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Monetização

Especificações da cabeça

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Modelos de personagens projetados para serem vendidos no Marketplace exigem um conjunto específico de componentes e padrões de configuração para garantir que todos os recursos do avatar funcionem como esperado. As seguintes orientações se aplicam às cabeças de modelos de personagens para garantir suporte universal para acessórios de cabeça e animações faciais.

Gaiola da cabeça

Assim como outras partes do corpo do avatar, uma gaiola externa é necessária para a cabeça. Gaiolas de alta qualidade garantem que acessórios e itens de vestuário se encaixem corretamente sobre a cabeça. As gaiolas da cabeça também servem para estabelecer marcos faciais para os olhos e a boca do rosto para validação de animação.

Qualidade da gaiola

Para detalhes sobre como melhorar a qualidade de sua gaiola da cabeça, veja Otimizações de gaiola facial.

Marcos faciais

Durante a validação, o Roblox projeta as regiões dos olhos/boca da gaiola na malha base para identificar as regiões dos olhos e da boca da cabeça do seu personagem. Mesmo para rostos não-humanóides que não incluem olhos ou bocas visuais, é importante garantir que esses marcos ainda existam e possam ser projetados sobre sua malha base. Para mais informações sobre esse processo, veja processo de validação.

O Roblox espera os seguintes 3 marcos distintos em suas gaiolas:

  • Marco do olho esquerdo
  • Marco do olho direito
  • Marco da boca
Exemplo de gaiola facial UV
Vértices destacados da gaiola são usados para rastrear olhos/boca na malha base
Marcos da gaiola aplicados à malha base, usados como um indicador para suporte básico de animação durante a validação

Animação FACS

Roblox suporta animação facial em cabeças de personagens e pode suportar mais de 50 poses base. Se você estiver criando um personagem avatar, ele deve, no mínimo, incluir as seguintes 17 poses de referência FACS para suportar bate-papo de avatar:

  • LeftEyeClosed
  • RightEyeClosed
  • EyesLookDown
  • JawDrop
  • Pucker
  • LeftLipCornerPuller
  • RightLipCornerPuller
  • ChinRaiser
  • ChinRaiserUpperLip
  • LeftCheekRaiser
  • RightCheekRaiser
  • LeftInnerBrowRaiser
  • RightInnerBrowRaiser
  • LeftLipCornerDown
  • RightLipCornerDown
  • LeftLowerLipDepressor
  • RightLowerLipDepressor

Embora as 17 poses sejam um requisito mínimo, é recomendável incluir o maior número possível de poses faciais em seu ativo para melhorar a expressividade e a fidelidade da animação facial para animação facial e bate-papo de avatar.

Para passar na validação, a cabeça do personagem deve realizar com sucesso as seguintes 5 ações faciais. Se a cabeça não puder se deformar nos pontos dos marcos da gaiola para essas ações faciais, a validação falha para o ativo.

Teste de Unidade de AçãoValores de Controle Não-Zero
Piscar o olho esquerdoLeftEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
Piscar o olho direitoRightEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
Boca se abreJawDrop = 1
Expressão felizPucker = 1
LeftLipCornerPuller = 1
RightLipCornerPuller = 1
Expressão tristeChinRaiser = 1
ChinRaiserUpperLip = 1
LeftCheekRaiser = 0.85
RightCheekRaiser = 0.85
LeftInnerBrowRaiser = 1
RightInnerBrowRaiser = 1
LeftLipCornerDown = 1
RightLipCornerDown = 1
LeftLowerLipDepressor = 1
RightLowerLipDepressor = 1

Requisitos do Marketplace

Juntamente com os outros requisitos técnicos listados, seus itens devem atender às seguintes especificações adicionais antes de serem enviados ao Marketplace para venda:

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