ปรับแต่งแสงสว่างทั่วโลก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


แสงสว่างทั่วโลก ควบคุมลักษณะโดยรวมและบรรยากาศของประสบการณ์ของคุณ โดยการปรับค่าบางประการในบริการ Lighting คุณสามารถเปลี่ยนสี เงา เวลาในวัน และเอฟเฟกต์บรรยากาศของฉาก

ในส่วนนี้ คุณจะปรับปรุงแสงสว่างให้ตรงกับตัวอย่าง Island Jump - Final

ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้แสงสว่าง

บริการ Lighting ควบคุมความประพฤติของแสงในประสบการณ์ของคุณ เกมตัวอย่างปรับค่าต่างๆ เช่น สีแบบแอมเบียนท์ เทคโนโลยีแสงสว่าง การตั้งค่าเงา และตำแหน่งของดวงอาทิตย์เพื่อสร้างพาเลตสีฟ้าเทาเย็น สีเงาที่คมชัด และแสงทิศทางที่เข้มข้นกว่า

ปรับแต่งแสงสว่างทั่วโลก

ในบริการ Lighting ตั้งค่าค่าต่อไปนี้:
- Ambient: Color3.fromRGB(16, 16, 16)
- ColorShift_Top: Color3.fromRGB(196, 222, 255)
- OutdoorAmbient: Color3.fromRGB(134, 158, 190)
- ShadowSoftness: 0
- LightingStyle: Realistic
- ClockTime: 9
- GeographicLatitude: 78

หลังจากที่มันทำงานแล้ว โลกจะมีโทนสีน้ำเงินเทาเย็นขึ้น เงาจะมีขอบที่คมชัด และดวงอาทิตย์ย้ายไปทางขวาในยามเช้ากลาง

สำหรับภาพรวมเกี่ยวกับค่าทั้งหมดของ Lighting ให้ดูที่ Global lighting.

คุณสมบัติบรรยากาศ

วัตถุ Atmosphere เป็นลูกของบริการ Lighting มันเพิ่มความลึกด้วยการจำลองอนุภาคในอากาศและผสมผสานภูมิทัศน์ในระยะไกลให้เข้ากับท้องฟ้า สองคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดคือ Density ซึ่งควบคุมความหนาของบรรยากาศ และ Offset ซึ่งควบคุมจุดเริ่มต้นของการผสมผสาน

ทำให้บรรยากาศหนาขึ้น

ในวัตถุ Atmosphere ภายในบริการ Lighting ตั้งค่า:
- Density: 0.375
- Offset: 0.17

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบรรยากาศ ให้ดูที่ Atmospheric Effects.

ตอนนี้ที่คุณได้กำหนดค่าแสงสว่างของเกมแล้ว ส่วนถัดไปจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการเปลี่ยนเลย์เอาต์ Greybox เป็นทรัพยากรที่ปรับแต่งแล้ว

ภาพแสงของเกม Island Jump ตัวอย่างก่อนการปรับแต่งจากหน้าเว็บนี้.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ