หลักสูตรหลักช่วยให้คุณเรียนรู้คุณสมบัติสําคัญของ Studio ในหลายดิสциพลินทางเทคนิคและสร้างสรรค์
คุณจะเรียนรู้วิธีสร้างใหม่ประสบการณ์แพลตฟอร์ม 3D ง่ายๆ ที่ผู้เล่นรวบรวมเหรียญเพื่อแลกเปลี่ยนพลังการกระโดดผู้เล่นกระโดดเพื่อนําทางไปยังแพลตฟอร์มที่สูงขึ้นเรื่อยๆจนกว่าพวกเขาจะถึงเปลวไฟบนแพลตฟอร์มสูงสุด
รหัสแต่เป็นผู้ใหม่สำหรับ Robloxหากคุณต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด ลองใช้ พื้นฐานสมบูรณ์ ในการทำงานใน Studio และ พื้นฐานของการเขียนโค้ด
เนื้อหาของหลักสูตร
หลักสูตรหลักแบ่งออกเป็นสามบท แต่ละบทมีไฟล์สถานที่ตามที่กำหนดคุณสามารถผ่านขั้นตอนสำหรับแต่ละบทหรือตรวจสอบไฟล์สถานที่หากคุณต้องการดูผลลัพธ์สุดท้ายของแต่ละบท
สร้างโครงการ - เรียนรู้วิธีการสร้างไฟล์ .rbxl ที่แทนที่ประสบการณ์ของคุณบนแพลตฟอร์ม Roblox
สร้างสภาพแวดล้อมที่มีพื้นที่ - เรียนรู้วิธีสร้างเกาะที่ผู้เล่นจะเกิดใช้เครื่องมือพื้นที่ของ Studio
Greybox พื้นที่เล่นได้ - เรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือโมเดลิงที่แข็งแกร่งเพื่อวางแผนรูปร่างพื้นฐานของแพลตฟอร์มของคุณ
สร้างเมคานิกส์การรวบรวมเหรียญ - เรียนรู้วิธีการติดตามและเก็บเหรียญของผู้เล่น
บันทึกและแสดงข้อมูลผู้เล่น - ดึงข้อมูลตารางอันดับ
สร้างอันตรายของผู้เล่น - เรียนรู้วิธีสร้างอันตรายในน้ำโดยการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้เล่นและสร้างวงจรชีวิตของผู้เล่น
สคริปต์ปุ่มอัปเกรด - เรียนรู้วิธีอัปเกรดพลังการกระโดดของผู้เล่นโดยการสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ Roblox และจัดการการโต้ตอบ GUI
สร้างเอฟเฟกต์ภาพพื้นฐาน - เรียนรู้วิธีสร้างเอฟเฟกต์ภาพสองประเภทโดยใช้ตัวเร่งอนุภาค
ปรับแต่งแสงทั่วโลก - เรียนรู้วิธีใช้การตั้งค่าแสงทั่วโลกเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกของประสบการณ์ของคุณ
ใช้สินทรัพย์ที่ขัดเกลา - เรียนรู้วิธีเสร็จสิ้นฉากของคุณโดยแทนที่ส่วนง่ายด้วยโมเดลที่นำเข้าที่ซับซ้อน