หลักสูตรการเรียนรู้ให้คุณเรียนรู้คุณสมบัติที่จำเป็นของ Studio ในหลายสาขาวิชาทางเทคนิคและศิลปะ
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเลียนแบบประสบการณ์ 3D ที่เรียบง่าย ที่ผู้เล่นรวบรวมเหรียญเพื่อแลกเปลี่ยนกับพลังกระโดด ผู้เล่นกระโดดเพื่อสำรวจความคืบหน้าที่เพิ่มขึ้นจนกว่าพวกเขาจะไ
หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโปรแกรมทั่วไป แต่เป็นผู้ใหม่ใน Roblox หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรม ลองใช้ ความพื้นฐานที่
เนื้อหาการฝึก
หลักสูตรหลักประกอบด้วยสามบทเรียน แต่ละบทเรียนมีไฟล์สถานที่ที่ตรงกัน คุณสามารถดำเนินการตามขั้นตอนสำหรับแต่ละบทเรียนหรือตรวจสอบไฟล์สถานที่หากคุณต้องการดูผลสรุปของแต่ละบทเรียน
สร้างโครงการ - เรียนรู้วิธีการสร้างไฟล์ .rbxl ที่代表ประสบการณ์ของคุณบนแพลตฟอร์ม Roblox
สร้างสภาพแวดล้อมด้วยภูเขา - เรียนรู้วิธีการสร้างเกาะที่ผู้เล่นสร้างโดยใช้เครื่องมือภูเขาของ Studio
Greybox พื้นที่เล่นได้ - เรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือการจำลองที่แข็งแกร่งเพื่อวางแผนรูปร่างพื้นฐานของแพลตฟอร์มของคุณ
สร้างระบบเก็บเหรียญ - เรียนรู้วิธีการติดตามและจัดเก็บเหรียญของผู้เล่น
บันทึกและแสดงผลข้อมูลผู้เล่น - เรียนรู้วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลผู้เล่นแต่ละรายและแสดงผลข้อมูลผู้เล่นแต่ละรายผ่านลีดเดอร์บอร์ด
สร้างความเสี่ยงให้กับผู้เล่น - เรียนรู้วิธีการสร้างความเสี่ยงในน้ำโดยการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้เล่นและการสร้างวงจรชีวิตของผู้เล่น
สคริปต์ปุ่มอัปเกรด - เรียนรู้วิธีการอัปเกรดความกระโดดของผู้เล่นโดยการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ Roblox และการจัดการกับการใช้งาน GUI
สร้างเอฟเฟคที่มองเห็นได้พื้นฐาน - เรียนรู้วิธีการสร้างสองประเภทของเอฟเฟคที่มองเห็นโดยใช้ผู้ปล่อยอนุภาค
ปรับแต่งการจัดแสงในระดับโลก - เรียนรู้วิธีการใช้การตั้งค่าการจัดแสงในระดับโลกเพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์และความรู้สึกของประสบการณ์ของคุณ
ใช้สินทรัพย์ที่ขจัดข้อบกพร่อง - เรียนรู้วิธีการจบฉากของคุณโดยการแทนที่ชิ้นส่วนง่ายๆ ด้วยโมเดลที่ซับซ้อนและนำเข้า