Aşağıdaki indirilebilir dosyalar kullanımınıza sunulmuştur:
- Referanslar — Referans olarak kullanabileceğiniz bitmiş varlıklar.
- Otomatik Kurulum Referansları — Belirli avatar otomatik kurulum gereksinimlerini karşılayan varlıklar.
- Proje Dosyaları — Kendi varlıklarınızı oluşturmak için temel kaynaklar, örneğin rigler ve kafesler.
- Mankenler — Boyut referansı olarak kullanabileceğiniz modeller.
- Şablonlar — Küçük ek özelleştirme gerektiren önceden oluşturulmuş karakterler.
- Eklentiler ve Araçlar — Üçüncü taraf araçlar ve eklentiler.
Referanslar
Gelişmiş R15 rigleri
Aşağıdaki gelişmiş R15 rigleri, hareketli eller, omuzlar ve omurga hareketleri ile daha yüksek bir gerçekçilik seviyesi için ek kemikler veya eklemler içerir.

Dinamik bir kafa, parmaklar, katmanlı aksesuarlar ve 2K PBR dokuları içeren, AA avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü.

Dinamik bir kafa, parmaklar, katı ve katmanlı aksesuar varlıkları ve 2K PBR dokuları içeren, anime tarzı, avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü.

Dinamik bir kafa, parmaklar, katı ve katmanlı aksesuar varlıkları ve renk, pürüzlülük ve metal PBR dokuları içeren, blok tarzı, avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü.

Dinamik bir kafa, parmaklar, katı ve katmanlı aksesuar varlıkları ve PBR dokuları içeren, avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü. Bu modeli içe aktarırken, Rig Ölçeği'ni Rthro Dar olarak ayarlayın.
Standart R15 rigleri
Aşağıdaki standart R15 rigleri, standart miktarda kemik veya eklem içerir. Doğa Kızı ve Şık Erkek gibi bitmiş varlıklar, kaldırılmadıkları takdirde doğrulama hatalarına neden olabilecek kıyafet ve aksesuar öğeleri içerir.

Kıyafet ve katı aksesuar varlıkları içeren, avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü. Her varlık, kendi Blender ve Maya proje dosyasını ve ilgili PBR dokularını içerir.
Bu dosyaları Blender'da açıyorsanız, armature kemikleri beklenmedik bir yönde görünebilir çünkü kaynak model ilk olarak Maya'dan dışa aktarılmıştır. Bu farklı yönlendirme, armature riginin performansını etkilemez.

Kıyafet ve katı aksesuar varlıkları içeren, avatar hazır karakter gövdesinin kapsamlı bir .zip klasörü. Her varlık, kendi Blender ve Maya proje dosyasını ve ilgili PBR dokularını içerir.
Bu dosyaları Blender'da açıyorsanız, armature kemikleri beklenmedik bir yönde görünebilir çünkü kaynak model ilk olarak Maya'dan dışa aktarılmıştır. Bu farklı yönlendirme, armature riginin performansını etkilemez.

Tam vücut kafesi, yüz animasyon rig'i ve ilgili PBR doku haritaları ile birlikte riglenmiş ve derisi olan bir insansı karakter modeli.
Bu varlık Marketplace'e yüklenecekse, ampul antenin ayrı bir kafa aksesuarı olması ve karakterin kafa geometrisinin bir parçası olmaması gerekir.

Tam vücut kafesi ve yüz animasyon rig'i ile birlikte riglenmiş ve derisi olan bir insansı karakter modeli.

Animasyonlu bir kafa ve tam vücut kafesi olan bir blok tarzı karakter modeli.

Skinning a Humanoid Model kılavuzundan oluşturulmuş bir derili R15 karakter. Bu referans modeli henüz iç ve dış kafes ağ verisi içermediğinden, bu model katı veya katmanlı aksesuarları takamaz.

3D modelleme yazılımında kafesleme için hazır kafesiz örnek kıyafet.

Kafeslenmiş 3D aksesuar modelleri ve ilgili PBR dokuları. Studio'ya veya bir modelleme aracına aktarım için hazır.
Otomatik kurulum referansları
Aşağıdaki varlıklar, belirli otomatik kurulum gereksinimleri için tasarlanmıştır. Olduğu gibi yüklendiğinde, bu varlıklar normal doğrulamayı geçmeyecektir.

Kıyafet ve katı aksesuar varlıkları ve PBR doku varlıkları içeren, Avatar Otomatik Kurulum hazır karakter modelinin kapsamlı bir .zip klasörü.
Bu otomatik kurulum şablonu, geleneksel avatar oluşturma iş akışı ile uyumlu değildir.

Temel gövde ve ilgili PBR dokuları içeren, Avatar Otomatik Kurulum hazır karakter modelinin kapsamlı bir .zip klasörü.
Bu otomatik kurulum şablonu, geleneksel avatar oluşturma iş akışı ile uyumlu değildir.
Proje dosyaları
Aşağıdakiler, üçüncü taraf uygulamalarda avatar öğesi oluşturma için temel rig, ek ve kafes dosyalarıdır. Kullanım durumunuza uygun proje dosyası türünü seçin. Bu varlıklar, Studio'ya doğrudan aktarım için uygun değildir.

Çeşitli yazılımlar için bir standart R15 rig ve ekler içeren şablon. Bu şablonu gövde ve kıyafet öğelerini riglemek için kullanın.

Oluşturma için proje dosyaları, kıyafet öğeleri oluşturmak için tam vücut iç ve dış kafes ağını içerir.

Oluşturma için proje dosyaları, avatar gövde kafeslerini kafeslemek için gereken 15 bireysel vücut parçası kafesini içerir.

Önceki şablonlardan tüm içeriği içeren şablon dosyası, standart R15 rig, vücut kafesleri, ekleme noktalarını içerir.
Bu şablonu gövde ve kıyafetleri riglemek ve kafeslemek için kullanın.
Manken modelleri
Avatar aksesuar ve kıyafet öğelerinizi tasarlarken aşağıdaki modelleri kullanın. Bu varlıkları ölçek, vücut şekli ve kafesleme referansı olarak kullanabilirsiniz.
Bu varlıklar, Studio'ya doğrudan yüklenmek için tasarlanmamıştır ve içe aktarma veya doğrulama hatası verebilir.

Roblox'un Klasik avatar oranlarını kullanan boş bir manken.
Aksesuarlar, kıyafetler ve üçüncü taraf uygulamalarda karakterler oluşturma sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.
Kafesli .fbx, vücut için bireysel dış kafesleri içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılamayabilir.

Roblox'un Rthro Normal avatar oranlarını kullanan boş bir manken.
Aksesuarlar, kıyafetler ve üçüncü taraf uygulamalarda karakterler oluşturma sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.
Kafesli .fbx, vücut için bireysel dış kafesleri içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılamayabilir.

Roblox'un Rthro Slender oranlarını kullanan boş bir manken.
Aksesuarlar, kıyafetler ve üçüncü taraf uygulamalarda karakterler oluşturma sürecinize yardımcı olmak için bu referansı kullanın.
Kafesli .fbx, vücut için bireysel dış kafesleri içerir ve modifikasyon olmadan Studio'ya doğru bir şekilde içe aktarılamayabilir.
Şablonlar
Bu şablonları, Şablonlarla karakter oluşturma eğitim içeriğini takip ederken kullanın.
Bu varlıkların, Studio'da doğrulamayı geçmek için üçüncü taraf araçlarında ek adımlar gerektirdiğini unutmayın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.

Önceden hazırlanmış avatar bileşenleri ile Blender ve .fbx şablon dosyaları.
Talimatlar için Şablonlarla oluşturma sayfasına bakın.
Eklentiler ve araçlar
Yaratım sürecinize yardımcı olmak için aşağıdaki eklentileri ve araçları kullanın. Bu araçların bazıları aktif olarak desteklenmemektedir ve donanım sürümünüzle uyumsuz olabilir.

Blender'dan doğrudan Studio'ya varlık yüklemenizi sağlayan açık kaynaklı Blender Studio eklentisi.

Studio'ya içe aktarmadan önce avatar teknik uyumluluğunu doğrulamak için Blender eklentisi.

Karakterler ve kıyafetler üzerindeki skinning verilerini kontrol etmek için Blender eklentisi.
