Referência de poses FACS

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O Sistema de Codificação de Ação Facial (FACS) é um sistema abrangente, baseado na anatomia, para descrever todo movimento facial visualmente discernível. Este sistema divide todas as expressões faciais em tipos individuais de movimento muscular, como LeftEyeClosed ou MouthLeft. Você pode configurar e armazenar esses movimentos musculares, ou poses, dentro do modelo da cabeça através de um software de modelagem de terceiros, como Blender ou Maya. Quando você importa o modelo da cabeça para o Studio, pode então acessar e animar essas poses para criar expressões faciais vivas.

A seguir está uma lista de 50 poses base que você pode usar no Roblox para retratar uma ampla gama de emoções faciais. Exceto pela primeira pose neutra, a ordem das poses que você salva no modelo do seu personagem não importa, uma vez que essa informação é definida durante o processo de mapeamento como uma propriedade personalizada.

Você pode combinar várias poses base do FACS em um quadro de animação para criar expressões faciais complexas. No entanto, algumas combinações de poses podem colidir, a menos que você também adicione uma corretiva aos seus valores padrão completos.

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed fecha a pálpebra esquerda do personagem.

RightEyeClosed

RightEyeClosed fecha a pálpebra direita do personagem.

EyesLookDown

EyesLookDown faz os olhos olharem para baixo.

JawDrop

JawDrop abaixa a mandíbula para baixo, abrindo a boca.

Pucker

Pucker faz uma forma semelhante a um beijo com a boca.

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.

ChinRaiser

ChinRaiser levanta o queixo para cima; move o lábio inferior para cima.

Quando você usa ChinRaiser e a boca do personagem está fechada, o lábio inferior do personagem colide com o lábio superior. Quando você precisa manter a boca fechada enquanto levanta o queixo, use ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser juntos para levantar tanto o lábio inferior quanto o superior, e evitar uma colisão. Observe que se você usar esse método, deve definir tanto ChinRaiser quanto ChinRaiserUpperLip para o mesmo valor, para que os lábios se movam a mesma distância para cima.

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip levanta o lábio superior quando o ChinRaiser está ativado e está tocando o lábio superior.

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser enruga o olho esquerdo do personagem.

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser enruga o olho direito do personagem.

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha esquerda do personagem para cima.

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha direita do personagem para cima.

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown abaixa os cantos da boca para baixo em uma expressão de descontentamento.

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown abaixa os cantos da boca para baixo em uma expressão de descontentamento.

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor abaixa o lábio inferior para longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor abaixa o lábio inferior para longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.

EyesLookLeft

EyesLookLeft faz os olhos olharem para a esquerda.

EyesLookRight

EyesLookRight faz os olhos olharem para a direita.

EyesLookUp

EyesLookUp faz os olhos olharem para cima.

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher estica os cantos da boca para longe.

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser levanta o lábio superior esquerdo do personagem para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.

LipsTogether

LipsTogether junta os lábios do personagem. No entanto, se a boca do personagem estiver fechada, os lábios já estarão juntos e colidirão.

O principal uso dessa pose é em conexão com a propriedade JawDrop. Se você definir JawDrop e LipsTogether para 100% de seus valores padrão, os lábios do personagem permanecem juntos enquanto a mandíbula desce.

Além disso, se você definir JawDrop para 100% de seu valor padrão e facilitar LipsTogether para dentro e para fora de 100% de seu valor padrão, os lábios do personagem se abrem e fecham.

RightLipStretcher

RightLipStretcher estica os cantos da boca para longe.

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser levanta o lábio superior direito do personagem para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.

FlatPucker

FlatPucker traz os cantos da boca para dentro e pressiona os lábios contra os dentes. Esta pose também é conhecida como apertador de lábios.

Funneler

Funneler faz uma forma de 'O' com a boca.

LowerLipSuck

LowerLipSuck enrola o lábio inferior sobre os dentes.

LipPresser

LipPresser pressiona os lábios juntos.

MouthLeft

MouthLeft move a boca para a esquerda do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem, apenas a boca. Se você quiser mover esses recursos faciais adicionais, use JawLeft em vez disso.

MouthRight

MouthRight move a boca para a direita do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem para a direita, apenas a boca. Se você quiser mover esses recursos faciais adicionais, use JawRight em vez disso.

UpperLipSuck

UpperLipSuck enrola o lábio superior ao redor dos dentes.

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff enche a bochecha esquerda do personagem.

LeftDimpler

LeftDimpler move os cantos do lado esquerdo da boca de volta em direção aos dentes.

RightCheekPuff

RightCheekPuff enche a bochecha direita do personagem.

RightDimpler

RightDimpler move os cantos do lado direito da boca de volta em direção aos dentes.

JawLeft

JawLeft move a mandíbula, os dentes, a língua e o lábio inferior do personagem para a esquerda. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a esquerda, use MouthLeft em vez disso.

JawRight

JawRight move a mandíbula, os dentes, a língua e o lábio inferior do personagem para a direita. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a direita, use MouthRight em vez disso.

Corrugator

Corrugator traz as sobrancelhas esquerda e direita para dentro juntas.

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer abaixa a sobrancelha esquerda do personagem.

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha esquerda do personagem para cima.

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler levanta a narina esquerda do personagem, puxa a sobrancelha para baixo levemente e enruga o lado esquerdo do nariz.

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer abaixa a sobrancelha direita do personagem.

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha direita do personagem para cima.

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler levanta a narina direita do personagem, puxa a sobrancelha para baixo levemente e enruga o lado direito do nariz.

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra esquerda do personagem para cima, revelando mais da parte branca do olho acima da íris.

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra direita do personagem para cima, revelando mais da parte branca do olho acima da íris.

TongueDown

TongueDown dobra a língua para baixo. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut, caso contrário, a língua apenas se dobra para baixo dentro da boca do personagem.

TongueOut

TongueOut estica a ponta da língua para fora da boca.

TongueUp

TongueUp dobra a língua para cima. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut, caso contrário, a língua apenas se dobra para cima dentro da boca do personagem.

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