O cage da cabeça de um personagem ajuda a definir a superfície do modelo 3D. O cage também desempenha um papel importante na validação da cabeça do Marketplace, portanto, é importante construir os cages adequadamente para garantir um ajuste preciso com acessórios de cabeça e animações.
As informações e exemplos a seguir são melhores práticas aplicáveis tanto ao caging facial quanto a outros processos de caging. Para práticas recomendadas adicionais para caging, veja melhores práticas de caging de roupas em camadas.
Geral


Geometria equidistante
Tente manter a geometria equidistante sempre que possível. Isso ajuda a mitigar a distorção de texturas e roupas em camadas. Lembre-se de que nem sempre isso é possível.


Áreas coloridas por vértices
O arquivo de modelo inclui cores de vértice nos cages em áreas importantes. Alinhar as áreas coloridas por vértices aos lábios, sobrancelhas e linha do cabelo ajuda a garantir uma transferência de maquiagem de qualidade, além de qualquer acessório de cabelo, barba, sobrancelha ou cílios.


Áreas importantes não coloridas por vértices
Alinhe áreas que não estão tão claramente definidas com o nariz, os olhos e as orelhas para garantir corretamente a transferência de maquiagem de qualidade e o ajuste de qualquer acessório de cabelo, barba, sobrancelhas e cílios.


Eixo médio na origem
Tente mantê-lo na origem, se possível. Isso mantém uma certa consistência no meio.

Alinhe a parte do cage do pescoço
As partes do cage precisam estar alinhadas aos objetos da malha de renderização. Isso não precisa ser exato, mas deve ser próximo. Isso garante que a remoção de superfície oculta (HSR) possa ocultar com precisão a superfície subjacente quando acessórios em camadas são usados acima.
Não é algo com o qual você precisa se preocupar se estiver usando configuração automática, mas pode ajudar na solução de problemas perto do pescoço. Lembre-se de que a HSR está desativada na cabeça, mas não no corpo onde o pescoço se conecta.


O cage deve quase cobrir a malha de renderização
O cage precisa estar próximo da malha de renderização sem realmente intersecar com ela. Como o cage possui uma topologia diferente e uma resolução mais baixa do que sua malha de renderização, isso pode ser difícil. Isso ajuda no ajuste de acessórios em camadas e na precisão da transferência de maquiagem.


Olhos
Estabelecer o olho interno e externo
Você deve ter três vértices para a pálpebra superior e três vértices para a pálpebra inferior, e eles devem ser equidistantes entre si.

Fechar o cage
Quando aplicável, feche a borda aberta da seção ocular até a malha do olho.

Sobrancelhas
É um pouco mais fácil visualizar a forma da sobrancelha usando a cor de vértice fornecida no modelo. Depois de estabelecer a cabeça e a cauda da sobrancelha, você deve colocar os três vértices superiores e inferiores equidistantes entre si.

Estabelecer a cabeça e a cauda
É um pouco mais fácil visualizar a forma da sobrancelha por causa da cor de vértice. Depois de estabelecer a cabeça e a cauda da sobrancelha, você deve colocar os três vértices superiores e inferiores equidistantes entre si.

Sobrancelhas ausentes
Para sobrancelhas ausentes, é importante confiar em regras básicas de proporções faciais para descobrir a colocação. Leve em conta a estilização e a forma do rosto ao decidir como moldá-las.

Sobrancelhas de roupas em camadas
Para sobrancelhas em camadas, tente alinhar a área colorida por vértices o melhor possível à forma da sobrancelha.

Sobrancelhas texturizadas
Regra semelhante às sobrancelhas em camadas, tente alinhar a área colorida por vértices o melhor possível à forma da sobrancelha. Sobrancelhas equipáveis devem se encaixar bem em cima.

Boca
Contorne o exterior e o interior dos lábios. A cor de vértice verde deve estar no lábio superior, e a roxa no lábio inferior, com um espaçamento equidistante.

Nariz
A ponte do nariz começa na parte interna dos olhos e termina duas faces acima dos lábios. Tente manter isso geralmente na área onde o nariz deve estar.

Orelhas
Estabeleça a parte superior da orelha com a porção triangular da orelha, a parte inferior com o quadrado. Mantenha a forma da linha do cabelo ao redor da orelha.


Linha do cabelo
Estabeleça a forma da testa e linha do cabelo a partir das sobrancelhas.

Se estiver trabalhando com costeletas, defina a forma das costeletas na frente e ao redor das orelhas e considere onde a linha do cabelo deve terminar na base do pescoço. Isso ajudará a determinar como os acessórios de cabelo em camadas se encaixam na cabeça.


Exemplos de caging de outros tipos faciais












Recursos ausentes
Para rostos que estão sem características faciais importantes, use as seguintes orientações. Essas dicas podem nem sempre ser aplicáveis, mas fornecem uma boa estrutura para entender como fazer o caging de rostos com recursos ausentes.
- O rosto é dividido horizontalmente em três partes iguais
- Linha do cabelo a sobrancelhas
- Sobrancelhas até a parte inferior do nariz
- Parte inferior do nariz até a parte inferior do queixo.
- Os olhos estão a meio caminho da cabeça
- O espaço entre os olhos é aproximadamente a largura de um olho
- A cabeça tem cerca de cinco olhos de largura
- Os ductos lacrimais dos olhos estão alinhados com as bordas das narinas
- Os cantos da boca e as pupilas dos olhos estão alinhados
- A parte inferior das orelhas está alinhada com a parte inferior do nariz
