criaçõesde acessórios rígidos

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Acessórios rígidos são objetos 3D que os usuários podem equipar aos seus personagens de avatar em uma experiência ou através do Mercado e Editor de Avatar do Roblox.

Ao contrário de roupas ou corpos, acessórios rígidos não requerem configuração adicional em um aplicativo de terceiros além de modelagem e textura, os acessórios rígidos são tipicamente o tipo mais básico de item de avatar 3D a Criar.

Este tutorial abrange os fundamentos de cada etapa no fluxo de trabalho para criar seu próprio modelo 3D simples no Blender e importá-lo para o Studio.A partir daí, você pode carregar o acessório no Mercado para vender, salvar o recurso na sua caixa de ferramentas ou usar o recurso em suas experiências.

Objeto de malha 3D criado no Blender

Objeto de malha equipado como um Accessory no Studio