Criação de Acessórios Rígidos

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Acessórios rígidos são objetos 3D que os usuários podem equipar aos seus personagens de avatar em uma experiência ou através do Mercado e Editor de Avatar do Roblox.

Ao contrário de roupas ou corpos, acessórios rígidos não requerem configuração adicional em um aplicativo de terceiros além de modelagem e texturização, acessórios rígidos geralmente são o tipo mais básico de item de avatar 3D para Criar.

Este tutorial abrange as bases de cada etapa no fluxo de trabalho para criar seu próprio modelo 3D simples no Blender e importá-lo no Studio. De lá, você pode carregar o acessório para o Mercado para vender, salvar o recurso em sua caixa de ferramentas ou usar o recurso em suas experiências.

Objeto de malha 3D criado no Blender

Objeto de malha equipado como um Accessory no Studio