Gerente de Anúncios

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O Gerenciador de Anúncios oferece aos anunciantes um controle valioso sobre suas campanhas de anúncios, capacitando-os a Criar, otimizar e medir anúncios efetivamente enquanto atingem seus objetivos de campanha. Os anunciantes podem usar essa ferramenta para gerenciar suas campanhas de anúncios, relatórios de anúncios e faturamento de anúncios em um só local. O Gerenciador de Anúncios permite que você crie campanhas para Anúncios Imersivos para unidades de anúncios dentro das experiências (imagem anúncios, anúncios de vídeo anúncios, anúncios de portal), e para experiências patrocinadas , que aparecem nas páginas Início, Pesquisa e Descoberta.

Criando uma conta de anúncio

Para acessar o Gerenciador de Anúncios, você precisa de uma conta de anúncio. Crie uma conta de anúncio com um e-mail verificado em uma conta do Roblox registrada para usuários com 13 anos ou mais.

Ao criar uma conta, os usuários podem escolher entre criar uma conta pessoal ou comercial. Uma conta pessoal é para indivíduos que desejam anunciar no Roblox, enquanto uma conta comercial gerencia a presença de anúncios de uma empresa no Roblox.

Para criar uma conta de anúncio:

  1. Visite ads.roblox.com enquanto estiver conectado à sua conta Roblox e selecione o botão CRIAR CONTA DE ANÚNCIOS .

  2. Escolha entre uma conta de anúncio Pessoal ou Empresarial . Uma conta pessoal é para indivíduos que desejam anunciar no Roblox, enquanto uma conta de negócios gerencia a presença de anúncios de uma empresa no Roblox.

  3. Marque a caixa para confirmar as informações fornecidas e clique no botão CREATE AD ACCOUNT . Você receberá uma carta de boas-vindas no seu endereço de e-mail verificado confirmando a criaçõesda sua conta.

Adicionando um Método de Pagamento

Antes de poder criar e gerenciar anúncios no Roblox, primeiro você precisa fornecer um método de pagamento. Para adicionar um método de pagamento à sua conta de anúncios:

  1. Vá até Configurações de Pagamento no Gerenciador de Anúncios.

  2. Existem dois métodos de pagamento disponíveis para seleção:

    1. Cartão de Crédito ou Débito: Cartões de crédito ou débito estão disponíveis para usuários com 18 anos ou mais. Uma retenção temporária de US $ 1,00 será colocada no cartão e reembolsada após a verificação ser concluída dentro de 7 dias úteis.
    2. Créditos de Anúncios Robux: A conversão de Robux em créditos de anúncios para financiar suas campanhas está disponível para todos os usuários 13 e acima. Para mais informações, consulte Convertendo Robux em Créditos de Anúncios.

Convertendo Robux em Créditos de Anúncios

Qualquer usuário do Roblox com 13 anos ou mais pode converter Robux em crédito de anúncio e usá-lo para exibir anúncios. Essa acessibilidade garante que uma ampla gama de criadores possa participar do ecossistema de anúncios.

Os anunciantes podem especificar a quantidade de crédito de anúncio que desejam comprar. Ao converter Robux em créditos de anúncio, considere o seguindo:

  • 1 crédito de anúncio é equivalente a 285 Robux.
  • 10 créditos de anúncio é o requisito mínimo de conversão.

Esse requisito mínimo de conversação agiliza o processo de conversão, evita imprecisões e garante que seu saldo de créditos de anúncios seja suficiente para suportar campanhas de anúncios significativas.

Criando campanhas de anúncios

Uma campanha de anúncios é uma série coordenada de anúncios projetados para alcançar um objetivo específico. Para criar uma campanha de anúncios, você deve fazer o seguindo:

  1. Defina a campanha de anúncios : As campanhas são definidas por seus objetivos, orçamento e duração da campanha.
  2. Definir conjuntos de anúncios : Um conjunto de anúncios é um grupo de anúncios dentro de uma campanha que compartilha os mesmos parâmetros de direcionamento e lance.
  3. Criar anúncios : Anúncios são os anúncios individuais mostrados aos jogadores.

Antes de lançar sua campanha, você poderá rever os detalhes da sua campanha antes de enviá-la para a Roblox para moderação e aprovação.

Defina a Campanha

As campanhas são definidas pelos seus parâmetros de objetivo da campanha e orçamento e programação .

Os objetivos da campanha são divididos em três categorias:

  • Conscientização: Campanhas focadas em mostrar imagem de conscientização ou reproduzir anúncios de vídeo automaticamente para aumentar a conscientização da sua marca dentro de uma experiência.
  • Visitas: Campanhas focadas em visitas visam atrair pessoas para sua experiência no Roblox. Estes podem assumir a forma de Anúncios Imersivos colocados dentro das unidades de anúncio do portal nas experiências do editor, ou como experiências patrocinadas nas páginas Início, Descobrir e Pesquisa. Os anunciantes não podem promover suas experiências de 17+ usando o objetivo Visitas .
  • Visualizações de vídeo: Campanhas focadas em visualizações de vídeo de 15 segundos para envolver o público na experiência.

Os parâmetros de orçamento e programação controlem o gasto e a duração da campanha. Existem dois tipos diferentes de orçamentos:

  • Orçamentos diários: Um orçamento diário é o valor máximo que você pagará por seus anúncios por dia.
  • Orçamentos ao longo da vida: Um orçamento ao longo da vida é o valor máximo que você pagará pelos seus anúncios durante a duração da campanha.

Você não pode definir um orçamento diário ou vitalício. Os orçamentos são pagos com seu cartão de crédito em arquivo ou saldo de crédito de anúncio existente.

Para configurar uma campanha de anúncios:

  1. Vá para a guia Gerenciar Anúncios no Gerenciador de Anúncios e clique no botão CRIAR . A janela Campanha é exibida.

  2. Selecione seu Método de Pagamento . Se estiver usando créditos de anúncios, certifique-se de que o orçamento da campanha não exceda os créditos de anúncios disponíveis dentro de sua conta. Os créditos de anúncios serão debitados após o envio da campanha com base no orçamento definido.

  3. Determine o Objetivo da Campanha selecionando-o no menu suspenso.

  4. Determine o orçamento diário ou orçamento vitalício para sua campanha. Você não pode definir um orçamento diário e vitalício.

  5. Determine a duração da sua campanha selecionando o campo Data de término .

    • As datas de término são opcionais ao usar orçamentos diários para cartões de débito e crédito. Se uma data de término não for configurar, a campanha funcionará indefinidamente usando o orçamento diário.
    • As datas de término são necessárias para campanhas financiadas por créditos de anúncios.
  6. Nomeie sua campanha e clique no botão NEXT .

Definir conjuntos de anúncios

Conjuntos de anúncios são um grupo de anúncios dentro de uma campanha que compartilham os mesmos parâmetros de segmentação e lances. Ao definir um configurarde anúncios, você pode personalizar o público, o posicionamento do anúncio, a adequação da marca e as configurações de lances. As configurações de Público no Roblox permitem que você escolha quem verá seu anúncio. Você pode determinar sua localização geográfica, gênero, idade e em que dispositivo eles estão jogando. Colocação de anúncios refere-se a onde seus anúncios serão descobertos.

  • Anunciantes com um objetivo de campanha de visitas podem escolher entre um portal de experiência dentro de uma experiência ou uma experiência patrocinada nas páginas Início, Descobrir e Pesquisa.

  • Anunciantes com um objetivo de campanha de conscientização só podem escolher um vídeo na experiência ou imagem . Controles de adequação da marca dão a você a capacidade de filtrar que tipos de experiências seus anúncios serão servidos. Você pode escolher entre três níveis de inventário: Completo, Padrão e Limitado.

  • Inventário Total Anúncios servidos em experiências com Todas as Idades , 9+ , 13+ e 17+ recomendações de idade. Escolher esta opção maximizará seu alcance.

  • Inventário Padrão Anúncios servidos em experiências com Todas as idades e 9+ recomendações de idade.

  • Inventário Limitado Anúncios servidos em experiências com Todas as idades recomendações de idade. Escolher esta opção diminuirá seu alcance e pode aumentar o CPM.

Niveles de adecuación de marca Experiencias elegibles para servir anunciosUsuarios elegibles para ver anuncios
Inventario completo Todas las edades, 9+, 13+, 17+13+, excepto en 17+ experiencias donde los usuarios deben ser 17+ y verificados por ID
Inventario estándar Todas las edades, 9+Usuarios mayores de 13 años
Inventario Limitado Todas las EdadesUsuarios mayores de 13 años

Esses controles de adequação da marca afetam apenas em quais experiências os anúncios podem aparecer, não em quem pode ver um anúncio. De acordo com nossos padrões de publicidade , nenhum usuário com menos de 13 anos verá anúncios do Roblox. Por exemplo, se um anunciante escolher o Inventário Padrão, seus anúncios podem ser exibidos em uma experiência com uma recomendação de idade 9+ para audiências que são 13 +.

Independentemente da opção selecionar, seus anúncios não serão exibidos em experiências que não atendam aos padrões da comunidade Roblox. Para obter mais informações sobre o tipo de conteúdo exibido para cada digitarde inventário, consulte Brand Suitability Tables . Lances referem-se a anunciantes que competem para mostrar seus anúncios aos jogadores através das unidades de anúncios disponíveis colocadas em experiências. Os lances são refletidos como CPM (coste por mil impressões). Seu lance máximo para CPM é o valor máximo que você está disposto a pagar a cada mil impressões. Para mais informações sobre o sistema de lances do Roblox, consulte Lances e Leilão .

Para definir um configurarde anúncios:

  1. Determine as regiões ou países em que deseja que seu anúncio apareça. Você pode selecionar até 10. Ao segmentar uma região, você segmenta automaticamente todos os países nessa região.

  2. Determine o gênero e faixa de idade dos jogadores que você deseja que seus anúncios apareçam, bem como em quais dispositivos você deseja que seus anúncios apareçam. Algumas opções podem não estar disponíveis em alguns locais.

  3. Selecione onde seu anúncio aparecerá, determinado pelo objetivo da sua campanha.

  4. Para Anúncios Imersivos, determine em que tipos de experiências deseja que seus anúncios sejam exibidos. Selecionar Inventário Padrão ou Inventário Limitado excluirá experiências com conteúdo mais maduro, mas pode limitar seu alcance.

  5. Escolha quais gêneros você deseja segmentar com seus anúncios. Para experiências patrocinadas, isso representa os interesses do gênero do seu público. Para anúncios imersivos, isso representa o gênero das experiências em que seus anúncios serão exibidos.

  6. Determine como você quer gastar seu orçamento. Um CPM mais alto pode aumentar as chances de ganhar o leilão , mas também significa que você pagará mais.

  7. Finalmente, dê um nome ao seu conjunto de anúncios e clique no botão NEXT .

Para maximizar o alcance de seus anúncios e usar os portais na experiência e as experiências patrocinadas dentro da mesma campanha, considere criar um configurarde anúncios adicional. Essa flexibilidade permite que você experimente diferentes estratégias de anúncios e otimize o performanceda sua campanha.

Tabelas de Adequação de Marca

As tabelas a seguir mostram os tipos de conteúdo que você pode esperar aparecer ao lado de seus Anúncios Imersivos, dependendo da seleção de inventário de adequação da sua marca.

Embora as exclusões de contexto sejam feitas da forma mais eficaz possível, a precisão completa não é garantida. Os controles de adequação de marca afetam apenas as experiências em que os anúncios são exibidos e não a idade de quem vê um anúncio. Independentemente das opções de adequação de marca que você escolher, seus anúncios serão exibidos apenas para mais de 13 usuários. Os tipos de conteúdo listados nas diretrizes de adequação de marca são exemplos temáticos e não são garantidos para aparecer em cada nível de inventário.

Para mais informações sobre exclusões de conteúdo associadas a classificações de idade, consulte Diretrizes de experiência e Recomendações de idade.


Conteúdo sempre excluído

Para apoiar a segurança da marca, todo o conteúdo no Roblox deve continuar a respeitar os Padrões da Comunidade . Os Padrões da Comunidade Roblox estabelecem um limite alto para o conteúdo que é seguro e civil para a plataforma.

Por exemplo, este conteúdo não é permitido na plataforma em nenhum contexto:

  • Violência extrema, incluindo representações do mundo real de violência gráfica, crimes de guerra ou terrorismo
  • Representação de eventos sensíveis do mundo real
  • Representação de atos sexuais ou nudez
  • Discurso de ódio ou promoção de grupos de ódio
  • Debate ou descrição do uso de drogas ilegais ou substâncias regulamentadas, incluindo tabaco, vaping e esteróides
  • Debate ou descrição de conteúdo político, incluindo partidos políticos, candidatos políticos e funcionários eleitos






Contenido Violento y Gore LlenoEstándarLimitado
Sin violencia, violencia leve ocasional o sangre ligera poco realista.IncluidoIncluidoIncluido
Violencia leve repetida o sangre pesada y poco realista.IncluidoIncluidoExcluido
Violencia moderada/fuerte o sangre realista.IncluidoExcluidoExcluido
Humor y Lenguaje Crudo
Humor ligeramente crudo.IncluidoIncluidoExcluido
Humor crudo moderado.IncluidoExcluidoExcluido
Presencia de lenguaje fuerte.IncluidoExcluidoExcluido
Bienes y Actividades Ilegales o Reguladas
Presencia de alcohol.IncluidoExcluidoExcluido
Contenido de juego no jugable.IncluidoExcluidoExcluido
Contenido romántico y sexual
Temas románticos no sexuales.IncluidoExcluidoExcluido

Leilão e Leilão

Os anúncios no Roblox funcionam em um sistema de lances, onde os anunciantes oferecem para que seus anúncios sejam exibidos aos usuários através das unidades de anúncios disponíveis colocadas em uma experiência. Ao determinar suas configurações de lances, os lances são refletidos como CPM (coste por mil impressões). Seu lance máximo para CPM é o valor máximo que você está disposto a pagar a cada mil vezes que seu anúncio é visto pelo usuário. Um CPM mais alto pode aumentar as chances de ganhar o leilão, mas também significa que você pagará mais.

Coincidindo com isso, o Roblox realiza um leilão para determinar o melhor anúncio para mostrar quando houver uma oportunidade de anúncio. Os anunciantes definem o preço máximo que estão dispostos a pagar como CPM ou CPP (coste por jogar). O Roblox considera as informações do jogador e do anúncio para gerar um valor eCPM (coste efetivo por mil impressões) para cada anúncio na solicitar / pedir.

Todos os anúncios elegíveis participam de um segundo leilão de preço . O anúncio com o lance mais alto ganha o espaçode anúncio, mas apenas cobra o preço do segundo preço mais alto, mais um centavo. Em princípio, isso se parece com:

  1. Os anunciantes enviam seus lances para o espaço publicitário.
  2. O Roblox calcula o valor do eCPM para cada anúncio com base nas informações do jogador e do anúncio.
  3. Os anúncios são então colocados em um leilão.
  4. O anúncio com o maior valor de eCPM ganha o leilão.
  5. O anúncio vencedor é então mostrado ao jogador.
  6. O anunciante é cobrado seu valor de lance do segundo preço mais alto, mais um centavo ($0,01).

Como exemplo:

  1. Um anunciante quer exibir seu anúncio em um site.
  2. O anunciante faz um lance de $10.
  3. Outro anunciante faz um lance de $12.

O segundo anunciante ganha o leilão e é cobrado $10,01, o preço do segundo lance mais alto, mais um centavo.

Segmentação de Gênero

A segmentação de gênero ajuda você a segmentar seus anúncios para alcançar pessoas que têm maior probabilidade de se envolver com sua experiência.

Você pode direcionar gêneros específicos com seus conjuntos de anúncios. Observe que essas são as classificações de gênero do Roblox e podem não ser as mesmas que as categorias de gênero auto-declaradas pelos desenvolvedores.


Gênero de Experiência

Ao comprar Anúncios Imersivos , que são anúncios dentro de experiências, os gêneros de experiência são baseados no gênero das experiências em que seus anúncios serão exibidos. Por instância, se você selecionar apenas "Roleplaying," seus anúncios só aparecerão em experiências classificadas como "Roleplaying."


Gênero do Público

Para experiências patrocinadas , a segmentação de gênero do público é baseada nas preferências dos usuários. Anúncios serão servidos apenas para usuários que gostam de jogar experiências nos gêneros selecionados.

Existem nove gêneros disponíveis para segmentação:

  • Ação - enfatiza desafios físicos que requerem habilidades motoras, como pular, atirar e escalar.
  • Aventura - Complete tarefas usando pistas e interagindo com pessoas ou o ambiente para progredir na jogabilidade.
  • Obby - Requer que os jogadores naveguem por uma série de obstáculos desafiadores para alcançar uma meta ou completar uma tarefa.
  • Roleplaying - Os jogadores assumem os papéis de personagens em um cenário fictício e têm liberdade para influenciar a história.
  • Simulação - Experiências que simulam de perto o mundo real ou realidades fictícias.
  • Social - Habilita um ambiente onde os personagens podem encontrar amigos, sair e socializar.
  • Esportes - Emula o jogo de esportes físicos tradicionais ou fictícios.
  • Estratégia - Concentra-se em pensamento hábil e planejamento para alcançar o sucesso.
  • Tycoon - Os jogadores assumem o papel de dono de um negócio e gerenciam vários aspectos do negócio para alcançar sucesso e rentabilidade.

Criar Anúncios

Você pode criar três tipos diferentes de anúncios usando o Gerenciador de Anúncios:

  • Experiências Patrocinadas aparecem como peças de experiência patrocinadas nas páginas Início, Descobrir e Pesquisar.
  • Anúncios de Portal são imagens estáticas e não clicáveis dentro do espaço 3D de uma experiência, com uma porta que teletransporta um jogador para a experiência de um Anunciante.
  • Anúncios de imagem são imagens estáticas, não clicáveis, dentro do espaço 3D de uma experiência.
  • Anúncios de vídeo são vídeos de reprodução automática (não recompensados) ou de clique para reprodução (pode ser recompensado) no espaço 3D de uma experiência.

O Tipo de Anúncio é determinado pelo seu objetivo da campanha. Os objetivos da campanha que valem conscientização são exibidos como anúncios de imagem, enquanto os objetivos da campanha que valem visitas são exibidos como anúncios de telha e portal.

O Roblox revisa cada anúncio enviado antes de ser executar. Certifique-se de que seu anúncio seja elegível para ser exibido seguindo os Padrões de Publicidade do Roblox.

Experiências Patrocinadas

Você pode criar uma experiência patrocinada para todas as idades, experiências 9+ e 13+ selecionando o objetivo da campanha "visitas." Atualmente, você não pode correr experiências patrocinadas para experiências 17+.

Para criar uma experiência patrocinada:

  1. Selecione a Destination Experience que você deseja que o jogador entre depois de selecionar sua experiência patrocinada.

  2. Clique no botão UPLOAD FILE na janela de arrastar e soltar. Uma janela de navegação é exibida.

  3. Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.

  4. Com sua imagem de anúncio selecionada, visualize-a clicando nas setas de expansão sobre a miniatura da imagem.

  5. Dê um nome ao seu anúncio de imagem no campo Ad Name e clique no botão NEXT . A janela Review é exibida.

Anúncios do Portal

Para criar um anúncio de portal:

  1. Selecione o Destination Experience onde você deseja que o espectador pouse depois de passar pelo anúncio do portal.

  2. Clique no botão UPLOAD FILE na janela de arrastar e soltar. Uma janela de navegação é exibida.

  3. Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.

  4. Com sua imagem de anúncio selecionada, visualize-a clicando nas setas de expansão sobre a miniatura da imagem.

  5. Dê um nome ao seu anúncio de imagem no campo Ad Name e clique no botão NEXT . A janela Review é exibida.

Anúncios de Imagem

Para criar um anúncio de imagem:

  1. Clique no botão UPLOAD FILE na janela de arrastar e soltar. Uma janela de navegação é exibida.

  2. Navegue até e confirme o arquivo de imagem que você gostaria de usar.

  3. Com sua imagem de anúncio selecionada, visualize-a clicando nas setas de expansão sobre a miniatura da imagem.

  4. Dê um nome ao seu anúncio de imagem no campo Ad Name e clique no botão NEXT . A janela Review é exibida.

Anúncios de vídeo

Para criar um anúncio de vídeo:

  1. Clique no botão UPLOAD MEDIA na janela de arrastar e soltar. Uma janela de navegação é exibida.
  2. Navegue até e confirme o arquivo de vídeo que você gostaria de usar.
  3. Com seu vídeo de anúncio selecionado, visualize-o clicando nas setas de expansão sobre a miniatura do vídeo.
  4. Dê um nome ao seu anúncio de vídeo no campo Ad Name e clique no botão NEXT . A janela Review é exibida.

Revisar a Campanha

Com sua campanha de anúncios, configurarde anúncios e anúncio individual criado, é hora de revisar suas seleções. Essa tela final permite que você revisite qualquer configuração anterior da sua campanha e é necessária para revisão antes do iniciar. Uma vez submetido, seu anúncio é revisado pelos moderadores para aprovação.

Para revisar sua campanha de anúncios:

  1. Clique no botão EDITAR CAMPANHA para fazer alterações nas configurações da campanha.

  2. Clique no botão EDIT AD SET para fazer alterações no configurarde anúncios. Você pode criar vários conjuntos de anúncios após o envio inicial.

  3. Clique no botão EDIT AD para fazer alterações no anúncio individual. Você pode criar vários anúncios após o envio inicial.

  4. Quando você terminar de revisar, clique no botão SUBMIT .

Editando Campanhas

Depois que uma campanha, configurarde anúncios ou anúncio é submetido, um anunciante pode fazer ajustes em certos parâmetros. Para determinar quais parâmetros podem ser alterados, consulte a tabela a seguir:

| Variável | Fixo | | ---------------------------- | | Nome da campanha | Objetivo da campanha | | Data de fim e início da campanha | Tipo de orçamento da campanha | | Quantidade de orçamento da campanha | Tipo de lance de anúncio | | Quantidade de lance de anúncio | Parâmetros de direcionamento de anúncio | | Nome de anúncio | | | Nome de anúncio | | Tipo de anúncio | |

Cancelando uma Campanha

Se um anunciante deseja retirar uma campanha por qualquer motivo, ele tem a opção de cancelar a campanha até seis horas antes da hora de início programada. O cancelamento é acessível no nível da campanha e cancela automaticamente todos os conjuntos de anúncios e anúncios associados. Esta função está disponível para campanhas com qualquer método de pagamento e permite que os anunciantes recuperem seus créditos de anúncios ou impeçam que seu cartão de crédito ou débito seja cobrado.

Você não pode transferir créditos de anúncios associados a uma campanha específica para outra campanha. Quando uma campanha é cancelada, a Roblox aplica os créditos de anúncios da campanha de volta à conta.

Relatórios de Anúncios

O relatório de anúncios é uma ferramenta que fornece informações necessárias para gerenciar efetivamente campanhas no nível de campanha, configurarde anúncios e anúncios individuais. O Gerenciador de Anúncios usa a atribuição baseada em cliques para rastrear conversões, garantindo relatórios precisos e transparentes. O relatório de anúncios ajuda os anunciantes a avaliar o performanceda campanha, otimizar estratégias e alcançar seus objetivos de campanha.

  • Relatórios de Campanha de Anúncios: Os relatórios de anúncios no nível da campanha oferecem informações sobre a eficácia geral da campanha, permitindo que os anunciantes comparam e otimizem várias campanhas que estão rodando simultaneamente. Este nível fornece uma visão holística do performance, orientando a alocação de orçamento e os ajustes de estratégia.
  • Relatórios de Conjunto de Anúncios : Os relatórios de anúncios no nível do conjunto de anúncios destacam a segmentação e a eficácia do orçamento, possibilitando ajustes para um melhor engajamentodo público. Este nível informa a otimização para públicos específicos.
  • Relatórios de Anúncios : Os relatórios de anúncios no nível de anúncio individual assistem ao impacto criativo, guiando as melhorias de design. Este nível revela a ressonância dos anúncios e informa sobre aprimoramentos criativos.

Relatórios de Campanha de Propaganda

As informações fornecidas no nível da campanha incluem:

| Coluna de Relatórios | Definição | | Desligado / Ligado | Um interruptor que indica se a campanha de anúncios está ativa, suspensa ou desativada. | | | 8> Status | | 57 | Mostra o status de publicidade da campanha de anúncios. | 57 | Mostra o status de publicidade da campanha de anúncios. | Para uma lista de todos os status, veja 11 | 11 | 11 | 11 | 14 | 27 | 14 | A quantidade total de dólares ou créditos de anúncios que você gastou na campanha selecionada. | 17 | 17 | 17 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50

Relatórios de Set de Anúncios

As informações fornecidas no conjunto de anúncios no nível incluem:

| Coluna de Relatórios | Nome | O nome do conjunto de anúncios | | Desligado / Ligado | Um interruptor que indica se a campanha de anúncios está ativa, suspensa ou desativada. | | Status | Mostra o status de cada conjunto de anúncios. | Para uma lista de todos os status, veja Estatutos de anúncios | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

Relatórios de Anúncios

As informações fornecidas no nível de anúncio individual incluem:

| Coluna de Relatórios | Definição | | Desligado/Ligado | Um interruptor que indica se a campanha de anúncios está ativa, suspensa ou desativada. | | Status | Mostra o status do seu anúncio individual. Para uma lista de todos os status, consulte Estatutos de Anúncios | | Anúncios Definidos | Exibe o anúncio definido como o anúncio correspondente pertence a. | | Número de Anúncios em Formato | Exibe se o anúncio for um Portal de Imagem ou Anúncios. | Costos de Reprodução / O preço total de um anúncio é de US$48 vezes jogado ou gasto por um usuário | | | Impressões | | 23/23> | Uma impressão de US$26 é uma imagem quando

Colunas de Entrega

A coluna de entrega do Gerenciador de Anúncios define o status **** da sua campanha, configurarde anúncios ou anúncio.

  • Os Status da Campanha de Anúncios oferecem uma visão geral valiosa do progresso geral da campanha, ajudando os anunciantes a identificar e otimizar campanhas ativas, de baixo desempenho ou concluídas para melhores resultados.
  • Os Status de Conjunto de Anúncios destacam o desempenho de cada conjunto de anúncios em termos de segmentação e alocação de orçamento, permitindo que os anunciantes aprimorem suas estratégias para melhorar o envolvimento do público e alcançar seus objetivos de campanha.
  • Os Status de Anúncios fornecem informações sobre o status de entrega de cada anúncio individual, permitindo que os anunciantes monitorizem sua eficácia e anotem quaisquer dependências em seus conjuntos de anúncios ou campanhas parentais.

Você pode usar as seguintes tabelas de status para entender o que cada status significa.

Status da Campanha de Anúncios

| Status de entrega | Definição | --------------- | Programadas | As datas de voo da campanha são definidas no futuro e começarão a ser entregues quando a data de início passar. | | Inativo | Não há conjuntos de anúncios entregues na campanha. Isso pode significar que nenhum conjunto de anúncios foi criado na campanha, todos os conjuntos de anúncios ou anúncios são pausados ou uma combinação dos dois. Olhando para a guia Conjuntos de anúncios ou Anúncios ajudará a determinar por que eles não estão entregando. Erro | <20/20> Erro técnico. Contato |23> | Concluído | 26 | A campanha está rodando ou não está mais rodando.

Status do Set de Anúncios

| Status de Entrega | Definição | --------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2> Ativo | O anúncio está rodando normalmente ou sua campanha ou conjuntos de anúncios contêm pelo menos um anúncio rodando normalmente. | | Pausado | O conjunto de anúncios não está entregando porque está desligado. | | Inativo | Não há anúncios entregues dentro do configurarde anúncios. Isso pode significar um ou mais dos seguindo: Nenhum anúncio foi criado dentro do conjunto de anúncios. Anúncios são suspensos ou foram rejeitados. Olhando para a guia Anúncios / 11> ajudará a determinar por que eles não estão entregando. | | Programado | A data de início do configurarde anúncios é definida no futuro e será ativada no horário agendado para a campanha.

Status de Anúncios

| Status de Entrega | Definição | | --------------- | O anúncio não pode ser exibido porque não está em conformidade com a política de privacidadede publicidade do Roblox. | Em Revisão | O anúncio está em revisão para garantir que esteja em conformidade com Roblox Advertising Standards . Após esta avaliar, seu anúncio ficará ativo e começará a ser exibido conforme o agendado. | Ad Paused | O anúncio é desligado pelo usuário. | Completou | A campanha, o anúncio ou o conjunto não está mais rodando porque a data agendada terminou. | <20/20> está desligado no pai, mas a campanha não está ativa. | 23 | Ad Paused is set to but is set to </par> ad is active but is set to ad is set to </par> parent.

Faturamento de Anúncios

Cobrança de anúncios cobra anunciantes por colocações de anúncios no Roblox usando o método de pagamento no arquivo. Informações de cobrança podem ser encontradas em atividade de pagamento .

Cartões de Crédito e Débito

Existem dois pontos em que um anunciante é cobrado no Roblox ao usar um cartão presentede crédito ou débito. O primeiro é quando um anunciante atinge o limite de pagamento, e o segundo é no primeiro do mês se o limite de pagamento não for atingido. O gasto de anúncios usando cartões de crédito e débito tem um limite diário de US $ 300.

Os anunciantes do Roblox têm um limite de pagamento de $100 USD. Sempre que uma conta de anunciante ganhar um saldo de $100 através de publicidade no Roblox, seu método de pagamento será cobrado. Se o limite de pagamento não for atingido até o final do mês, o saldo restante será pago.

Por exemplo:

  • A conta de um Anuncianteatinge o limite de pagamento de US $ 100 em 7 de maio devido aos parâmetros da campanha.
  • Seu método de pagamento será cobrado $ 100 em 7 de maio.
  • Se eles somarem menos de US$ 100, seu método de pagamento será cobrado no fechardo ciclo de faturamento mensal.

Créditos de anúncios

Campanhas que usam créditos de anúncios são liquidadas no final da campanha na data de término. Quaisquer créditos de anúncios não utilizados serão reembolsados ao seu saldo de créditos de anúncios dentro de 24 a 48 horas após o final da campanha. Os créditos de anúncios nunca serão reembolsados para o Robux. Não há limite de gastos diários ao usar créditos de anúncios.

Por exemplo:

  • O anunciante define 100 campanhas de créditos de anúncios de 8/1 a 8/7.
  • 100 de créditos de anúncios são debitados.
  • A campanha gasta 75 até o terminar/parar/sair.
  • Os 25 restantes serão reembolsados em créditos de anúncios.

Atividades relacionadas a créditos de anúncios são categorizadas da seguinte forma:

  • Crédito de Anúncio Comprado: Transações relacionadas à conversão de Robux em crédito de anúncio. Essa categorização transparente garante que você possa rastrear facilmente sua aquisição de crédito de anúncio.
  • Financiado: Créditos de anúncios alocados para uma campanha. Rastrear essa alocação permite monitorar o orçamento e os gastos da sua campanha.
  • Não usado: Créditos de anúncios atribuídos a uma campanha específica, mas não usados, que são devolvidos na data de término da campanha. Essa função garante que seus créditos de anúncios sejam usados com eficiência e devolvidos quando apropriado.
  • Reembolso de fraude de anúncios: Quaisquer reembolsos aplicados de volta à sua conta. Reembolsos creditados para uma campanha específica permanecem bloqueados nessa campanha, não creditados no nível da conta.

Proteção contra fraude de anúncios

A Roblox luta diligentemente contra fraudes de anúncios usando métodos avançados de detecção de bots e outras atividades fraudulentas, garantindo que os anunciantes não paguem por tráfego fraudulento e ajustam regularmente a faturação e relatórios para proteger seus interesses. Após 14 dias a partir da data de término da campanha, as campanhas são analisadas quanto ao tráfego fraudulento e os valores das transações são reembolsados em conformidade. Se o tráfego inválido for detectado, os reembolsos são aplicados 16 dias após a data de término da campanha. Essa abordagem proativa ajuda a manter a integridade de suas campanhas e garante gastos justos.

Contas responsáveis por fraude de anúncios terão suas contas suspensas para evitar abusos contínuos. Além disso, a Roblox pode suspender campanhas de anúncios ou contas de anunciantes por não pagamento de serviços prestados corretamente. A Roblox espera que os anunciantes atuem com integridade e sigam os Padrões de Publicidade .