Crie um ambiente com terreno

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Criar um ambiente com terreno permite que você gere e personalize materiais orgânicos dentro do espaço 3D que se parecem e se comportam como materiais naturais do mundo real. Usando as ferramentas no Editor de Terreno, esta seção ensina como gerar e esculpir terreno para uma pequena ilha onde os jogadores aparecem e começam a navegar em seu jogo.

Crie a ilha

O primeiro passo para criar seu ambiente é criar uma pequena ilha para a qual os jogadores aparecerão quando iniciarem o jogo.

  1. No Editor de Terreno, clique na aba Editar e depois clique na ferramenta Desenhar.
  2. Defina o Tamanho do Pincel para 32.
  3. Defina o Material de Origem para Areia.
  4. Clique na viewport perto do seu local de spawn para soltar uma esfera de areia.
Janela do Editor de Terreno do Studio com a aba Editar e o botão Desenhar destacados.

Modele a ilha

Se você mantiver a ilha em sua forma esférica atual, os jogadores teriam dificuldade em navegar sem cair da ilha.

  1. Mude para a ferramenta Aplainar.
  2. Defina o Tamanho do Pincel para 18.
  3. Defina o Plano de Aplainamento para Fixo.
  4. Defina o Plano Y Fixo para 0.
  5. Clique e arraste pelo topo da esfera até ter uma superfície nivelada.

Agora mude para a ferramenta Esculpir. Defina o Material de Origem para Areia. Clique e arraste o mouse ao redor das bordas da ilha e abaixo da linha d'água para fazer a ilha parecer mais natural.

Crie água

Para criar um grande corpo de água, este tutorial usa a ferramenta Preencher, que substitui todo o material dentro de uma região selecionada por outro material.

  1. Mude para a ferramenta Preencher.
  2. Em Configurações de Seleção, defina:
    1. Tamanho para 1800, 5, 1800 (para que a água alcance o horizonte).
    2. Posição para 0, -15, 0 (para que a água fique abaixo do topo da ilha).
  3. Em Configurações de Material, defina:
    1. Modo de Preenchimento para Substituir.
    2. Material de Origem para Ar.
    3. Material Alvo para Água.
  4. Clique em Substituir para gerar a água ao redor da ilha.

Aplique materiais

Agora que você criou a forma base da sua ilha, use a ferramenta Pintar para aplicar materiais de grama ao terreno e dar à ilha uma aparência mais natural.

  1. Mude para a ferramenta Pintar.
  2. Defina o Modo de Material para Pintar.
  3. Defina o Material de Origem para Grama Folhosa.
  4. Arraste pelo meio da ilha para criar um campo de grama, deixando as bordas arenosas.

Adicione detalhes finais.

  1. Mude o Tamanho do Pincel para 3.
  2. Mude o Material para Grama.
  3. Arraste ao longo das bordas da área folhosa para adicionar lâminas visíveis. Certifique-se de deixar espaço no centro para o local de spawn e as primeiras plataformas que você construirá no próximo capítulo.

Finalmente, posicione o ponto de spawn.

  1. No Explorador, selecione SpawnLocation.
  2. Usando a ferramenta Mover na barra de ferramentas, arraste o ponto de spawn em direção à borda da ilha para que haja espaço para uma plataforma de lançamento. O jogo de exemplo usa uma posição de -127, -3, 9, mas qualquer lugar perto da borda funciona.

Teste de Jogo

Uma vez que você esteja satisfeito com a aparência da sua ilha, teste seu jogo para verificar a escala da ilha.

Clique em Testar no menu suspenso na barra de ferramentas e depois clique em Jogar. Corra pela ilha e veja como se sente. Quando terminar, clique em Parar.

Opção de Teste no menu suspenso de modos de teste do mezzanine do Studio.

A seguir, você aprenderá como criar uma área jogável para os jogadores seguirem a fim de alcançar a plataforma mais alta.

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