Cílios e sobrancelhas são cosméticos que podem ajudar a destacar recursos faciais e criar uma maneira única de personalizar um personagem. Semelhante a roupas, cílios e sobrancelhas são 3D layered clothing que pode esticar e caber sobre diferentes formas de rosto e pode deformar e esticar com animações de rosto de personagem.
Ao publicar cílios e sobrancelhas, você deve acessar esses Accessory objetos sob o personagem do avatar's Model antes de fazer o upload do personagem Model para o Mercado. Esses objetos de
Configurando Acessórios de Cílios e Sobrancelhas
Use as seguintes etapas para importar seu acessório de rosto e recursos do corpo no Studio. Depois de converter as cílios e sobrancelhas em objetos Accessory, vincule os objetos Accessory dentro do objeto Model antes de carregar o personagem no Mercado.
Você pode baixar modelos de referência .fbx de cílios , sobrancelhas e um 1> corpo de avatar1> para seguir este processo.
Na aba Avatar > 3D Importer , importe os arquivos .fbx de seu acessório de rosto e corpo. As cílios, sobrancelhas e corpo cada populate em seu Workspace como um 1> Model1> .
- Se você estiver usando o corpo de referência, defina Rig General > Rig Type para Rthro .
Use a Ferramenta de Ajuste de Acessórios e selecione o Cílios ou Sobrancelhas modelo e clique em Próximo .
Selecione o tipo de recurso Acessório > Cílios ou Acessório > 1> Sobrancelha1> e clique em 4> Próximo4>.
(Opcional) Pré-visualize o ajuste do seu acessório de rosto.
- Se o acessório do rosto foi modelado em um corpo de personagem específico, você pode querer importar esse corpo de personagem no Studio e usá-lo como manequim na pré-visualização do Tool de Ajuste de Acessórios. Veja Ajuste de Acessórios para mais informações sobre a adição de personagens personalizados.
- Se usar o corpo de referência fornecido, você pode continuar o passo 5.
Clique em Gerar Acessório de MeshPart para criar seu MeshPart.
Repita os passos 2-5 para o acessório de outro rosto.
No Outliner, arraste e solte os objetos de rosto Accessory dentro da instância de personagem Model. Os acessórios são equipados automaticamente e ajustados nas áreas corretas do seu personagem de avatar.
Se necessário, renomeie os objetos de acessórios para EyelashAccessory ou EyebrowAccessory conforme.
Uma vez que você estiver pronto para carregar o modelo de avatar com seus acessórios faciais, siga Carregando um Recurso para instruções sobre como carregar e publicar seu corpo de avatar com cílios e sobrancelhas no Mercado.