Geçerlik Hataları

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Pazar alanına avatar öğeleri yüklendiğinde Roblox, varlığın bu varlık yaziçin uygun özelliklere sahip olduğundan emin olmak için göndermeyi doğrular, örneğin giysi özellikleri.

Aşağıdaki, mümkün olan tüm doğrulama hata kodlarının bir tablosu ve sorun gidermeye yardımcı olabilecek herhangi bir ek not veya bağlama:

Kategoriler Hata Mesajı Ek Notlar
Menzil dışındaki sınır boyutu%s varlık boyutu, maksimum izin verilen sınır boyutundan daha büyüktür %s .Varlığı azaltmanız veya yeniden düzenlemeniz gerekiyor.Tam vücut boyutu, maksimum izin verilen sınır boyutundan %s daha büyüktür.Varlığı azaltmanız veya yeniden düzenlemeniz gerekiyorKaynağınızın orijinal yön oranını korumak için yeniden boyutlandırılmasını deneyin. Eğer sorun çözülmezse, doğrulama başarısız olan eksen boyunca ölçeklendirmeye çalışın.
%s varlık boyutu, %s maksimum izin verilen bağlama boyutundan daha küçüktür.Varlığı genişletmeniz veya yeniden düzenlemeniz gerekiyor.Tam vücut boyutu, %s için izin verilen minimum sınır boyutundan daha küçüktür.Varlığı genişletmeniz veya yeniden düzenlemeniz gerekiyorKaynağınızın orijinal yön oranını korumak için yeniden boyutlandırılmasını deneyin. Eğer sorun çözülmezse, doğrulama başarısız olan eksen boyunca ölçeklendirmeye çalışın.
%s maksimum izin verilen sınır boyutundan daha büyük boyuta sahiptir. Tip %s için maksimum boyut [ %f , %f , %f ]Model meshesi çok büyük. Onu küçültmeniz gerekiyor.
Yüksek çözünürlüklü model(ler)Model için için mesh çözünürlüğü maksimum desteklenen üçgen sayısından daha yüksektir .Üçgen sayısını azaltmak için modelinizi yeniden yapılandırmanız gerekir.Model çubuğunuzun çözünürlüğü çok yüksek. Çözünürlüğü izin verilen sınırların altına getirmek için modeli yeniden düzenlemeniz gerekiyor.
Model meshes %s``%d``%d maksimum desteklenen değerden daha yüksektir.Modelinizi yeniden düzenlemeniz ve tekrar denemeniz gerekiyor.Mesh'iniz, UGC yükleme gereksinimleri için maksimum üçgen sınırını aşıyor.Modelinizin çözünürlüğü (üçgen sayısı) maksimum izin verilen sınırın üzerindedir.Toplam sayıyı bu sınırın altına getirmek için yeniden düzenlemek ve yeterli üçgen kaldırmak gerekiyor.
Geçersiz aksesuar kurulumuTüm MeshParts'ın çocuklarında aynı değere sahip olması gerekir AvatarPartScaleType. Değerlerin eşleştiğini doğrulayın eşleşme.AvatarPartScaleType özelliği, MeshPart'in ölçeklenmesi için kullanılır.Olası değerler: Classic , ProportionsNormal , ProportionsSlender .MeshParts'ları farklı ölçeklerle birleştirmek (bir avatar vücutbir aksesuar takmak) onları birbirine göre çok büyük veya çok küçük görünmesine neden olan görsel bir uyumsuzluk sonucunu verir.
%s . %s ( %s ) kullanılıyor deneyim yaratıcısına veya oyuncusuna ait değildir. Sadece sahip olduğunuz varlıkları yayınlayabilirsiniz.Doğrulanan varlıklara sahip olmanız gerekir.
Modelin yüklenmesi çok fazla çocuk varlığına sahiptir (Kaplama, Doku vb.) ve aynen işlenemez. Modeli yeniden düzenlemeniz gerekir.
MeshPart.MeshId ve SpecialMesh.MeshId arasındaki model meshId uyuşmazlığı %s için. MeshId'leri eşleştirmeniz ve tekrar denemeniz gerekiyor.Doğrula Model doğru kimliklerle bir MeshPart veya SpecialMesh içerir.
Varlık türü %s sabit bir aksesuar kategorisi değildir. Sadece katmanlı kıyafetlerle kullanılabilir.
Model meshesId sabit aksesuar SpecialMesh.MeshId ile uyuşmazlık yapar %s . MeshesIDs'leri eşleştirmeniz ve tekrar denemeniz gerekir.Doğrula Model doğru kimliklerle bir MeshPart veya SpecialMesh içerir.
%s için vertex yoğunluğu kontrolü yürütülemedi. Meshenın var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Maksimum zirve yoğunluğu aşıldı. Biri diğerine çok yakın olan zirve sayısını azaltın.Aksesuar kafesinizin yakınında çok fazla zirve var.Bu, sistemin onları tekrarlanan zirveler veya sıfır alan üçgenleri olarak ele almasına neden olabilir.Neredeyse aynı olan bölgelerde düğümleri birbirinden düzenlemeli ve taşımalısınız ve neredeyse aynı olan bölgelerde birbirinden uzaklaştırmalısınız.
Aksesuar MeshPart %s geçerli bir meshId içermelidir. meshId tarafından referans edilen meshin var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Vücut parçası %s R15 şemasını takip etmiyor. Özel sorunlar şunlardır: %s
%s için maksimum toplam yüzey alanı kontrolü yürütülemedi. Meshenın var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Model meshesinin toplam yüzey alanı , daha büyük olamaz.Tüm üçgenlerin sayısını ve/veya boyutunu azaltmalısınız.Model meshesinin toplam yüzey alanı %s daha büyüktür %d.Tüm üçgenlerin sayısını ve/veya boyutunu azaltmalısınız.Model çizginiz ekranda çıkarılamayacak kadar çok üçgen içeriyor.Bu, daha az güçlü mobil cihazlar kullanılarak oyun oynarken performans sorunlarına neden olacaktır.Modelinizin üçgen sayısını azaltmanız gerekiyor.
Benzerlik meshesi kenar kontrolü için %s için uygulanamadı. Mesh'in var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
%s % kenarlarının birbirine çok yakın olduğu %d vardır.Lütfen zirvelerin en fazla %d örtüşen veya birbirine yakın olması için düzenleyin.Aksesuar kafesinizin yakınında çok fazla zirve var.Bu, sistemin onları tekrarlanan zirveler veya sıfır alan üçgenleri olarak ele almasına neden olabilir.Neredeyse aynı olan bölgelerde düzeltip taşımalısınız zirveleri birbirinden uzaklaştırmalısınız ve neredeyse aynı olan bölgelerde
Geçersiz bağlantı kurulumuEklentide %s dönüş tespit edildi.Bu bağlantı için tüm döndürme değerlerini sıfıra sıfırlamalısınız. %s için tespit edilen geçersiz yönlendirme.Eklenti yönü %s olmalıdır, ancak toplam olarak %d dereceye kadar döndürülebilirKavrama bağlantıları hariç, vücut ekleri uygulanmış bir dönüşe sahip olmamalıdır.Bu, bu bağlantılara bağlı tüm aksesuarları etkiler ve bazı aksesuarları vücutla donatıldığında "bozulmuş" görünebilir.
Eklenti %s``%s dışında geçerli menzilin dışında bir pozisyon %s .Eklenti konumunu ayarlamanız gerekiyor.Eklenti içinde yerleştirildi geçerli menzilin dışındaki bir pozisyonda ( ile ).Eklenti konumunu ayarlamanız gerekiyor.Vücut eklerinin vücuttan makul bir mesafede olması gerekir] aksesuarları bu eklerlere takarken gerçekçi olmayan boşlukları önlemek için uygulanmış bir dönüşe sahip olmamalıdır.
Geçersiz vücut kurulumu%s opaklık yeterince opak değil. Opaklık %f ancak %f üzerinde olması gerekiyor. %s için Meshes çok görünmezAksesuarınız veya vücut parçanız bir boyut boyunca çok ince ( X , Y veya Z ) ve oynanışsırasında görünmez (veya zar zor görünür) hale gelebilir.Onay başarısız olduğunda eksen boyunca varlığınızı ölçeklendirmeniz gerekir.
Bekleniyor %s Çarpışma sadakati %s olmalıdır.
Tek tek vücut parçalarını işlerken tespit edilen önceki hatalar nedeniyle bütün vücut doğrulaması yapılamıyor.Zaten tespit edilmiş ve bildirilmiş çok fazla geçersizlik hatası var. Kalan ek şeylere görünürlük sağlamak için önce bildirilenleri düzeltmeniz gerekiyor.
Tam vücut kontrolü doğru vücut parçası Asset Türlerini (yaniBaş, Gövde, Sol Kol, Sağ Kol, Sol Bacak, Sağ Bacak).Vücut modelinin geçerli olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Tek tek vücut parçalarını işlerken tespit edilen önceki hatalar nedeniyle bütün vücut doğrulaması yapılamıyor.Zaten tespit edilmiş ve bildirilmiş çok fazla geçersizlik hatası var. Kalan ek şeylere görünürlük sağlamak için önce bildirilenleri düzeltmeniz gerekiyor.
AvatarPartScaleType değeri %s içinde geçersizdir. Kullandığınız değer Classic , ProportionsSlender veya ProportionsNormal ise doğrulayın.
Geçersiz kafes örgü yapısıWrapTarget %s altında bulunan %s %'den daha büyük bir KafesKöken pozisyonuna sahiptir.CageOrigin.Position 'i 0 , 0 , 0 olarak ayarlamanız gerekiyor.Kafes kaynağı, eşleşen vücut veya aksesuarla düzgün bir şekilde uyum sağlamak için sıfır olmalıdır.
Dış kafes ile örgü arasındaki ortalama mesafe çok yüksektir.Mesh dış kafesin dışında görünüyor. Dış kafeden meshe arasındaki ortalama mesafe çok yüksek%.Dokuyu daha iyi uyacak şekilde kafese ayar yapın.Dış kafes, eşleşen vücut veya aksesuar modeli örgüsünden çok uzaktadır.Dış kafesin yeniden düzenlenmesini ve zirvelerinin model meshesine yaklaştırılmasını gerekiyor ve model meshesine yaklaştırılması gerekiyor.
Katmanlı aksesuar %s ve dış kafesi arasındaki ortalama mesafe çok büyük.Kafesin aksesuardan %s içinde olması gerekiyor düzenlemek gerekiyor.Dış kafes, eşleşen vücut veya aksesuar modeli örgüsünden çok uzaktadır.Dış kafesin yeniden düzenlenmesini ve zirvelerinin model meshesine yaklaştırılmasını gerekiyor ve model meshesine yaklaştırılması gerekiyor.
Katmanlı aksesuar örgüsünün içinde kafes köşegenleri var %s , bunlar takılırken iç içe geçme sorunlarına yol açabilir.Bu kesişme sorununu düzeltmek için kafes örgüsünü düzenlemeniz gerekir.Katmanlı aksesuar kenet düzlüklerinin iç ve dış kafesler arasında konumlandırılması gerekir.Bir kafes kenarından geçen herhangi bir çatı noktası, aksesuarın vücuda paralel olduğu gibi görünmesini sağlayan bölgede görüntü sorunlarına neden olur. Whenever a mesh vertex passes through the cage mesh it causes rendering issues in the area making the accessory look like it is intersecting the vücut.
Kafes için meshId referansı %s geçersiz veya mevcut değil. Lütfen, geçerli bir mesh varlığı kullandığınızdan emin olun ve tekrar deneyin.
Dış kafes %s 'nin örtüşme düzenlemeleri, mevcut varlık türüne karşılık gelmeyen bölgelerde bulunur %s (yanivarlık türü 'Baş' olarak ayarlandığında daha düşük bacak kafeslerinde düzenlemeler yapılır).Katmanlı aksesuar için varlık türünü kontrol etmeniz gerekir %s .Dış kafesiniz, aksesuarlarınızın herhangi bir kısmını kuşatmayan bölgelerde deforme oldu.Örneğin, bir şapka aksesuarının dış kafesi, kafa bölgesinde deforme olması ve sol ayağa değil bekleniyor.Dış kafesinizin düzgün bir şekilde yapılandırıldığından emin olun ve sadece gerekli olduğu yerde deforme edilir.
Dış kafes %s , zirveleri model kafasından çok uzak yerleştiren örgü düzenlemelerine sahiptir.Kafesin düzenlenmesi ve zirvelerin modelden en fazla %s.İdeal olarak bir aksesuarın dış kafesi model meshesini tamamen sarar.Kasıtlı olarak bunu yapmak istemediğiniz durumlar vardır .Örneğin, eğer aksesuar kanat ise, dış kafesin sadece avatarın arkasına bağlayan kanatın tabanını sarmasını istersiniz.Tüm kanat sarılırsa, ekip edilen herhangi bir ek katmanlı varlığa aşırı deformasyonlara neden olacaktır.Bu doğrulama, dış kafesin aksesuara yeterince büyük bir bölgeyi sarıyor olup olmadığını kontrol eder.Aksesuar modu meshesinin daha fazla kenarını içermek için dış kafesin düzenlenmesi gerekir.
Kafes %s su geçirmez değildir (yanimeshte delikler tespit edildi).Dokuyu düzenlemek ve delikleri kapatmak (uygulanabilirse göz ve ağız bölgelerini açık bırakabilir) gerekir.Kafes örgünüzde delikler var.Onları düzeltmeniz ve kafesinizin su geçirmez hale gelmesi gerekiyor.Örneğin, örüme içine su dökerseniz sızmayacaktır.
%s için kafes non-manifold kontrolü yürütülmedi. Kafes örgüsünün var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Kafes %s manifold olmayan (yani3 veya daha fazla olay yüzü olan kenarlar var).Bazı zirveler muhtemelen çok yakın ve tek bir zirve olarak kaynaklanarak kenarların bir manifold olmadan çöktüğüne neden oluyor.Kafes örgüsünü düzenlemelisiniz, böylece köşelerden en azından %s uzakta olmaları gerekir.Kafes modelinizdeki kenarlar, muhtemelen yığılmış veya çok yakın konumlandırılmış zirvelerden kaynaklanan, iki veya daha fazla yüze bağlıdır.Bu sorunları düzeltmek için kafesinizi yeniden düzenlemeniz gerekir.
Model çatısı yüklenemedi %s . Çatının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Model çatısında kesişen çok fazla paralel üçgen tespit edildi %s .Maksimum bir %d üçgen örgüdeki kesişme sayısıdır %d .Küme sayısını azaltmak için çemberinizi düzenleyin coplanar üçgen kesişim sayısı.Kafes modelinizin örgüsünde, paralel ve kesişen aşırı sayıda üçgen yüz bulunmaktadır.Bu, oyun sırasında görsel bir eser yaratır, böylece aksesuarınız koplanar üçgenlerin bölgesinde parpıldıyormuş gibi görünür.Kesişimleri çözmek için bu üçgenlerin zirve konumlarını düzenlemeniz gerekir.
%s için kafes eksik. R15 vücudunu oluşturan 15 vücut parçası için bir kafes örgüsü sağlamanız gerekiyor.
WrapLayer orijinden geliyor. Maksimum . Konumu orijine yaklaştırmalısınız.İçeri aktarma kaynağı pozisyonu, kafes ve eşdeğer varlık arasında bir ofset ekler.Bu ofset kafeste çok büyükse artık varlığı sarmaz (varlığın dışında tamamen bitirilebilir).Bu, katmanlı giyim sistemini bozar ve varlığın beklenmedik davranmasına neden olur.İçeri aktarma kaynağınızın ( 0 , 0 , 0 ) ayarlandığından emin olun.
Kafes alakalılık tespitinin %s için yürütülmesi başarısız oldu. Kafes örgüsünün var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Doğrulama tespit edildi %d dış kafes düzenlemelerinin %'si aksesuara sahip değil. Gerekli olduğunda sadece dış kafeyi hareket ettirdiğinizden emin olun.Bu doğrulama, model geometrinizle aynı bölgede olmayan dış kafenizin birçok kenarını taşıdığınızı tespit etti.Dış kafesinizin sadece aksesuar model mesajını saracak kadar değiştirildiğini ve diğer her yerde iç kafa ile tutarlı kaldığını doğrulamanız gerekir.
WrapLayer %s altında bulundu %s .%s bir %f daha büyük bir KafesKöken pozisyonuna sahiptir.CageOrigin.Position 'i 0 , 0 , 0 olarak ayarlamanız gerekiyor.Kafes köken konumu ( 0 , 0 , 0 ) olarak ayarlanmalıdır.Aksi takdirde kafesiniz taşınacak ve artık deforme edilen aksesuarı sarılamayacaktır.
Dahili kafes için UV'ler yüklenemedi %s . UV haritasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Şablona ait olmayan %d UV değerleri %s kafeste var. Lütfen kafes UV'sini düzeltin.Kafesin geçersiz bir UV haritası var, muhtemelen eski veya üçüncü taraf bir kafes kullanarak.Resmi belge kaynaklarında sağlanan UV harita ve model çerçeve şablonlarını kullanın resmi belge kaynakları.
%s için UV'ler yüklenemedi. Modelin geçerli bir UV haritasına sahip olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s 'nin UV haritasında sıfır alan üçgeni tespit edildi. Bu sorunu düzeltmek için UV haritasını düzenlemeniz gerekiyor.UV haritanızın sıfır alan üçgenleri var. Onu düzeltmeniz ve UV noktalarına bağlanan tüm üçgenlerin sıfır alan olmadığını doğrulamanız gerekiyor.
Geçersiz UV değeri dışında bulundu [ 0 , 1 ] %s için menzil için, bu sorunu düzeltmek için UV haritasını düzenlemeniz gerekiyor.Tüm UV haritalarının menzilde değerleri olması gerekir [ 0 , 1 ].
%s için UV kontrolü yürütülmedi. UV haritasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s . ( )'in benzersiz UV'leri olmalıdır, ancak vardır.Lütfen örsün gerekli sayıda benzersiz UV'ye sahip olduğundan emin ol ve tekrar dene.UV haritanızın birçok tekrarlanan UV değeri vardır. Belgelendirilen UV harita ve model örneklerini kullanın.
İç ve Dış kafes UV'si %s için eşleşmiyor.Roblox tarafından sağlanan kafes şablonu, UV haritasına herhangi bir değişiklik yapmadan iç ve dış kafesler oluşturmak için kullanılmalıdır.Kafesler için UV haritaları düzenlenmemelidir. Belgelenmiş olan şablonlarla eşleşen UV haritasını geri yüklemeniz gerekir.
Kafes için değiştirilmiş UV değerleri tespit edildi %s . Bu model için orijinal UV haritası değiştirilemez.
Geçersiz HSR kurulumu%s için HSR verileri eksik. Lütfen tekrar deneyin.HSR (Gizli Yüzey Kaldırma) verileri bulut sunucusunda hesaplanır ve varlıklarınız için güncellenmesi birkaç dakika sürebilir.Biraz bekleyin ve tekrar deneyin.
Geçersiz katmanlı giysi yapısıVarlık türü %s bir katmanlı giysi kategorisi değildir.Sadece sert aksesuarlarla kullanılabilir.
Katmanlı giyim aksesuarında meshId eksik %s . Geçerli bir meshId kullandığınızdan emin olun ve tekrar deneyin.
Katmanlı giyim aksesuarında kayıp WrapLayer %s . Bir çocuk WrapLayer oluşturmanız ve tekrar denemeniz gerekiyor.Modelinizi katmanlı bir aksesuara dönüştürdüğünüzden emin olun (sert bir aksesuara dönüştürülmüş olabilir ya da yanlış varlık yazseçilmiş olabilir).
Model çatısında sıfır alan üçgeni tespit edildi %s . Sıfır alan üçgenlerini kaldırmak için çatıyı düzenlemeniz gerekir.Model çerçevenizin bazı zirveleri birbirine çok yakın olduğundan, sıfır alan üçgenleri oluşturuyorlar.Bu sorunu çözmek için bu üçgenleri ayrı hareket ettirmeniz gerekir.
Geçersiz mesh düzeniModel kapağında aynı konumlara yakın iki veya daha fazla zirve tespit edildi %s paylaşım.Zirveleri birbirinden en azından %s ayrı konumlandırmanız gerekir.Model mesanızda örtüşen zirveler olmadığından emin olun.
Geçersiz adlandırmaAksesuar adı "Aksesuar (İsim)" format stiline uymalıdır (yaniErişimin adını vermek istiyorsanız "Aksesuar (MyAccessory)" seçin).
Geçersiz deri yapılandırmasıModel ve ciltlenmiş veriler arasında %s uyumsuzluk tespit edildi. Bu sorunu düzeltmek için modelinizi yeniden ciltlemeniz gerekiyor.Model meshesindeki zirve sayısı verilen cilt ağırlığı sayısına eşleşmiyor. Modelinizi yeniden tasarlamanız gerekiyor.
%s için kayıp deri verileri. Modelinizi deritlemeniz gerekiyor.
Geçersiz dokunma kurulumuMeshPart.TextureID ve SpecialMesh.TextureId arasındaki model dokusuId eşleşmezliği %s için. DokuId'leri eşleştirmeniz ve tekrar denemeniz gerekiyor.Metinlerin doğru yapılandırıldığını kontrol edin.
Model dokusu ID'si sabit aksesuar ile eşleşmiyor SpecialMesh.TextureId için %s . Doku ID'lerini eşleştirmeniz ve tekrar denemeniz gerekiyor.Metinlerin doğru yapılandırıldığını kontrol edin.
%s için geçersiz malzeme yapısı. Kabul edilen değerler: %s
Kare modelinde bulunan geçersiz kenar rengi %s .Tüm beyaz olması için renk haritasını düzenlemeli ve tekrar denemelisiniz. Meshe modelinde bulunan geçersiz vertex rengi %s .Renk haritasını düzenlemelisiniz, böylece tüm beyaz olur ve transparansızlık olmadan tekrar denemelisiniz.
TextureID ve Yüzey Görünümü her ikisi de MeshPart %s. Yayın sadece Yüzey Görünümünü kullanacaktır
%s boş bir TextureID'ye sahip ve hiçbir çocuk yüzey görünümü durumyok. En az bir tanesini tanımlamanız gerekiyor.
Mesh'te kullanılan geçersiz textureID %s . Dokunun var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Metinleriniz UGC yükleme gereksinimleri için maksimum doküman boyutu sınırını aşıyor. Doku çözünürlüğü x px'de bulunan px maksimum desteklenen boyut değerinden daha yüksek.Doku çözünürlüğünü azaltmanız gerekiyor.Metinlerinizin çözünürlüğünü izin verilen sınırlar içinde olması gerekiyor.
Zaman bağımlılıklarıVarlık %s mevcut kullanıcıya ait değildir. Sadece sahip olduğunuz veya ait olduğunuz bir grup tarafından sahip olan varlıkları doğrulayabilirsiniz.Doğrulanan varlıklara sahip olmanız gerekir.
Varlık %s mevcut kullanıcıya ait değildir. Sadece sahip olduğunuz veya ait olduğunuz bir grup tarafından sahip olan varlıkları doğrulayabilirsiniz.Doğrulanan varlıklara sahip olmanız gerekir.
Hala inceleme sürecinden geçen varlık %s yüklenemedi.Lütfen, inceleme sürecinden bir bitirme bildirimi bekleyin ve tekrar deneyin.Varlığınız şu anda moderasyon sırasında. Roblox sadece moderasyonu geçmiş varlıkları doğrulayabilir.
Model incelemesinden geri bildirimin parçalanması başarısız oldu %s . İnceleme sürecinin tamamlandığından emin ol ve tekrar dene.
%s özelliklerinde izin verilmeyen özellikler içerir. Aşağıdaki özellikleri kaldırmanız gerekir: %s
Modelden üçgen yüz bilgileri alınamadı %s . Modelin var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Kafes için sınırlar %s origine merkezli değildir. Maksimum izin verilen mesafe %fVarlık modeli meshesi kaynağa çok uzaktadır. Genellikle modelin merkezi ve koordinat sisteminin kaynağı aynı olmalıdır.
FACS bilgilerinin eksik olması nedeniyle dinamik baş için geçerli doğrulama başarısız oldu %s .En az 17 poz için FACS kontrolleri sağlamanız gerekir (belgeleri görün).Dinamik başlar için yüz kontrollerinin en az 17 poz ile rig'e bağlı olması gerekir .Bu, oynanışsırasında avatarlar için minimum bir yüz ifadesi seviyesini uygulamak için gereklidir.Kayıp olan ek yüz kontrollerini kurmanız gerekiyor.
%s FACS denetimlereksik: %s``%s aktif FACS denetimleryok: %sYüz kontrolleri yüz mekanizmasına bağlanmalıdır. Etkin olmayan denetimleryeniden bağlamanız gerekir.
DynamicHead'in fotoğrafını yakalayamıyorum DynamicHead'in fotoğrafını yakalayamıyorum DynamicHead'in fotoğrafını yakalayamıyorum DynamicHead'in fotoğrafını yakalayamıyorum emote sırasında beklenen sınır kutusunu aştığında veri okumak başarısız olduBir animasyon pozusu geçersizdir veya beklenen sınır kutusunun ötesine genişleyebilir. Yüze bağlı yüz kontrollerini yeniden kalibre etmeniz gerekir.
Aşağıdaki hatalar tespit edildi: geçersiz bir adrese sahip tipi değildir, izin verilmez
Öznitelik %s farklı çocuk klasörlerde farklı değerlere sahiptir. Tüm klasörlerde aynı değeri kullanmanız gerekir.Ek özniteliklerin tüm çocuk klasörlerde aynı şekilde başlatıldığını doğrula.
Vücut parçası için eski R6 klasörü %s boş olmalıdır. Bu klasörü temizlemeniz ve tekrar denemeniz gerekir.
Aşağıdaki boş klasörlerle birlikte %s için yanlış hiyerarşi: %s
diğer örsüne kıyasla boyut açısından maksimum farktan daha fazladır . Boyutunu ayarlamak için modeli düzenlemeniz gerekir.Model meshesi çok büyük. Onu küçültmeniz gerekiyor.
Varlıklar moderasyonu geçemedi: %s .
%s için moderasyon sonuçları alınamadı. Tüm varlıkların mevcut kullanıcıya ait olduğundan emin olun.
%s için moderasyon sonuçlarını parçalamada başarısız oldu. Moderasyon sürecinin tamamlandığından emin ol ve tekrar dene.
Moderasyon sırasında mevcut kullanıcıyı doğrulamada başarısız oldu. Doğrulanan varlıklara sahip olduğunuzdan emin olun ve tekrar deneyin.Doğrulanan varlıklara sahip olmanız gerekir.
Model için paket veri parçalanması başarısız oldu %s . PaketId'nin geçerli olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s X,Y ekseninden bir %d derece açıda, %d derece içinde olmalıdır.Karakterin I pozunda, A pozunda veya T pozunda olduğundan emin olun.Doğrulama, vücudun aşağıdaki desteklenen pozlardan biri olmadığını tespit eder:
  • T-poz (kol ve kaslar zemine paralel ve gövdeye perpendiküler)
  • A-poz (kollar yere göre yaklaşık 45 derece)
  • I-poz (kol ve omurga aynı hizada ve zemine paraleldir)
Özellik %s türünde bulunmuyor %s. Özelliği sil ve tekrar dene.
Özelliklere erişmek için bağlanma %s . %s yanlış tür kullanarak. Bekleniyor %s olmak %s .
Dış mesa kontrolünde %s ve %s içinde render meshi yürütülemedi. Meshların var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Doğrulama tespit edildi %d % aksesuarın dış kafesi dışında olduğu tespit edildi. Aksesuarların kafeler arasında daha fazla yerleştirilmesi için ayarlar yapın.Dış kafes, eşleşen aksesuarın model meshesini sarılması gerekir.Bu kontrol, model örgüsünün büyük bir kısmının dış kafesi dışında olduğunu tespit etti.Bu sorunu düzeltmek için modeli ve/veya kafesi düzenlemeniz gerekir.
Tip %s türünden daha fazla birden fazla örnek seçildi. Lütfen, bu tipteki tek bir örnek seçin ve tekrar deneyin.
Varlık türünün bir örneği bulunamadı %s . Bir tane var olduğundan emin ol ve tekrar deneyin.
İzin verilmeyen aşağıdaki örnek etiketleri bulundu: %s
Küçük resim oluşturma için geçersiz hedef varlık. Bekleniyor ki olsun %s .
Varlık %s küçük resimkamerasının dışına yerleştirildi. Varlığı kameranın merkezine yeniden yerleştirmeniz ve tekrar denemeniz gerekiyor.Varlığınızı koordinat sisteminin kaynağına taşımanız gerekir.
Yükleme veya çalıştırma başarısız olduModel varlıklarının ayrıntılı bilgilerini yükleme başarısız oldu. Tüm model varlıklarının var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Dokuyu okumada başarısız oldu. Vücut parçasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Kafes kesişim tespitini %s için yürütme başarısız oldu. Kafes örgüsünün var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
%s için UV'ler yüklenemedi. UV haritasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Varlık yüklenemedi
Kaplamalı gövdeyi doğrulamak için örgü veri alınamadı. %s için örgü yüklenemedi. Kaplamalı gövdenin var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Dinamik baş için model yüklenemedi %s . Modelin var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Kafes tespitini %s için yürütme başarısız oldu. Kafes örgüsünün var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
Katmanlı giyim aksesuarı yüklenemedi %s .Dokunun var olduğundan emin ol ve tekrar dene.Katmanlı giyim aksesuarı için dokuyu yükleyemedi %s .Doku var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.Çocuk varlıklarını ( ) yükleme başarısız oldu (Meshes, Textures, etc.).Varlıkların var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.
GeçerliMeshBounds kontrol etyürütme başarısız oldu.
Vücut parçası meshesi yüklenemedi %s . Vücut parçasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Aksesuar için örgü yüklenemedi %s . örgünün var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Model çatısı yüklenemedi %s . Çatının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s için üçgen sayı kontrolü yürütülmedi. Meshenın var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Model çatısı yüklenemedi %s . Çatının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
Model çatısı için zirve renk haritası yüklenemedi %s . Onun var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s için UV eşleşme kontrolü yürütülmedi. UV haritasının var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s için örtüşen çerçeve kenar kontrolü yürütülmedi. Çerçevenin var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s için dokunma boyutu kontrolü yürütülemedi. DokunmaId'nin geçerli olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s için dokuyu yüklemek başarısız oldu. Dokunun var olduğundan emin ol ve tekrar dene.
%s üzerinde UVBoşluk kontrolü yürütülemedi. UV haritalarının var olduğundan emin olun ve tekrar deneyin.