Thumbnail görüntüleri, 3D varlığınızın Pazarındaki önizlemesini, kullanıcı envanterleri ve avatar editorleri için bir önyükleme sağlar. Bir varlığı Pazarına yüklemeden önce kendi önyüklemeyi oluşturabilirsiniz, böylece öğeönizlemelerinizin doğ
Thumbnails Oluşturulması
Yerleştirmeyi Marketplace'a yayınlamadan önce varlıklarınızı görselleştirmeniz gerekir . Bu görselleştirme yapılandırmalarını hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz Özel Görselleştirme Aleti ile. Roblox, ebeveynlerin bir
Özel Thumbnail Aletini kullanmak için:
Kuruluş Özel Thumbnail Tool plugin . Bu Studio'yu yeniden başlatmanız gerekebilir.
Arayüzde ExplorerAccessory seçin.
Explorer penceresinde şimşeklenen Class.Accessory ile, Pluginler sekmesine gidin ve 1> UGC Thumbnail Tool1> tıklayın. Görüntü penceresi güncellenir ve merkezine seçili aksesuara tıklayın.
Aksesuarınızın üzerinde görüntüyü merkez alın. Kamerayı gezdirmenize yardımcı olmak için aşağıdaki kontrolleri kullanın:
- WAS 0> D0> kamera panik etmek için.
- Kamerayı döndürmek için sağ tıklayıcı ile tıklayın.
- Kamerayı kaydırmak için Ortakayışı tuşunu basılı tut.
- İyi ayarlar için Shift tuşunu basılı tutun.
Bittiğinde, Kabul Et seçeneğine tıklayarak miniatur görünümü oluşturan nesneleri oluşturur.
Aksesuarı Explorer penceresinde sağ tıklayarak önizleyebilir ve Save To Roblox... seçerek mevcut minyatürü gösterir. Varlık Yapılandırma diyalogu görünür ve mevcut küçük resimgösterir.
Thumbnail'iniz doğru görünmüyorsa, dışa aktar 2-5 adımı tekrar yapın, mevcut Thumbnail verilerini yazdırın.
Thumbnails'ın Derlenmesiyle İlgili Sorunlar
Thumbnails'iniz beklentilerinizin aksine görünmediğinde, bu sorunları manuel olarak çözmeli veya Benutzerdefinрован Thumbnails aracını tekrar denemelisiniz. Aşağıda, genel sorunlar ve düzeltmeler için örnekler görünür:
Problem | Açıklama |
---|---|
Yanlış Thumbnail Zoom | Thumbnail'in boyutu Handle öğesi ile bağlantılıdır. En iyi küçük resimiçin, Accessory nın tüm öğeyi kapsadığından emin olun. Boyutu değiştirme a |
Geriye İçeri Thumbnails | Meshes'i ithal ettiğinizde, Studio özelleştirilmiş modelinizin yönünü 180° değiştirebilir. Bu sorunu çözmek için, Blender veya Maya gibi üçüncü taraf modelleme araçlarındaki meshenizi 180° döndürebilirsiniz ve ardından 3D modeli Studio'a yeniden ithal edin. İçe akt |