar.
Doğrulama başarılı bir şekilde tamamlandığında, bir öğe açıklama diyalogu görüntülenir. Aşağıdaki alanları doldurun ve mümkün olduğunda metadatlar iyi pratikler ile takip edin.
- Unvan - Marketplace'de varlığınızın adı.
- Açıklama - Bu, Marketplace'deki varlığınızın açıklaması.
- Etiketler - Öğelerin keşfedilmesine yardımcı olması için preset listesinden en fazla 5 etiket ekleyebilirsiniz. Roblox, aksesuar yazilişkin açık etiketleri, örneğin Saçlar , Arkalar veya 0> Omuzlar0> gibi, gösterir.
- Yaratıcı - Kullanıcınızı veya ilgili grupları bu varlığın yaratıcısı olarak ayarlayabilirsiniz. Yaratıcı, Marketplace varlığına erişebilir ve fiyatları, faydaları ve erişim satış bilgilerini ayarlayabilir.
Herhangi bir uygun yükleme ücretini ödemek için Gönder seçeneğine tıklayın ve varlığınızı moderasyon onayı için gönderin.
Varlıkları yükledikten sonra, Yaratıklar sekmesindeki Araç Kutusu ta önce yayınlanmış bir durumda bulabilirsiniz, bu durumda güncel moderasyon durumunu göz önünde bulundurarak veya unvanı ve açıklamasını düzenleyerek.
Problem Çözme
Yükleme sırasında bir öğenin yüklenmesini engelleyen sorunlarla karşılaşabilirsiniz. Bu, varlıkların kendisiyle ilgili teknik sorunlar veya metadatasıyla ilgili sorunlar olabilir, bunlar yanlış sahiplenme veya uygun olmayan metin yazıları gibi.
Diğer geçerliği onay için şu yaygın yükleme çatışmalarını göz önünde bulundurun:
- Studio'nun metin filtresi, isimde veya açıklamada yanlış yazıları tespit eder.
- Roblox'un otomasyon bayrakları hesabınızı tekrar eylemler için izleyin. Bu, öğenize etiketler eklediğinizde daha sık olabilir. Etiketleri eklemek yerine, bunları daha sonra yayınlandıktan sonra ekleyin.
- Eşyanız, mevcut bir eşyaya ait olan bir AssetID veya TextureID kullanıyor, ya da sizin ya da uygun bir grupdeğil.
- Eşyanız, hala moderasyon bekleniyor bir AssetID veya TextureID kullanıyor.
Bir Varlığı Paylaş
Yüklenmiş varlıklara erişebilirsiniz Yaratıcı Dashboard'ında . Her öğe Eşyayı Yönet sayfasında metadatayı değiştirebilirsiniz, satış ilişkili ayarları yapılandırabilir ve varlığınızı Piyasa'ya yayınlayabilirsiniz.
Varlıklarınızı yayınlamadan önce, varlıklarınızı Sınırlı veya Sınırsız bir öğe olarak satmak istediğinizden emin olun.
Metadatası
Yaratıklarınızın herhangi birindeki metadatayı herhangi bir zamanda ayarlayabilirsiniz. Aklınızda bulun, metadatayı, örneğin başlık ve açıklama gibi, genel iyi uygulamalar takip etmelidir, moderasyonu önlemek ve keşfedilebilirliği artırmak için.
Eşyayı Yönet sayfasında aşağıdaki alanları güncellemeyi sağlayabilirsiniz:
- Başlık - Marketplace'daki varlığınızın adı. Bu, paylaşımdan sonra değiştirebilirsiniz.
- Açıklama - Marketplace'de varlığınızın açıklaması.
- Etiketler - Öğelerin keşfedilmesine yardımcı olması için preset listesinden en fazla 5 etiket ekleyebilirsiniz. Roblox, aksesuar yazilişkin açık etiketleri, örneğin Saçlar , Arkalar veya 0> Omuzlar0> gibi, gösterir.
Öğe Özellikleri
Eşyaya Özellikleri bölümünde, varlığınızın Sınırsız veya Sınırlı bir öğe olarak mevcut olabilirini ayarlayabilirsiniz. Her bir mevcut öğe türü, modifiye edebileceğiniz özellik alanlarını değiştirir.
- Sınırsız öğeleri, sınırsız kopyalar satın almanıza izin verir.
- Sınırlı öğeler sadece belirli bir miktar öğe satın almanıza izin verir, böylece özel veya etkinlik özelliği olan dijital öğeleri satabilirsiniz.
Eşyayı Bul | Satış Özellikleri |
---|---|
Sınırsız | — Satın alınabilir sınırsız kopyalar— Kullanıcı başına kopya sayısı sınırlayamaz— Ücretsiz öğeleri satamaz— Yeniden satamaz |
Sınırlı | — Satılan toplam kopya sayısını sınırlar — Kullanıcı başına satılan orijinal kopya sayısını sınırlar — Ücretsiz öğeleri, başına ücret uygulanır— Satış yeniden satılabilir |
Aşağıdaki özellikler sadece sınırlı bir öğe olarak ayarlarsanız geçerlidir:
- Miktar - Marketplace'de mevcut olan varlıkların sayısını ayarlar. Ödeme limitlerinin maksimum miktarı 3000'dir. Ücretsiz limitlerin maksimum miktarı yoktur.
- Kullanıcı başına kullanım limiti - (isteğe bağlı) Arayüz kullanıcılarının bu varlığı satın alabilme sayısını ayarlar.
- Kopyalama sınırları, kullanıcının en fazla kopya sayısının sınırına dayanır. Bir kullanıcının envanterindeki maksimum kopya sayısına sahipse, artık kaynağından kopyaları satın alabilir. Kullanıcı artık maksimum kopya sayısına sahip değilse, kopyaları kaynağından satın alabilir.
- Yayınlandıktan sonra, bu değeri artırabilirsiniz, ancak azaltabilirsiniz.
- Ücretsiz Eşya - Bu öğenin satış fiyatını sıfırlar. Ücretsiz Sınırlılar bir başına ücret strüktürü kullanır.
- Yeniden Satılabilir - Eğer etkinleştirilmiş, kullanıcılar sınırlı öğenizi yeniden satabilir. Satıldığında, yeniden satış komisyonları için uygun olursunuz. You can change the Yeniden Satış durumunu bir yayınlanmış öğede değiştirebilirsiniz. If enabled on an item, it can not be disabled in the future.
- Japonya'da bulunan hesaplar için satılabilir özellik mevcut değildir.
Pricing
Fiyatlandırma bölümünde, fiyat ayarlarınızı belirleyebilirsiniz. Piyasasınız öğesini listelerken, fiyatınızı o özellik için uygun dinamik fiyat yaziçinde ayarlamanız gerekir.
Fiyat zeminine dayanarak iki tür fiyat kontrolü ayarlayabilirsiniz:
- Ürünün mevcut fiyat zemininin üzerinde olacağı Robux miktarı (gerekli) is the amount of Robux that the item will be above the current price floor. Örneğin, eğer zemin 50 Robux ve buraya 5 Robux giriyorsanız, fiyat 55 Robux olacaktır. Ayrıca, eğer öğenizin her zaman zemin fiyatına satılmasını istiyorsanız değer
- Aşağıda Price (isteğe bağlı) is the lowest price a yaratıcı's item can git. It is optional and will always be respected. This input is helpful if you care about what the lowest price your item can be sold for. Örneğin, eğer 200 Robux'ı buraya girerseniz, öğenizin fiyatı asla 200 Robux'ın altında olmaz, fiyat zeminine bağlı olarak.
Bir fiyat ayarlarken, komisyonların yüzdesini diyalog kutusunda görebilirsiniz. Aynı bir komisyon ayrıntısı, uygulanabilirse, ekranın altındaki Piyasa Fiyatları ve Komisyonları bölümünde sağlanır. See Piyasa Öğeleri için Komisyonlar ve Fiyatlar for more information on the fees and commissions for Marketplace items.
Kullanıcı Başına Kopya Sınırı
Sınırlı bir öğe satıyorsanız, Kullanıcı Başına Sınırlı Kopya Sayısı 'yı etkinleştirebilirsiniz, böylece kullanıcının bu kaynağı kaç kez satın alabileceğini belirleyebilirsiniz. Bu sadece orijinal listeden satın alımları etkiler ve kullanıcılar hala resellerden ekstra kopyaları aynı sınırlı kaynaktan sat
Kopyalama sınırları, kullanıcının en fazla kopya sayısının sınırına dayanır. Bir kullanıcının envanterindeki maksimum kopya sayısına sahipse, artık kaynağından kopyaları satın alabilir. Kullanıcı artık maksimum kopya sayısına sahip değilse, kopyaları kaynağından satın alabilir.
Satış Yeri
Satış konumu seçeneği, varlığınızı Pazar Yerinden satmanızı sağlayan yer ayarlarını ayarlar. Bazı durumlarda, varlığınızın sadece belirli deneyimlere veya sadece Pazar Yerine sınırlı olmasını isteyebilirsiniz.
Piyasa eşyaları satan deneyimler ekstra bir komisyon alır, bu da deneyim içindeki işlemleri veya API'yi (Inspect Menu veya API) içindeki işlemleri içerir.
Aşağıdaki konum seçenekleri tüm öğeler için mevcut:
Yer | Açıklama |
---|---|
Pazar ve Tüm Deneyimler | Kullanıcılar, Marketplace'da veya Marketplace satın alma sunan herhangi bir deneyimde bu öğeyi satın alabilir. Bu, varsayılan ayardır. |
Yerleşim Adına Tecrübe (Sadece API) | Kullanıcılar, sağlanan Yer ID'si ile ilgili deneyimlerde bu öğenin orijinal stokunu satın alabilirler. Her deneyim için yalnızca bir Yer ID'si gerekir ve yaratıcılar herhangi bir Yer ID'sini herhangi bir zaman güncelleyebilir ve değiştirebilir. Yeni bir Yer ID'si kaydedildikten sonra deneyim sahibinin otomatik olarak avatar öğesi etkinleşt |
Eşyayı Paylaş
Varlıklarınızı ilk yayınladığınızda, formun sonunda bulunan Eşyayı Paylaş düğmesine tıklayarak yayın ücretini ödeyin ve öğenizi satışta listeleyin.
Satışta Aç/Kapa
Yayınlanmış bir varlığın satışını devre dışı bırakmak için Satışta sayfasının üst kısmındaki Satışa Kapalı seçeneğini devre dışı bırakabilirsiniz.
Bir satışizin verdikten sonra, çevirimi kapatmak için çevirimi ayısını devre dışı bırakabilirsiniz. Yeniden etkinleştirmek için yeniden etkinleştirme ücreti gerekmez.