System prywatności zasobów pozwala kontrolować, którzy twórcy i gry mogą korzystać z Twoich zasobów na Roblox. Zasoby mogą mieć jeden z dwóch typów prywatności dostępu:
- Ograniczony — Twórcy lub gry mogą korzystać z zasobu tylko po przyznaniu zgody przez właściciela zasobu.
- Otwarte użycie — Każdy twórca lub gra może korzystać z zasobu.
Jeśli twórca lub gra nie ma zgody na korzystanie z zasobu, nie może go załadować w Studio, a w oknie Output wyświetla się klikalny komunikat o błędzie. Jeśli twórca ma zgodę na korzystanie z zasobu, ale gra, nad którą pracuje, nie, kliknięcie komunikatu o błędzie wyświetla okno pop-up, które pozwala twórcy przyznać zgodę grze na wszelkie ograniczone zasoby.
Gdy zasób jest w trybie Otwarte użycie, Roblox nie musi sprawdzać jego uprawnień podczas ładowania do gry, ponieważ każdy twórca i gra mogą z niego swobodnie korzystać. Jednak gdy zasób jest Ograniczony, Roblox zawsze sprawdza jego uprawnienia podczas ładowania do gry lub gdy twórca podejmuje jakąkolwiek akcję na zasobie, taką jak wstawienie go do Studio, udostępnienie go innemu twórcy lub umieszczenie go w Sklepie Twórcy.
Co kontroluje prywatność zasobów
Prywatność zasobów kontroluje tylko domyślny stan prywatności przypisany do Obrazów, Naklejek i Siatek w momencie ich tworzenia. Żadne inne typy zasobów nie są objęte tym ustawieniem.
Prywatność zasobów nie wpływa na:
- Audio, Wideo, Modele, Części siatek, Animacje i Pakiety — te typy mają swoje własne domyślne ustawienia tworzenia i nie są zmieniane przez ustawienie prywatności zasobów. Jeśli audio lub inne typy zasobów nie ładują się lub nie są dystrybuowane zgodnie z oczekiwaniami, prywatność zasobów nie jest przyczyną.
- Dystrybucję zasobów w Sklepie Twórcy lub na Rynku — włączenie lub wyłączenie prywatności zasobów nie zmienia Twojej kwalifikacji do dystrybucji ani przepływu pracy.
- Korzystanie z własnych zasobów w swoich opublikowanych grach — Twoje zasoby są zawsze dostępne dla Ciebie w Twoich grach, niezależnie od ich ustawienia prywatności.
- Zasoby utworzone przed włączeniem prywatności zasobów — ustawienie to dotyczy tylko nowo utworzonych zasobów.
- Udostępnianie ograniczonych zasobów — Ograniczony nie oznacza trwale niedostępny. Możesz przyznać dostęp do konkretnych przyjaciół, grup i gier w dowolnym momencie za pośrednictwem Panelu Twórcy lub użyć Odnowionego Menedżera Zasobów, aby masowo przyznać dostęp do wielu zasobów jednocześnie.
Kluczowe ograniczenia:
- Otwarte użycie jest nieodwracalne. Gdy zasób jest ustawiony na Otwarte użycie, nie można go zmienić z powrotem na Ograniczony.
- Zgody na gry są trwałe. Gdy przyznasz grze zgodę na korzystanie z ograniczonego zasobu, tej zgody nie można cofnąć.
- Cofnięcie dostępu współpracownika nie wpływa na gry. Jeśli współpracownik już użył ograniczonego zasobu w grze, ta gra zachowuje dostęp nawet po usunięciu współpracownika.
- Ustawienie nie jest retroaktywne. Tylko zasoby utworzone po włączeniu prywatności zasobów są domyślnie Ograniczone.
Ogranicz uprawnienia
Domyślnie Obrazy, Naklejki i Siatki są tworzone jako Otwarte użycie. Włącz Prywatność zasobów, aby te typy zasobów były Ograniczone w momencie tworzenia. Wszystkie inne typy zasobów nie są objęte tym ustawieniem.
Włącz prywatność zasobów
Indywidualni twórcy i grupy mogą włączyć prywatność zasobów za pośrednictwem Panelu Twórcy. Po włączeniu nowo utworzone Obrazy, Naklejki i Siatki są domyślnie ustawione na Ograniczone. Wszystkie inne typy zasobów nie są objęte tym ustawieniem.
Aby ograniczyć swoje zasoby siatek, obrazów i naklejek w momencie tworzenia:
- Przejdź do Panelu Twórcy.
- W prawym górnym rogu strony kliknij na swoją nazwę użytkownika i wybierz Ustawienia.
- W lewym menu nawigacyjnym wybierz Zaawansowane.
- W sekcji Prywatność zasobów włącz przełącznik Zgoda na ograniczenie zasobów w momencie tworzenia. Każdy nowo utworzony Obraz, Naklejka i Siatka jest teraz domyślnie Ograniczony.
Po włączeniu prywatności zasobów, zweryfikuj uprawnienia zasobu każdego nowo przesłanego zasobu na stronie konfiguracji zasobu:

Wybierając Otwarte użycie, ostrzega, że gdy zasób został ustawiony na Otwarte użycie, nie można go ustawić z powrotem na Ograniczone.

Po ustawieniu na Otwarte użycie, zasób wyświetla swoje aktualne uprawnienia dostępu do zasobu.

Naklejki
Wszystkie Naklejki są powiązane z Obrazem, co oznacza, że Naklejka może być ustawiona na Otwarte użycie tylko wtedy, gdy jej zależność Obraz jest Otwarte użycie. W przeciwnym razie wyświetla się następujące ostrzeżenie:

Zasoby awatara
Zasoby awatara, takie jak akcesoria, odzież i ciała, wymagają, aby wszystkie zależne tekstury i siatki były Otwarte użycie podczas przesyłania zasobu awatara na Rynek.
Jeśli masz włączoną prywatność zasobów i używasz nowo zaimportowanego modelu w zasobie awatara, zostaniesz poproszony o ustawienie swoich ograniczonych tekstur i zależności siatek na Otwarte użycie podczas przesyłania na Rynek:

Jeśli Twój przedmiot awatara lub pakiet zawiera jakiekolwiek ograniczone zasoby prymitywne, musisz je przekształcić na Otwarte użycie.

Jeśli cały Twój przedmiot awatara ma poprawne uprawnienia, możesz kontynuować przesyłanie i publikowanie swojego przedmiotu awatara na Rynku.
Przyznawanie uprawnień
Ograniczone zasoby muszą mieć wyraźnie przyznane uprawnienia, zanim będą widoczne lub słyszalne w czasie rzeczywistym. Przyznawaj uprawnienia indywidualnie za pośrednictwem Panelu Twórcy lub użyj Odnowionego Menedżera Zasobów, aby masowo przyznać uprawnienia do wielu zasobów jednocześnie.
Dla współpracowników
Aby przyznać współpracownikowi zgodę na korzystanie z jednego z Twoich ograniczonych zasobów, muszą być spełnione następujące warunki:
- Aby przyznać zgodę indywidualnemu twórcy: twórca musi być Twoim przyjacielem na platformie.
- Aby przyznać zgodę grupie: musisz mieć uprawnienia Edytuj wszystkie doświadczenia grupy w tej grupie.
Gdy przyznasz indywidualnemu twórcy zgodę:
- Mogą korzystać z zasobu w dowolnej z ich indywidualnych lub grupowych gier.
- Mogą przyznać zgodę na gry, które posiadają lub mają dostęp do edycji.
Gdy przyznasz zgodę grupie:
- Wszyscy członkowie grupy z dostępem do edycji mogą korzystać z zasobu w grach należących do tej grupy.
Gdy współpracownik ma zgodę na korzystanie z jednego z Twoich ograniczonych zasobów, mogą wstawić zasób z zakładki Inwentarz i/lub Tworzenie w Narzędziu, lub używając identyfikatora ograniczonego zasobu w oknie Właściwości.



Jeśli współpracownik chce użyć ograniczonego zasobu w skrypcie lub chce zapisać lub opublikować szablon miejsca, który zawiera ograniczony zasób, sama gra musi również mieć zgodę na korzystanie z zasobu. Jeśli ten krok zostanie pominięty, zasób nie jest widoczny ani słyszalny w czasie rzeczywistym, a w oknie Output wyświetla się klikalny komunikat o błędzie.
Aby przyznać współpracownikowi zgodę na korzystanie z ograniczonego zasobu:
Przejdź do Panelu Twórcy.
W górnym pasku zakładek wybierz Elementy rozwoju, a następnie kliknij jedną z następujących zakładek:
- Modele i pakiety
- Audio
- Naklejki
- Obrazy
- Wideo
- Siatki
- Części siatek
- Animacje
Wybierz zasób, do którego chcesz przyznać swojemu współpracownikowi zgodę na korzystanie w ich grach. Wyświetli się strona Konfiguracja zasobu.
W lewym menu nawigacyjnym zasobu wybierz Uprawnienia. Wyświetli się strona Uprawnienia zasobu.
Z zakładki Współpracownicy kliknij przycisk Dodaj współpracowników.

Używając paska wyszukiwania, wprowadź i wybierz przyjaciela lub grupę, której chcesz przyznać zgodę na korzystanie z Twojego ograniczonego zasobu. Twórca lub grupa wyświetli się pod paskiem wyszukiwania z ich typem dostępu.

- OPCJONALNEJeśli wybrany typ zasobu to model lub pakiet, możesz wybrać jeden z następujących typów dostępu:
- Użyj - Współpracownik otrzymuje zgodę na korzystanie z zasobu w swoich grach.
- Edytuj - Współpracownik otrzymuje zgodę na edytowanie metadanych zasobu, takich jak jego nazwa i opis.
Kliknij przycisk Gotowe, aby sfinalizować uprawnienia dostępu do zasobu.
Dla gier
Aby przyznać grze zgodę na korzystanie z jednego z Twoich ograniczonych zasobów, gra musi być edytowalna dla Ciebie lub grupy, do której należysz, w której masz uprawnienia Edytuj wszystkie doświadczenia grupy.
Gdy gra ma zgodę na korzystanie z ograniczonego zasobu, każdy, kto ma dostęp do Edycji tej gry, może:
- Skopiować i wkleić zasób do innego pliku miejsca w tej grze.
- Użyć jego identyfikatora zasobu w oknie Właściwości lub w skryptach w dowolnym pliku miejsca w grze.
Poniższe zakładki przeprowadzą Cię przez proces przyznawania jednemu lub więcej grom dostępu do pojedynczego ograniczonego zasobu lub przyznawania grze dostępu do jednego lub więcej ograniczonych zasobów.
Aby przyznać grze zgodę na korzystanie z ograniczonego zasobu:
Przejdź do Panelu Twórcy.
W górnym pasku zakładek wybierz Elementy rozwoju, a następnie kliknij jedną z następujących zakładek:
- Modele i pakiety
- Audio
- Naklejki
- Obrazy
- Wideo
- Siatki
- Części siatek
- Animacje
Wybierz zasób, do którego chcesz, aby gra miała zgodę na korzystanie. Wyświetli się strona Konfiguracja zasobu.
W lewym menu nawigacyjnym zasobu wybierz Uprawnienia. Wyświetli się strona Uprawnienia zasobu.
Z zakładki Doświadczenia kliknij przycisk Dodaj doświadczenia.

Wpisz identyfikator uniwersum gry w polu Wprowadź identyfikatory uniwersum, a następnie kliknij przycisk Dodaj. Gra wyświetli się pod polem z widocznym dostępem.

Kliknij przycisk Gotowe, aby sfinalizować uprawnienia dostępu do zasobu.
Wyświetl uprawnienia
Aby wyświetlić każdy ograniczony zasób, do którego Twoje lub Twojej grupy gry mają zgodę na korzystanie, sprawdź stronę Uprawnienia gry na Panelu Twórcy.
- Przejdź do Panelu Twórcy.
- Wybierz jedną z gier swojej lub swojej grupy. Wyświetli się strona przeglądu gry.
- W lewym menu nawigacyjnym gry przejdź do sekcji Konfiguracja, a następnie wybierz Uprawnienia. Wyświetli się strona Uprawnienia gry.
- OPCJONALNEKliknij przycisk strzałki pobierania, aby wyeksportować dane do przetwarzania offline.
Cofnij uprawnienia
Cofnięcie uprawnienia współpracownika zapobiega im przyznawaniu nowym grom dostępu do zasobu. Nie wpływa to na gry, które już korzystają z zasobu — te gry zachowują dostęp na stałe.
Aby cofnąć zgodę twórcy na korzystanie z ograniczonego zasobu w jakiejkolwiek dodatkowej grze:
Przejdź do Panelu Twórcy.
W górnym pasku zakładek wybierz Elementy rozwoju, a następnie kliknij jedną z następujących zakładek:
- Modele i pakiety
- Audio
- Naklejki
- Obrazy
- Wideo
- Siatki
- Części siatek
- Animacje
Wybierz zasób, dla którego chcesz cofnąć zgodę jednemu lub więcej twórcom na korzystanie w ich własnych grach. Wyświetli się strona Konfiguracja zasobu.
W lewym menu nawigacyjnym zasobu wybierz Uprawnienia. Wyświetli się strona Uprawnienia zasobu.
Z zakładki Współpracownicy zlokalizuj twórcę, któremu chcesz cofnąć zgodę, a następnie kliknij rozwijane menu Dostęp obok ich nazwy użytkownika. Wyświetlą się dodatkowe opcje.
Kliknij przycisk Usuń. Wyświetli się okno pop-up, aby potwierdzić, że chcesz cofnąć zgodę współpracownikowi.
W oknie pop-up kliknij przycisk Usuń.
Otwórz uprawnienia
Z włączoną Prywatnością zasobów możesz nadal otworzyć uprawnienia dla dowolnego Obrazu, Naklejki lub Siatki, aby każdy twórca lub gra mogła swobodnie z nich korzystać.
Aby otworzyć uprawnienia dla swojego lub swojej grupy Obrazu, Naklejki lub Siatki:
Włącz prywatność zasobów, jak opisano w Ogranicz uprawnienia.
Wróć do Panelu Twórcy, przejdź do górnego paska zakładek, wybierz Elementy rozwoju, a następnie kliknij Naklejki, Obrazy lub Siatki. Wszystkie Twoje zasoby Naklejek, Obrazów lub Siatek wyświetlą się.
Wybierz zasób, z którego każdy twórca i gra mogą swobodnie korzystać. Wyświetli się strona Konfiguracja zasobu.
W sekcji Dostęp do zasobów włącz Otwarte użycie. Wyświetli się okno pop-up z prośbą o potwierdzenie tej trwałej zmiany.
W oknie pop-up kliknij przycisk Uczyń Otwarte użycie. Każdy na Roblox może teraz korzystać z Twojego zasobu.