หลักสูตรการเรียนรู้ให้คุณเรียนรู้คุณสมบัติที่จำเป็นของ Studio ในหลากหลายของสถานะการณ์ทางเทคนิคและการออกแบบ
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเลียนแบบประสบการณ์ 3D พื้นมรณะง่าย ที่ผู้เล่นเก็บเหรียญเพื่อแลกเปลี่ยนกับพลังกระโดด ผู้เล่นกระโดดเพื่อนำทางความคืบหน้าไปยังแท่นอาบน้ําสูงสุด
หลักสูตรนี้มุ่งหมายเพื่อผู้อ่านที่คุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโค้ดทั่วไป แต่เป็นผู้ใหม่ใน Roblox หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดให้ลอง abc สำหรับการเขียนโ
เนื้อหาหลักสูตร
หลักสูตรหลักประกอบด้วยสามบทเรียน แต่ละบทเรียนมีไฟล์สถานที่ที่ตรงกัน คุณสามารถดำเนินการตามขั้นตอนสำหรับแต่ละบทเรียนหรือตรวจสอบไฟล์สถานที่หากคุณต้องการดูผลสรุปของแต่ละบทเรียน
สร้างโครงการ - เรียนรู้วิธีการสร้างไฟล์ .rbxl ที่แสดงความคิดเห็นของคุณในแพลตฟอร์ม Roblox
สร้างสภาพแวดล้อมด้วยการเล่นเกมภายใต้พื้นดิน - เรียนรู้วิธีการสร้างเกาะที่ผู้เล่นจะเกิดขึ้นโดยใช้เครื่องมือของ Terrain ของ Studio
เขียนโค้งพื้นที่เล่นได้ - เรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือการจำลองที่แข็งแกร่งเพื่อวางแผนรูปร่างพื้นฐานของแพลตฟอร์มของคุณ
สร้างผู้รวบรวมเหรียญ - เรียนรู้วิธีการติดตามและจัดเก็บเหรียญของผู้เล่น
สร้างความเสี่ยงให้กับผู้เล่น - เรียนรู้วิธีการสร้างความเสี่ยงในน้ำโดยการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้เล่นและการสร้างวัฏจักรชีวิตของผู้เล่น
สคริปต์ปุ่มอัพเกรด - เรียนรู้วิธีอัปเกรดความกระโดดของผู้เล่นโดยการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ Roblox และการจัดการกับ GUI โอ้
สร้างเอฟเฟคที่มองเห็นได้พื้นฐาน - เรียนรู้วิธีการสร้างสองประเภทของเอฟเฟคที่มองเห็นได้โดยใช้ผู้ส่งอนุภาค
ปรับแต่งการจัดแสงในระดับโลก - เรียนรู้วิธีการใช้การตั้งค่าการจัดแสงในระดับโลกเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของคุณ
ใช้สินทรัพย์ที่ขจัดข้อบกพร่อง - เรียนรู้วิธีการจบฉากของคุณโดยการแทนที่ส่วนของเรียบง่ายด้วยโมเดลที่นำเข้า