Twórcy na Robloxie często korzystają z narzędzi tworzenia zewnętrznego, aby tworzyć niestandardowe zasoby i treści. Te zewnętrzne narzędzia zazwyczaj specjalizują się w obszarach takich jak modelowanie 3D, tworzenie tekstur czy edycja audio, oferując dodatkowe funkcje i elastyczność, które uzupełniają silnik Roblox. Zobacz artykuły na temat sztuki 3D od pracowników Roblox zawierające przewodniki, porady i samouczki dotyczące korzystania z różnych programów innych firm.
W większości procesów twórczych tworzysz niestandardowe zasoby w oprogramowaniu innych firm, eksportujesz je jako popularny typ pliku, a następnie importujesz plik do Studio.
Przykłady oprogramowania innych firm
Poniżej znajdują się przykłady oprogramowania innych firm, które twórcy powszechnie używają:
Edytory obrazów i narzędzia do tworzenia tekstur
- Grafiki projektanci i artyści tekstur mogą korzystać z narzędzi takich jak Photoshop lub Substance Painter, aby tworzyć obrazy wysokiej jakości. Możesz używać tych obrazów do graficznych interfejsów lub jako tekstur dla swoich modeli 3D. Narzędzia te umożliwiają szczegółowe malowanie, mapowanie i manipulowanie teksturami w celu uzyskania realistycznych lub stylizowanych efektów.
Korzystając z oprogramowania innych firm, twórcy mogą wykorzystać specjalistyczne funkcje, procesy robocze i wiedzę, jednocześnie poszerzając swoje możliwości twórcze i podnosząc ogólną jakość swoich doświadczeń na Robloxie.
Import do Studio
Studio oferuje szereg narzędzi do wprowadzania treści zewnętrznych do Studio, w zależności od rodzaju zasobu, który przesyłasz:
Modele
- Przesyłane modele muszą spełniać specyfikacje modelowania Studio.
- Możesz także użyć narzędzi takich jak plugin Blender dla Roblox, aby połączyć swoje oprogramowanie do modelowania ze Studio i bezpośrednio przesyłać swoje zasoby modelarskie między aplikacjami.
Obrazy
- Przesyłane tekstury muszą spełniać specyfikacje tekstur Studio.
- Zarządzacz zasobów Studio obsługuje formaty plików .png, .jpg, .gif, .tga lub .bmp i umożliwia masowy import plików.
Dźwięki
- Przesyłane dźwięki muszą spełniać wymagania dotyczące zasobów audio Roblox.
- Zarządzacz zasobów Studio obsługuje formaty plików .ogg, .mp3, .flac i .wav i umożliwia masowy import plików.
Wideo