Sahip Olmayan Aksesuar Oluşturma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.



Sahip olmak için avatar karakterlerine donatabileceği 3B nesnelerdir. Rigid aksesuarları, kullanıcıların Marketplace ve Avatar Editor aracılığıyla deneyimlerde veya Roblox'un Piyasa ve 1>Avatar Editör1> aracılığıyla donatabileceği 3B nesneleridir.

Giyim veya bedenlerin aksine, katı aksesuarlar, modelleme ve doku aşağısındaki üçüncü taraflı bir uygulamada ekstra yapılandırma gerektirmez, katı aksesuarlar genellikle oluşturmak için 3D avatar öğesi türündeki en temel tipdir.

Bu öğretici, Blender'da kendi basit 3D modelinizi oluşturmak için her adımın temelini kapsar. Ayrıca, aksesuarı Marketplace'a yüklemek, varlığınızı eklemek veya deneyiminizde kullanmak için aksesuarı kullanmak için aksesuarı Marketplace'a yükleyebilirsiniz.

Blender'da oluşturulan 3D malzeme nesnesi

Stüdyo'da bir Accessory olarak kullanılan Mesh objesi