Pisanie historii

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Pomysły na burzę mózgów

Zanim zaczniesz kodować, napisz historię, którą będziesz używał jako podstawy do gra.Historia może być o czymkolwiek chcesz.

Aby rozpoczynać, na kawałku papieru lub używając edytora tekstu, napisz 2-3 zdania dla otwartego wstępu. Oto kilka pomysłów na historię, aby pomóc Ci się zacząć:

  • Twoje marzenie wakacji
  • Co wizard je na śniadanie
  • Wycieczka superbohatera

Poniżej znajduje się przykładowa historia:

W drzewie na górze żyje wielki czarodziej Nia. Każdego ranka czarodziej uwielbia jeść ogromną misę miodu z smażonego liścia krokodyla.

Tworzenie placeholderów

Z pomysłem na historię możesz rozpocząć proces jego przekształcenia w gra.

Pamiętaj, w swoim doświadczeniu, gracze będą wpisywać słowa, które zastępują części kluczowe twojej historii. W tym kroku znajdziesz części historii, które mogą być miejscem uzupełniającym, gdzie gracz może dodać własny wpis.

  1. W pierwszej linii wybierz słowo, które zostanie zmienione przez gracza, takie jak imię, akcjilub noun. W tym przykładzie wybierz imię czarodzieja.

    W drzewie na górze żyje wielki czarodziej Nia .

  2. Zastąp słowo placeholderem za co typ słowa, którego gracz poprosi. Ponieważ możesz poprosić gracza o więcej niż jeden noun lub adjective, licz gracza.

    W drzewie na górze żyje wielki czarodziej imię1 .

Z utworzonym zdaniem nadszedł czas, aby zamienić go w kod!