Currículo básico

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O currículo básico ajuda você a aprender muitos recursos essenciais do Studio em diversas disciplinas técnicas e criativas.

Você vai aprender a recriar uma simples experiência de plataforma 3D onde os jogadores coletam moedas para trocar por poder de salto. Os jogadores pulam para navegar por plataformas progressivamente mais altas até que cheguem a um sinalizador no topo da maior plataforma.

Este curso é destinado a leitores que já têm alguma familiaridade com conceitos gerais de programação, mas são novos no Roblox. Se você precisar de ajuda para aprender a programar, experimente o absoluto básico de trabalhar no Studio e os fundamentos de programação.

Conteúdos do curso

O currículo básico é dividido em três capítulos, cada um com um arquivo de lugar correspondente. Você pode seguir os passos de cada capítulo ou inspecionar os arquivos de lugar se quiser ver o resultado final de cada capítulo.

Por que construir com o Assistente?

Ao contrário de muitos fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos que dependem de várias ferramentas de terceiros, o Roblox fornece o motor, rede, mercado de ativos, pipeline de publicação e o Assistente baseado em IA em uma única plataforma. Isso permite que você construa, teste e publique um jogo multiplayer sem a necessidade de integrar ferramentas ou serviços adicionais.

O Assistente funciona dentro do Studio, então ele pode criar instâncias, configurar propriedades e gerar scripts no seu projeto. Isso significa que você pode concluir tarefas comuns de desenvolvimento sem alternar entre o Studio e ferramentas externas. Para criadores que são novos no Roblox, o Assistente pode ajudar a reduzir a quantidade de funcionalidades do Studio que você precisa aprender antes de começar a construir jogos.

Ao longo deste currículo, você encontrará opções Construir com o Assistente e Construa você mesmo. Você pode seguir qualquer um dos fluxos de trabalho. Concluir os passos manuais pode ajudar você a entender como o Studio funciona, enquanto usar o Assistente pode ajudá-lo a completar tarefas rotineiras de forma mais rápida e eficiente.

O Assistente pode ajudar comVocê ainda vai querer fazer por conta própria
Criar e organizar instâncias, como pastas, modelos e partesModelar terreno e construir ambientes
Configurar propriedades e posicionar objetos de acordo com requisitos específicosEscolher cores, iluminação e estilo visual
Gerar código básico, incluindo manipuladores de eventos, placares, RemoteFunctions e lógica da GUIProjetar a jogabilidade e decidir onde os objetos devem ser colocados
Seguir instruções de tutoriais detalhadas sem copiar e colar repetidamenteTestar, equilibrar e refinar a experiência do jogador
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