Criar um ambiente com terreno permite que você gere e personalize materiais orgânicos dentro do espaço 3D que se parecem e se comportam como materiais naturais do mundo real. Usando as ferramentas no Editor de Terreno, esta seção ensina como gerar e esculpir terreno para uma pequena ilha onde os jogadores aparecem e começam a navegar em seu jogo.
Crie a ilha
O primeiro passo para criar seu ambiente é criar uma pequena ilha para a qual os jogadores aparecerão quando iniciarem o jogo.
- No Editor de Terreno, clique na aba Editar e depois clique na ferramenta Desenhar.
- Defina o Tamanho do Pincel para 32.
- Defina o Material de Origem para Areia.
- Clique na viewport perto do seu local de spawn para soltar uma esfera de areia.

Modele a ilha
Se você mantiver a ilha em sua forma esférica atual, os jogadores teriam dificuldade em navegar sem cair da ilha.
- Mude para a ferramenta Aplainar.
- Defina o Tamanho do Pincel para 18.
- Defina o Plano de Aplainamento para Fixo.
- Defina o Plano Y Fixo para 0.
- Clique e arraste pelo topo da esfera até ter uma superfície nivelada.
Agora mude para a ferramenta Esculpir. Defina o Material de Origem para Areia. Clique e arraste o mouse ao redor das bordas da ilha e abaixo da linha d'água para fazer a ilha parecer mais natural.
Crie água
Para criar um grande corpo de água, este tutorial usa a ferramenta Preencher, que substitui todo o material dentro de uma região selecionada por outro material.
- Mude para a ferramenta Preencher.
- Em Configurações de Seleção, defina:
- Tamanho para 1800, 5, 1800 (para que a água alcance o horizonte).
- Posição para 0, -15, 0 (para que a água fique abaixo do topo da ilha).
- Em Configurações de Material, defina:
- Modo de Preenchimento para Substituir.
- Material de Origem para Ar.
- Material Alvo para Água.
- Clique em Substituir para gerar a água ao redor da ilha.
Aplique materiais
Agora que você criou a forma base da sua ilha, use a ferramenta Pintar para aplicar materiais de grama ao terreno e dar à ilha uma aparência mais natural.
- Mude para a ferramenta Pintar.
- Defina o Modo de Material para Pintar.
- Defina o Material de Origem para Grama Folhosa.
- Arraste pelo meio da ilha para criar um campo de grama, deixando as bordas arenosas.
Adicione detalhes finais.
- Mude o Tamanho do Pincel para 3.
- Mude o Material para Grama.
- Arraste ao longo das bordas da área folhosa para adicionar lâminas visíveis. Certifique-se de deixar espaço no centro para o local de spawn e as primeiras plataformas que você construirá no próximo capítulo.
Finalmente, posicione o ponto de spawn.
- No Explorador, selecione SpawnLocation.
- Usando a ferramenta Mover na barra de ferramentas, arraste o ponto de spawn em direção à borda da ilha para que haja espaço para uma plataforma de lançamento. O jogo de exemplo usa uma posição de -127, -3, 9, mas qualquer lugar perto da borda funciona.
Teste de Jogo
Uma vez que você esteja satisfeito com a aparência da sua ilha, teste seu jogo para verificar a escala da ilha.
Clique em Testar no menu suspenso na barra de ferramentas e depois clique em Jogar. Corra pela ilha e veja como se sente. Quando terminar, clique em Parar.

A seguir, você aprenderá como criar uma área jogável para os jogadores seguirem a fim de alcançar a plataforma mais alta.