Napisz historię

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Wygeneruj pomysły

Zanim zaczniesz kodować, napisz historię, której użyjesz jako podstawy swojej gra. Historia może dotyczyć wszystkiego, czego chcesz.

Aby rozpoczynać, na kawałku papieru lub za pomocą edytora tekstu, napisz 2-3 zdania na otwierający akapit.Oto kilka pomysłów na historie, aby ci pomóc rozpocząć:

  • Twoje wymarzone wakacje
  • Co czarodziej jadł na śniadanie
  • Wycieczka zakupowa superbohatera

Przykładowa historia jest poniżej:

W drzewie na wzgórzu żyje wielki czarodziej Nia. Każdego ranka czarodziej uwielbia jeść gigantyczną misę miodu palonego liścia jaszczurki.

Twórz znaczniki miejsc

Z pomysłem na historię możesz rozpocząć proces zamiany jej w gra.

Pamiętaj, że w twoim doświadczeniu gracze wprowadzą słowa, które zastąpią kluczowe części twojej historii.Dla tego kroku znajdziesz części historii, które mogą być placeholderami , gdzie gracz może dodać własne wpisy.

  1. W pierwszym zdaniu wybierz pojedyncze słowo, które zostanie zastąpione przez gracza, takie jak nazwa, akcjilub przymiotnik.W tym przykładzie wybierzemy nazwę czarodzieja.

    W drzewie na wzgórzu żyje wielki czarodziej Nia .

  2. Zastąp słowo miejscem na rodzaj słowa, za które poprosisz gracza.Ponieważ możesz skończyć pytając gracza o więcej niż jedno określenie lub przymiotnik, numeruj posiadacza gracza.

    W drzewie na wzgórzu żyje wielki czarodziej nazwa1 .

Po utworzeniu zdania nadszedł czas, aby zamienić je w kod!