ปรับแต่งแสงสว่างทั่วโลก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


แสงสว่างทั่วโลก ควบคุมรูปลักษณ์และบรรยากาศโดยรวมของเกมของคุณ โดยการปรับค่าบางอย่างในบริการ Lighting คุณสามารถเปลี่ยนสี เงา เวลาในวัน และเอฟเฟกต์บรรยากาศของฉากได้

ในส่วนนี้ คุณจะปรับแสงสว่างให้ตรงกับตัวอย่าง Island Jump - Final

ตั้งค่าคุณสมบัติแสงสว่าง

บริการ Lighting ควบคุมวิธีการที่แสงทำงานในเกมของคุณ เกมตัวอย่างปรับค่าคุณสมบัติต่างๆ เช่น สีแสงสว่าง สีเทา เงา และตำแหน่งของดวงอาทิตย์เพื่อสร้างพาเลตสีทะเลที่เย็นกว่า เงาที่คมชัดกว่า และแสงสว่างที่มีทิศทางที่แข็งแกร่งกว่า

ปรับแต่งแสงสว่างทั่วโลก
ในบริการ Lighting ให้ตั้งค่าคุณสมบัติต่อไปนี้:
- Ambient: Color3.fromRGB(16, 16, 16)
- ColorShift_Top: Color3.fromRGB(196, 222, 255)
- OutdoorAmbient: Color3.fromRGB(134, 158, 190)
- ShadowSoftness: 0
- LightingStyle: Realistic
- ClockTime: 9
- GeographicLatitude: 78

หลังจากที่มันทำงาน โลกจะมีโทนสีฟ้าเทาที่เย็นกว่า เงาจะมีขอบที่คมชัด และดวงอาทิตย์จะเลื่อนไปทางขวาของกองหินทะเลของคุณในช่วงกลางเช้า

สำหรับภาพรวมของคุณสมบัติอื่นๆ ของ Lighting ดูที่ Global lighting.

คุณสมบัติของบรรยากาศ

วัตถุ Atmosphere เป็นลูกของบริการ Lighting มันเพิ่มความลึกโดยการจำลองอนุภาคในอากาศและผสมผสานทิวทัศน์ที่อยู่ไกลออกไปเข้ากับท้องฟ้า สองคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดคือ Density ซึ่งควบคุมความหนาของบรรยากาศ และ Offset ซึ่งควบคุมจุดเริ่มต้นของการผสมผสานนั้น

ทำให้บรรยากาศหนาขึ้น
ในวัตถุ Atmosphere ภายในบริการ Lighting ให้ตั้งค่า:
- Density: 0.375
- Offset: 0.17

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบรรยากาศ ดูที่ Atmospheric Effects.

ตอนนี้ที่คุณได้กำหนดค่าการตั้งค่าแสงสว่างของเกมแล้ว ส่วนถัดไปจะแสดงวิธีการแทนที่เลย์เอาต์สีเทาด้วยทรัพย์สินที่ปรับแต่งแล้ว

ภาพแสงสว่างของเกม Island Jump ตัวอย่างก่อนการปรับแต่งจากหน้านี้.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ