Twórcy na Robloxie często korzystają z narzędzi twórczych innych firm, aby tworzyć niestandardowe zasoby i treści. Te zewnętrzne narzędzia zazwyczaj specjalizują się w obszarach takich jak modelowanie 3D, tworzenie tekstur czy edycja audio, i oferują dodatkowe funkcje oraz elastyczność, które uzupełniają silnik Roblox. Zobacz artykuły z 3D art od pracowników Roblox dotyczące poradników, wskazówek i samouczków na temat korzystania z różnych programów innych firm.
W większości procesów roboczych tworzysz niestandardowe zasoby w oprogramowaniu innych firm, eksportujesz je jako typ pliku powszechnego użytku, a następnie importujesz plik do Studio.
Przykłady oprogramowania innych firm
Poniżej znajdują się przykłady oprogramowania innych firm, które twórcy powszechnie używają:
Edytory obrazów i narzędzia do tworzenia tekstur
- Graficy i artyści tekstur mogą korzystać z narzędzi takich jak Photoshop lub Substance Painter, aby tworzyć obrazy wysokiej jakości. Możesz używać tych obrazów do interfejsów graficznych lub jako tekstur do swoich modeli 3D. Te narzędzia umożliwiają szczegółowe malowanie, mapowanie i manipulację teksturami w celu uzyskania realistycznych lub stylizowanych efektów.
Korzystając z oprogramowania innych firm, twórcy mogą korzystać z wysoce wyspecjalizowanych funkcji, procesów roboczych i doświadczenia, jednocześnie poszerzając swoje możliwości twórcze i poprawiając ogólną jakość swoich gier na Robloxie.
Import do Studio
Studio oferuje szereg narzędzi, aby wprowadzić treści zewnętrzne do Studio w zależności od rodzaju zasobu, który przesyłasz:
Modele
- Przesyłane modele muszą spełniać specyfikacje modelowania Studio.
- Możesz także używać narzędzi takich jak wtyczka Roblox Blender, aby połączyć swoje oprogramowanie modelarskie ze Studio i bezpośrednio przesyłać swoje zasoby modelarskie między aplikacjami.
Obrazy
- Przesyłane tekstury muszą spełniać specyfikacje tekstur Studio.
- Menadżer zasobów Studio obsługuje formaty plików .png, .jpg, .gif, .tga lub .bmp i umożliwia masowy import plików.
Dźwięki
- Przesyłane dźwięki muszą spełniać wymagania dotyczące zasobów audio Roblox.
- Menadżer zasobów Studio obsługuje formaty plików .ogg, .mp3, .flac i .wav i umożliwia masowy import plików.
Wideo