Kirpikler ve kıllar yüz özelliklerine vurgu vermek için kozmetiklerdir ve benzersiz bir şekilde bir karakteri özelleştirmek için yaratılır. Giysilerle benzer, kirpikler ve kıllar 3D katmanlı kıyafetlerdır ve farklı yüz şekilleri üzerinde kaydırılabilir ve kaydırılabilir ve karakter yüz animasyonlarıyla kayd
Göz kılları ve kalıcı makyajları yayınlamak için, bu Accessory objeleri, avatar karakterinin Model önceki ile Model kat
Eyelash ve Eyebrow Aksesuarlarını Yapılandırma
Yüz aksesuarınızı ve vücut varlıklarınızı Studio'a ithal etmek için aşağıdaki adımları kullanın. Eyelash ve kirpeleri Accessory nesnelerine dönüştürdükten sonra, karakteri Accessory içindeki karakterinizin altında ebeveyn olarak Model nesneleri tutun.
Bu süreci takip etmek için .fbx , kirpikler , ve bir avatar vücudu indirebilirsiniz.
In the Avatar Tab > 3D Importer , yüz aksesuarınızın ve vücudunuzun .fbx dosyalarını ithal edin. Kılıcı, kılları ve vücut her bir 1> Model1> ile popülasyonu.
- Eğer referans vücutkullanıyorsanız, Rig General > Rig Type > Rthro'e ayarlarınızı değiştirin.
Aksesuar Düzeltme Aletini kullanın ve Kirpik veya Kirpik Kıvırıcı modelini seçin ve Sonraki'e tıklayın.
Uygun Aksesuar > Eyelash veya Aksesuar > 1> Eyebrow1> varlık türünü seçin ve 4> Sonraki4>'e tıklayın.
(Opcional) Yüz aksesuarınızın uyumunu önizleyin.
- Yüz aksesuarı belirli bir karakterin vücutmodel edilmişse, o karakterin vücudunu Studio'a İport etmek isteyebilirsiniz ve onu Aksesuar Kızılım Aleti önizlemesinde bir mannequin olarak kullanabilirsiniz. See Aksesuar Kızılım Aleti for more information on adding custom characters.
- Sağlanan vücutvücudu kullanıyorsanız, adım 5'i devam edebilirsiniz.
MeshPart'ınızı oluşturmak için şu şekilde tıklayın: MeshPart Aksesuarı Oluştur
Diğer yüz aksesuarı için adımları tekrar 2-5 tekrar etkili kılınır. Repeat steps 2-5 for the other face accessory.
Outliner'da, yüzü Accessory nesneleri karakterinizin Model durumçekip bırakın. Aksesuarlar otomatik olarak ekipmanınız ve avatar karakterinizin doğru alanlarına bağlanır.
Gerekirse, aksesuar nesnelerinin isimlerini EyelashAccessory veya EyebrowAccessory şeklinde değiştirin.
Avatar modelini yüz aksesuarlarınızla birlikte yüklemeye hazır olduğunuzda, Bir Varlığı Yüklemeye Başlarken İşlemleri İzleme için talimatlar için Yükleme ve Paylaşma sayfasına bakın.