
เกมผจญภัยสามารถมาในรูปแบบที่แตกต่างกัน แต่มักจะมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นสำรวจโลกประสบการณ์นี้จะเกี่ยวกับการสํารวจ การเก็บเกี่ยว การขาย การอัพเกรดกระเป๋า แล้วทําทุกอย่างอีกครั้งวงจรการดำเนินการนี้เรียกว่าเป็นวงจรเกม เล่นซ้ำ แอ็คชันวงจรเกมนี้มีสี่เมคานิก:
- สำรวจ ประสบการณ์เพื่อค้นหารายการ
- เก็บเกี่ยว รายการ ผู้เล่นสามารถถือได้เพียงไม่กี่รายการในแต่ละครั้ง
- ขาย รายการเพื่อทอง
- ซื้อ การอัพเกรดกระเป๋าเพื่อให้มีไอเทมมากขึ้นในแต่ละครั้ง
วางแผนโครงการ
ก่อนที่นักพัฒนามืออาชีพจะเริ่มโครงการใหม่พวกเขาวางแผนสิ่งที่จะดูเป็นอย่างไรในกระบวนการที่เรียกว่า ก่อนการผลิต พวกเขามักจะสร้างเอกสารออกแบบเกมที่รวมถึงวิธีที่ประสบการณ์ทำงาน
ในขณะที่ เอกสารออกแบบเกม (GDDs) มักจะยาว สำหรับซีรีส์นี้ คุณจะเริ่มต้นด้วยวิสัยทัศน์ของสิ่งที่ผู้เล่นจะทำและภาพวาดของโลกที่พวกเขาจะสำรวจการมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนจะช่วยเร่งการพัฒนาและทำให้ง่ายต่อการสื่อสารความคิดของคุณเพื่อรับคำตอบรับจากผู้อื่น
สร้างเอกสารออกแบบเกม
เพื่อเริ่มต้น รับชิ้นกระดาษหรือเปิดตัวแก้ไขคําเพื่อติดตามเอกสาร
คําแนะนําในเกมลูป
ต่อไปนี้ใช้เพื่อช่วยคุณค้นหาวงจรเกมหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะทำ
ส่วนประกอบ | ตัวอย่าง |
---|---|
การตั้งค่า : คำอธิบายของการตั้งค่า เช่น ธีมหรือสิ่งที่ผู้เล่นจะเห็นเมื่อสำรวจ |
|
รายการ : สิ่งที่ผู้เล่นรวบรวมหรือเก็บเกี่ยว |
|
เครื่องมือ : ไอเท็ม |
|
อัพเกรด : สิ่งที่ผู้เล่นจะซื้อเพื่อจัดเก็บไอเทมเพิ่มเติม |
|
เลย์เอาต์แผนที่
ส่วนสุดท้ายของเอกสารออกแบบเกมคือการสร้างเลย์เอาต์แผนที่ ซึ่งจะให้ความคิดแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่จะสร้างในภายหลัง ตัวอย่างเลย์เอาต์อยู่ด้านล่าง

ในการจัดเลย์เอาต์ เขียนสถานที่สําคัญเหล่านี้:
- ที่ที่ผู้เล่นเริ่มประสบการณ์
- การวางรายการที่เก็บได้
- ที่ที่ผู้เล่นจะขายไอเทม
- ที่ที่ผู้เล่นจะซื้ออัพเกรด
- รายละเอียดสภาพแวดล้อม เช่น ที่ราบ เนินเขา และอื่นๆ
สร้างสภาพแวดล้อม
สภาพแวดล้อมจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ เครื่องมือแก้ไขพื้นที่ เครื่องมือนี้ใน Roblox Studio ใช้สร้างทิวทัศน์เช่นภูเขา แม่น้ํา หรือทะเลทรายในขณะที่ใช้เครื่องมือ อ้างอิงการจัดเตรียมแผนที่ที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้
คุณจะใช้เครื่องมือในเอเดอร์พื้นที่เพื่อสร้างโลกที่คุณวาดในเอกสารวิสัยทัศน์ของเกม
เปิดสตูดิโอและสร้างโครงการใหม่ พื้นที่แบน
ในแท็บ หน้าหลัก คลิกปุ่ม ตัวแก้ไข คุณจะเปิด ตัวแก้ไขพื้นที่ ทางด้านซ้ายของหน้าจอ
ในเอเดอร์พื้นที่ไปที่แท็บ แก้ไข จากนั้นใช้เครื่องมือ สี เพื่อเปลี่ยนวัสดุของทิวทัศน์ขึ้นอยู่กับวิสัยทัศน์ของคุณ วาดภาพบนถนน น้ำ หรือแม้แต่ลาวา
ใช้เครื่องมือ วาด เพื่อวาดการตั้งค่าที่คุณสร้างในเอกสารวิสัยทัศน์ของคุณใช้สวิตช์โหมดแปรง สลับระหว่างการเพิ่มและลบพื้นที่ เพื่อสลับระหว่างการเพิ่มและลบพื้นที่
เพิ่มพื้นที่เพื่อสร้างภูเขา ฐานยอด และทำลายทุ่งหญ้า
ลบพื้นดินเพื่อแกะสลักภูเขา สร้างคุณสมบัติที่แหลมคมขึ้นเช่นหน้าผา หรือแกะสลักแม่น้ำ
แผนที่ตัวอย่างสำเร็จ
เมื่อเสร็จแล้ว กำลังติดตาม
