เกมผจญภัยสามารถมาในรูปแบบต่างๆ แต่มักจะมุ่งเน้นไปที่การให้ผู้เล่นสำรวจโลก ประสบการณ์นี้จะเกี่ยวกับการสำรวจ การเก็บเกี่ยว การขาย การอัพเกรดกระเป๋า และจากนั้นทำซ้ำ
แต่ละส่วนของเกมส์นั้นเป็นเกมส์ที่แตกต่างกันที่ผู้เล่นสามารถทำได้ เกมส์นี้มีสี่เกมส์:
- สํารวจประสบการณ์เพื่อค้นหารายการ * เก็บเกี่ยว รายการ. ผู้เล่นสามารถเก็บได้มากเท่านี้ในแต่ละครั้ง
- ขาย รายการสําหรับทอง
- ซื้อ กระเป๋าอัพเกรดเพื่อให้มีความจุมากขึ้น
วางแผนโครงการ
ก่อนที่ผู้พัฒนามืออาชีพจะเริ่มโครงการใหม่, พวกเขาวางแผนสิ่งที่จะดูเหมือนในกระบวนการที่เรียกว่า ก่อนการผลิต พวกเขาจะมักทำเอกสารการออกแบบเกมที่รวมถึงวิธีการทำงานของประสบการณ์
ในขณะที่เอกสารการออกแบบเกม (GDDs) สามารถยาวได้อย่างต่อเนื่อง สำหรับซีรี่นี้ คุณจะเริ่มต้นด้วยวิสัยทัศน์ของสิ่งที่ผู้เล่นจะทำและสกรีนของโลกที่พวกเขาจะสำรวจ มี
การสร้างเอกสารออกแบบเกม
เพื่อเริ่มต้น หาก้อนกระดาษหรือเปิดหน้าตัดพิมพ์เพื่อติดตามเอกสาร
คำแนะนำของ Game Loop
ต่อไปนี้ใช้เพื่อช่วยให้คุณค้นหาวงจรเกมหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะทำ
ส่วนประกอบ | ตัวอย่าง |
---|---|
การตั้งค่า : คำอธิบายของการตั้งค่า เช่น ธีมหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะเห็นเมื่อสำรวจ |
|
รายการ : สิ่งที่ผู้เล่นรวบรวมหรือเก็บเกี่ยว |
|
เครื่องมือ : วัตถุที่ผู้เล่นใช้เพื่อรวบรวมไอเท็มนั้น |
|
อัพเกรด : สิ่งที่ผู้เล่นจะซื้อเพื่อรองรับไอเท็มมากขึ้น |
|
ระเบียบแบบแผนที่
ส่วนสุดท้ายของเอกสารการออกแบบเกมคือการสร้างแผนที่ นี่จะให้คุณไอเดียว่าจะสร้างในภายหลัง ตัวอย่างการเรียบเรียงด้านล่าง
ในการจัดเค้าโครง โปรดเรียบเรียงสถานที่เหล่านี้:
- ที่ผู้เล่นเริ่มประสบการณ์
- การวางผักผลิตได้
- ที่ผู้เล่นจะขายไอเทม
- ที่ผู้เล่นจะซื้ออัพเกรด
- รายละเอียดสภาพแวดล้อม เช่น ทุ่งหญ้า ฐานเนิน และอื่น ๆ
การสร้างสภาพแวดล้อม
สภาพแวดล้อมจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ เครื่องมือจัดวางพื้นที่เรียบร้อย ใน Roblox Studio เครื่องมือนี้ใช้เพื่อสร้างภาพวาดเชิงภูมิศาสตร์เช่นภูเขา แม่น้ำ หรือทะเลทราย
คุณจะใช้เครื่องมือใน Terrain Editor เพื่อสร้างโลกที่คุณวาดในเอกสารวิสัยทัศน์ของเกมของคุณ
เปิด Studio และสร้างโครงการ แผนที่แบน ใหม่
ในแท็บ หน้าแรก คลิกปุ่ม เครื่องมือแก้ไข เพื่อเปิด เครื่องมือแก้ไขพื้นที่ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ
ในเครื่องมือเรนเดอร์, ไปที่ แก้ไข แท็บ. จากนั้นใช้เครื่องมือ สี เพื่อเปลี่ยนวัสดุของฉาก. ขึ้นอยู่กับวิสัยของคุณ, สีในถนน, น้ํา, หรือแม้กระทั่งลาวา
ใช้เครื่องมือ วาด เพื่อวาดการตั้งค่าที่คุณสร้างในเอกสารวิสัยทัศน์ของคุณ ใช้ปุ่ม เลื่อน เพื่อเปลี่ยนระหว่างการเพิ่มและลบเทรนนิ่ง
เพิ่มพื้นที่ให้กับภูเขา ฐาน และทุ่งหญ้า
ลบพื้นที่เพื่อสร้างภูเขาที่มีรูปร่างมากขึ้น เช่น หน้าผา หรือ แกะริมแม่น้ำ
ตัวอย่างแผนที่เสร็จสิ้น
เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว กำลังติดตาม