Cílios e sobrancelhas são cosméticos que podem ajudar a enfatizar características faciais e criar uma maneira única de personalizar um personagem. Semelhante a roupas, cílios e sobrancelhas são acessórios em camadas 3D que podem se esticar e se ajustar a diferentes formas de rosto e podem se deformar e esticar com as animações faciais do personagem.



Ao publicar cílios e sobrancelhas, você deve parentear esses objetos Accessory sob o Model do personagem avatar antes de fazer o upload do Model do personagem para o Marketplace. Esses objetos de rosto Accessory devem atender aos requisitos de acessórios da Roblox e incluir componentes em camadas, como contenção, rigging e componentes de skinning. Para uma visão geral sobre como criar seus próprios cílios e sobrancelhas, veja Criar acessórios faciais. Sobrancelhas e cílios devem usar Transferência Automática de Skinning com as juntas especiais RBX_Leader e RBX_Follower para serem publicados no marketplace.
Configurar acessórios de cílios e sobrancelhas
Use os seguintes passos para importar seus ativos de acessórios faciais e corpo no Studio. Após converter os cílios e sobrancelhas em objetos Accessory, parentie os objetos Accessory dentro do Model do personagem antes de fazer o upload do personagem para o Marketplace.
Você pode baixar modelos de referência .fbx de cílios, sobrancelhas e um corpo de avatar para acompanhar este processo.
No Importador, importe os arquivos .fbx do seu acessório facial e corpo. Os cílios, sobrancelhas e corpo aparecem em seu Workspace como um Model.
- Se você estiver usando o corpo de referência, defina Rig General > Rig Type como Rthro.
Use a Ferramenta de Ajuste de Acessórios e selecione o modelo Cílios ou Sobrancelha e clique em Próximo.

Selecione o tipo de ativo apropriado Accessory > Cílios ou Accessory > Sobrancelha e clique em Próximo.
- OPCIONALVisualize o ajuste do seu acessório facial.
- Se o acessório facial foi modelado em um corpo de personagem específico, você pode querer importar esse corpo de personagem para o Studio e usá-lo como um manequim na visualização da ferramenta de ajuste. Veja Ferramenta de Ajuste de Acessórios para mais informações sobre como adicionar personagens personalizados.
- Se estiver usando o corpo de referência fornecido, você pode continuar para o passo 5.
Clique em Gerar Acessório MeshPart para criar seu MeshPart.
Repita os passos 2-5 para o outro acessório facial.
No Outliner, arraste e solte os objetos de Accessory facial dentro da instância do Model do personagem. Os acessórios se equipam e se conectam automaticamente às áreas corretas do seu personagem avatar.

Visualização do Workspace do corpo com acessórios faciais 
Hierarquia do Outliner Se necessário, renomeie os objetos de acessório para EyelashAccessory ou EyebrowAccessory conforme apropriado.
Quando estiver pronto para fazer o upload do modelo do avatar com seus acessórios faciais, veja Fazer upload de um ativo para instruções sobre como fazer o upload e publicar seu corpo de avatar com cílios e sobrancelhas no Marketplace.