Kirpikler ve kahverengiler, yüz özelliklerini vurgulamaya ve bir karakteri özelleştirmenin benzersiz bir yolunu oluşturmaya yardımcı olan kozmetiklerdir.Kıyafetlere benzer şekilde, kirpikler ve kahverengiler farklı yüz şekillerine uyabilen ve karakter yüz animasyonlarıyla deforme edilebilen 3B katmanlı kıyafetler dir.



Göz kirpiklerini ve kahverengileri yayınladığınızda, karakteri Marketplace'e yüklemeden önce bu nesneleri avatar karakterinin altına eklemeniz gerekir.Bu Accessory yüz nesneleri Roblox'un aksesuar gereksinimlerine uymalı ve kafesleme, sabitleme ve ciltleme gibi katmanlı bileşenleri içermelidir.Kendi kirpik ve kaşlarınızı oluşturma konusunda genel bir bakış için, Yüz aksesuarları oluşturma bakın.
Kirpik ve kaş aksesuarlarını yapılandırma
Yüz aksesuarınızı ve vücut varlıklarınızı Studio'ya ithal etmek için aşağıdaki adımları kullanın.Kirpikleri ve kahverengileri Accessory nesnelerine dönüştürdükten sonra, karakteri Marketplace'e yüklemeden önce Accessory nesnelerinin ebeveyni olun Model .
Referans modeli kirpikleri, kaşları ve bir avatar vücudu izlemek için bir izin indirebilirsiniz.
3B İçe aktarıcı içinde, yüz aksesuarınızın ve vücudunuzun .fbx ithal edin.Kirpikler, kaşlar ve vücut her biri çalışma alanınıza bir Model olarak doldurulur.
- Referans vücut kullanıyorsanız, Rig General > Rig Türü > Rthro 'a ayarlayın.
Aksesuar uygunluk aracını kullanın ve Kirpik veya Kaş modelini seçin ve Sonraki 'e tıklayın.
Uygun Aksesuar > Kirpik veya Aksesuar > Kaş özellik türünü seçin ve Sonraki 'e tıklayın.
(Opsiyonel) Yüz aksesuarınızın uyumunu önizleyin.
- Yüz aksesuarı belirli bir karakter vücutmodel edilmişse, bu karakter vücudunu Studio'ya ithal edip Aksesuar uyarlama aracı önizlemesinde bir manken olarak kullanmak isteyebilirsiniz.Özel karakterler eklemek için daha fazla bilgi için Aksesuar Bağlama Aleti bakın.
- Verilen referans vücutkullanıyorsanız, adım 5'e devam edebilirsiniz.
MeshPart'inizi oluşturmak için MeshPart Aksesuarı Oluştur 'a tıklayın.
Diğer yüz aksesuarı için adımları 2-5 tekrarlayın
Planlayıcıda, yüzün içine çek ve bırak karakterin içindeki yüz nesnelerini.Aksesuarlar otomatik olarak avatar karakterinizin doğru alanlarına donatılır ve bağlanır.
Yüz aksesuarlarıyla vücudun çalışma alanı önizlemesi >Hatırlatıcı hiyerarşisi >Gerekirse, aksesuar nesnelerinin adını EyelashAccessory veya EyebrowAccessory gibi değiştirin.
Avatar modelini yüz aksesuarlarınızla yüklemeye hazır olduğunuzda, Avatar vücudunuzu göz kirpikleri ve kahverengi ile Marketplace'e yükleme talimatlarına bakın avatar vücudunuzu göz kirpikleri ve kahverengi ile Marketplace'e yükleme talimatlarına bakın.