Twórcy na Roblox często wykorzystują narzędzia do tworzenia stron trzecich, aby tworzyć niestandardowe zasoby i treści.Te zewnętrzne narzędzia zwykle specjalizują się w obszarach takich jak modelowanie 3D , tworzenie tekstur lub edycja dźwięku i oferują dodatkowe funkcje i elastyczność, które uzupełniają silnik Roblox.Sprawdź artykuły 3D sztuki personelu Roblox na temat przewodników, wskazówek i samouczków dotyczących korzystania z różnych oprogramowań stron trzecich.
W większości przepływów pracy tworzysz niestandardowe zasoby w oprogramowaniu stron trzecich, eksportujesz je jako wspólny wpisywaćpliku, a następnie importujesz plik do Studio.
Przykłady oprogramowania stron trzecich
Poniżej są przykłady oprogramowania zewnętrznego, które twórcy powszechnie używają:
Edytory obrazów i narzędzia do tworzenia tekstur
- Projektanci grafiki i artyści tekstur mogą korzystać z narzędzi takich jak Photoshop lub Substance Painter, aby tworzyć wysokiej jakości obrazy.Możesz używać tych obrazów do interfejsów graficznych lub jako tekstury dla twoich modeli 3D.Te narzędzia pozwalają na szczegółowe malowanie, mapowanie i manipulowanie teksturami, aby uzyskać realistyczne lub stylizowane efekty.
Używając oprogramowania zewnętrznego, twórcy mogą korzystać z zaawansowanych funkcji, przepływów pracy i wiedzy, rozszerzając swoje możliwości twórcze i poprawiając ogólną jakość swoich doświadczeń Roblox.
Import do Studio
Studio dostarcza kilka narzędzi, aby uzyskać treści stron trzecich w Studio w zależności od rodzaju zasobu, który przesyłać:
Modelki
- Przesłane modele muszą przestrzegać specyfikacji modelowania Studio .
- Możesz również używać narzędzi takich jak plugin Roblox Blender do połączenia oprogramowania do modelowania z Studio i bezpośredniego przesłania zasobów modelowania między aplikacjami.
Obrazy
- Przesłane tekstury muszą podążać za specyfikacjami tekstur Studio .
- Menadżer zasobów Studio wspiera , , , lub formaty plików i umożliwia masowe importowanie plików.
Dźwięki
- Prześłane dźwięki muszą spełniać wymagania dźwiękowe Roblox'a przedstawione w.
- Menadżer zasobów Studio wspiera , , i formaty plików i umożliwia masowe importowanie plików.
Wideo
- Możesz importerować zasoby wideo w formacie lub jeśli spełnione są wszystkie wymagania >.