Melhores práticas para a contenção dinâmica da cabeça

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A gaiola dinâmica da cabeça de um personagem ajuda a definir a superfície do modelo 3D. A gaiola também desempenha um papel importante na validação da cabeça do Marketplace, portanto, é importante construir as gaiolas corretamente para garantir um ajuste preciso com acessórios de cabeça e animações.

As informações e exemplos a seguir são melhores práticas que se aplicam à contenção facial, bem como a outros processos de contenção. Para práticas adicionais recomendadas para contenção, consulte Melhores práticas para contenção de acessórios em camadas.

Geral

Referência de modelo facial realista
Referência de contenção de modelo facial realista

Geometria equidistante

Tente manter a geometria equidistante sempre que possível. Isso ajuda a mitigar a distorção de textura e de acessórios em camadas. Lembre-se de que isso nem sempre é possível.

Áreas coloridas por vértices

O arquivo de modelo inclui cores de vértices nas gaiolas em áreas importantes. Alinhar áreas coloridas por vértices aos lábios, sobrancelhas e áreas da linha do cabelo ajuda a garantir uma transferência de maquiagem de qualidade e, adicionalmente, qualquer cabelo, barba, sobrancelhas ou acessórios de cílios.

Áreas importantes não coloridas por vértices

Alinhe áreas que não estão tão claramente definidas ao nariz, olhos e áreas das orelhas para garantir corretamente a qualidade da transferência de maquiagem e o ajuste de qualquer cabelo, barba, sobrancelhas e acessórios de cílios.

Eixo médio na origem

Tente mantê-lo na origem, se possível. Isso mantém alguma consistência no meio.

Alinhar a parte da gaiola do pescoço

As partes da gaiola precisam se alinhar aos objetos de malha de renderização. Isso não precisa ser exato, mas deve ser próximo. Isso garante que o HSR (Remoção de Superfície Oculta) possa ocultar com precisão a superfície subjacente quando acessórios em camadas são usados por cima.

Não é algo com que você precise se preocupar se estiver usando a configuração automática, mas pode ajudar na solução de problemas perto do pescoço. Lembre-se de que o HSR está desativado na cabeça, mas não no corpo onde o pescoço se conecta.

A gaiola deve cobrir apenas a malha de renderização

A gaiola precisa estar próxima da malha de renderização sem realmente intersectá-la. Como a gaiola tem uma topologia diferente e uma resolução mais baixa do que sua malha de renderização, isso pode ser difícil. Isso ajuda no ajuste de acessórios em camadas e na precisão da transferência de maquiagem.

Olhos

Estabelecer o olho interno e externo

Você deve ter três vértices para a pálpebra superior e três vértices para a pálpebra inferior, e eles devem estar equidistantes entre si.

Envolver a gaiola

Quando aplicável, envolva a borda aberta da seção do olho até a malha do olho.

Sobrancelhas

É um pouco mais fácil visualizar a forma da sobrancelha usando a cor do vértice fornecida no modelo. Depois de estabelecer a cabeça e a cauda da sobrancelha, você deve colocar os três vértices superiores e inferiores equidistantes entre si.

Estabelecer a cabeça e a cauda

É um pouco mais fácil visualizar a forma da sobrancelha por causa da cor do vértice. Depois de estabelecer a cabeça e a cauda da sobrancelha, você deve colocar os três vértices superiores e inferiores equidistantes entre si.

Sobrancelhas ausentes

Para sobrancelhas ausentes, é importante confiar nas regras básicas de proporções faciais para determinar a colocação. Leve em conta a estilização e a forma do rosto para moldá-las.

Sobrancelhas de roupas em camadas

Para sobrancelhas em camadas, tente alinhar a área colorida por vértices o melhor possível à forma da sobrancelha.

Sobrancelhas texturizadas

Regra semelhante às sobrancelhas em camadas, tente alinhar a área colorida por vértices o melhor possível à forma da sobrancelha. Sobrancelhas equipáveis devem se encaixar perfeitamente.

Boca

Contorne o exterior e o interior dos lábios. A cor do vértice verde deve estar no lábio superior, e a roxa no lábio inferior com um espaçamento equidistante.

Nariz

A ponte do nariz começa na parte interna dos olhos e termina duas faces acima dos lábios. Tente manter isso geralmente na área onde o nariz deve estar.

Orelhas

Estabeleça o topo da orelha com a parte triangular da orelha, a parte inferior com o quadrado. Mantenha a forma da linha do cabelo ao redor da orelha.

Linha do cabelo

Estabeleça a forma da testa e da linha do cabelo a partir das sobrancelhas.

Se estiver trabalhando com costeletas, defina a forma das costeletas na frente e ao redor das orelhas e considere onde a linha do cabelo deve terminar na base do pescoço. Isso ajudará a determinar como os acessórios de cabelo em camadas se encaixam na cabeça.

Exemplos de contenção de outros tipos faciais

Recursos ausentes

Para rostos que estão sem características faciais importantes, use as seguintes orientações. Essas dicas podem não ser sempre aplicáveis, mas fornecem uma boa estrutura para entender como conter rostos com características ausentes.

  • O rosto é dividido horizontalmente em três partes iguais
    • Linha do cabelo até as sobrancelhas
    • Sobrancelhas até a parte inferior do nariz
    • Parte inferior do nariz até a parte inferior do queixo.
  • Os olhos estão a meio caminho da cabeça
  • O espaço entre os olhos é aproximadamente a largura de um olho
  • A cabeça tem cerca de cinco olhos de largura
  • Os ductos lacrimais dos olhos se alinham com as bordas das narinas
  • Os cantos da boca e as pupilas dos olhos estão alinhados
  • A parte inferior das orelhas se alinha com a parte inferior do nariz
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